ABZU

В ABZU можно не только свободно исследовать подводный мир, но и взаимодействовать с его обитателями в том числе кататься верхом на крупных рыбах и других морских существах. Это позволяет быстрее перемещаться, выполнять достижения и глубже погружаться в атмосферу игры. Данное руководство объясняет, как именно сесть на рыбу, как управлять ею и какие клавиши использовать.

Как плавать на рыбе в ABZU

Для того чтобы сесть на рыбу в ABZU, необходимо подплыть к подходящему существу например, к большой рыбе Goliath Grouper, дельфину, касатке или белой акуле. Как только вы окажетесь рядом, нажмите и удерживайте клавишу Shift. Персонаж автоматически зацепится за существо, и вы окажетесь верхом на нём. Удержание Shift обязательное условие для начала и продолжения езды. Если отпустить клавишу, вы спрыгнете в воду.

Во время езды вы можете управлять направлением движения с помощью мыши: перемещение курсора влево или вправо поворачивает существо, движение вверх или вниз регулирует наклон и глубину погружения. Для ускорения используется левая клавиша мыши, а для выполнения акробатических трюков клавиша E. Например, нажатие E во время езды на большой рыбе активирует переворот, что необходимо для получения достижения «Балет» (Ballet).

Не все существа позволяют ездить на них одинаково долго или вести себя предсказуемо. Некоторые, как дельфины, развивают высокую скорость и идеально подходят для быстрого преодоления расстояний. Другие, такие как киты или осьминоги, требуют точного подхода: чтобы сесть на осьминога, необходимо подплыть к его центральной части, где расположены глаза, а не к щупальцам. За посадку на осьминога вы получите секретное достижение «Кракен» (Kraken).

При езде на акуле или ките можно выполнять прыжки из воды. Для этого наберите скорость, направляйтесь к поверхности под углом и продолжайте удерживать Shift. В момент выхода из воды персонаж подпрыгнет, что требуется для получения достижений «Связь» (Connection) на белой акуле и «Левиафан» (Leviathan) на голубом ките. В случае с китом достаточно просто удерживать Shift, пока кит сам совершает прыжок; активного управления не требуется.

Если вы не можете сесть на существо, убедитесь, что подплыли достаточно близко и нажимаете именно Shift, а не другую клавишу. Некоторые существа появляются только после определённых событий например, белая акула становится доступной в главе «Месть природы» после активации центрального храма. Помните: в ABZU нет ограничений по воздуху, поэтому вы можете спокойно экспериментировать с посадкой и не бояться утонуть.