25 to Life
  • Жанр: шутер от третьего лица
  • Дата выхода: 17 января 2006 (США), 18 мая 2006 (Россия)
  • Разработчик: Avalanche Software, Ritual Entertainment
  • Издатель: Eidos Interactive
  • Платформы: Windows, PlayStation 2, Xbox

Вышла в 2006 году игра 25 to Life, и с самого начала она выглядела как попытка ухватить уходящий поезд тренд на уличные криминальные драмы в духе Grand Theft Auto и Max Payne. Только вот вместо стильного нуара или безумного экшена получилось нечто, будто собранное за выходные в подвале на коленке. Название отсылает к реальному сроку 25 лет до УДО за убийство, но сама игра заслуживает условного освобождения уже через час: настолько она однообразна и раздражающе неуклюжа.

Скриншот 25 to Life

Сюжет пытается казаться многогранным: вы играете то за гангстера Фриза, желающего уйти из банды, то за детектива Лестера Уильямса, охотящегося на преступников, то за самого босса Шона Калдерона, бегущего по Мексике. К сожалению, вместо мрачной драмы вы получаете клоунскую постановку, где полицейские стоят в одиночку, пока один герой косит целые участки, а мексиканские уровни завалены странными бумбоксами будто разработчики решили, что без музыки из гетто не обойтись даже в пустыне.

Скриншот 25 to Life

Геймплей боль. Прицеливание работает как будто мышка залита кофе, а укрытия просто декорация: выглянуть из-за угла значит гарантированно словить пулю в лоб. Враги то превращаются в снайперов с дальности 200 метров, то не замечают, что вы стреляете им в спину в упор. Союзники? Они стреляют вам в затылок с такой же радостью, как и по врагам. Единственный приличный приём брать заложников, и да, пока вы надеваете на кого-то наручники, вы становитесь неуязвимы. Серьёзно.

Скриншот 25 to Life

Графика в 25 to Life выглядела устаревшей даже в 2006-м: персонажи двигаются, как манекены из универмага, а городские локации настолько безлики, что казино кажется скучнее тюрьмы. Зато звук спасение! Саундтрек с Public Enemy, Xzibit и KRS-One действительно крут. Но вот озвучка сплошной стёб: герои матерятся каждые три слова, а иногда продолжают говорить после смерти. «Господи, прости меня!» кричит убитый бандит, лежа на асфальте, и вы не знаете, смеяться или выключать игру.

Скриншот 25 to Life

Мультиплеер хоть и предлагает режимы вроде «ограбление» или «рейд», но страдает от тех же проблем: неудобное управление, отсутствие тактики и мёртвое сообщество уже к концу 2006 года. Кампания длится не больше трёх часов, и даже бонусные задания не спасают положения. В итоге 25 to Life игра, которую хочется похоронить подальше, как неудачный эксперимент. В ней есть задор, но он тонет в море технической небрежности и безыдейности.

Системные требования 25 to Life

Минимальные:

  • ОС: Windows 2000/XP
  • Процессор: Intel Pentium 4 1.4–1.6 ГГц
  • Оперативная память: 256 МБ
  • Видеокарта: 64 МБ, совместимая с DirectX 9, Pixel Shader 1.1 (GeForce3/Radeon 8500+)
  • Свободное место: 2.5 ГБ
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX
  • Устройства: клавиатура, мышь, DVD-привод

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 2000/XP
  • Процессор: Intel Pentium 4 2.4 ГГц
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: 128 МБ, Pixel Shader 2.0 (GeForce 6 / Radeon X)
  • Свободное место: 2.5 ГБ
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX
  • Устройства: клавиатура, мышь, DVD-привод

Книга кодов и описаний