В этом руководстве описаны все способы активации чит-кодов в игре Age of Empires III, включая ввод команд в чат и глубокое редактирование системных файлов. Вы узнаете, как получить бесконечные ресурсы, мгновенно выиграть сценарий, разблокировать скрытых монстров в редакторе карт и сделать своих героев неуязвимыми через изменение параметров в файле proto.xml.
Как ввести чит коды в Age of Empires III
Для активации большинства чит-кодов в Age of Empires III необходимо нажать клавишу [Enter] во время игры, чтобы открыть окно чата. В появившуюся строку вводится текстовая команда без кавычек, после чего снова нажимается [Enter]. Подтверждением успешного ввода служит сообщение в чате или мгновенный эффект, например, появление ресурсов или открытие карты. Эти команды работают только в одиночной кампании и режиме стычки, но отключают возможность получения достижений в текущей сессии. Для использования продвинутых трюков, таких как создание супер-героев или изменение количества опыта, потребуется найти файл proto.xml в папке data внутри директории с игрой. Перед любым редактированием снимите атрибут «Только для чтения» в свойствах файла и создайте его резервную копию.
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - Увеличение количества еды от животных
Give me liberty or give me coin - Добавляет 10 000 монет
Medium Rare Please - Добавляет 10 000 единиц еды
[censored] - Добавляет 10 000 единиц дерева
Nova & Orion - Добавляет 10 000 очков опыта
X marks the spot - Открывает карту (туман войны остается)
this is too hard - Мгновенная победа в сценарии
Sooo Good - Появление надписи при смерти от мушкетеров
speed always wins - Увеличивает скорость сбора и строительства в 100 раз
Ya gotta make do with what ya got - Призывает посредственную бомбарду
tuck tuck tuck - Призывает красный монстр-трак
Where's that axe? - Призывает героя George Crushington
Shiver me Timpers! - Уничтожает все вражеские корабли на карте
nature is cured - Добавляет 10 000 единиц дерева
a whole lot of love - Генерирует экспорт и 10 000 ресурсов
Существует хитрый способ получить стартовые 20 000 единиц каждого ресурса в кампании. Запустите кампанию и немедленно сохраните игру. Затем выйдите в главное меню, выберите режим стычки (Skirmish) и начните новую игру, где стартовый капитал всегда составляет 20 000. Не заканчивая матч, откройте меню и загрузите ранее сохраненную кампанию. Игра восстановится с ресурсами, которые были в стычке. Этот метод позволяет начать сложные миссии с значительным преимуществом без ввода чит-кодов.
В редакторе сценариев скрыты уникальные юниты, недоступные в обычном меню. Разместите любой объект на карте, затем выберите инструмент замены объекта (Replace Object). В списке станут доступны секретные единицы: George Crushington, LazerBear, Learicorn, Purple Flying Tapir, Monster Truck Tommy и Monster Truck Andy. Эти существа обладают необычными характеристиками и внешним видом, что позволяет создавать забавные или чрезвычайно сложные сценарии для других игроков.
Продвинутое редактирование файла proto.xml позволяет создать неуязвимого героя. Найдите в файле имя вашего героя с припиской SPC, например SPCAmelia. Измените параметры MaxHitpoints и InitialHitpoints на 99999, чтобы дать ему огромное количество здоровья. Увеличьте значения MaxVelocity и MaxRunVelocity до 50-70 для высокой скорости перемещения, а параметр Damage в атаках установите на 9999 для уничтожения врагов с одного удара. Не ставьте значения скорости слишком высокими, иначе персонаж начнет телепортироваться. После сохранения файла перезагрузите игру, чтобы применить изменения к текущему профилю героя.
Для быстрого повышения уровня домашнего города используйте код Nova & Orion несколько раз в начале матча стычки на маленькой карте. Получив огромное количество опыта, сразу завершите игру или сдайтесь. Очки опыта сохранятся в профиле, позволяя открывать новые карты и улучшения без долгих сражений. Также можно отредактировать файл sp_yourcityname_homecity.xml в папке Savegame, изменив значение тегов level или skillpoints на 999, что мгновенно даст максимальный уровень и очки развития.