В Aliens versus Predator 2 игроку доступны три уникальные кампании за морпеха, Хищника и Чужого. Каждая из них содержит головоломки, коды активации систем и специфические механики взаимодействия с окружением. Ниже приведено подробное руководство без пропусков, включая все необходимые действия, решения загадок и используемые элементы управления.
Кампания морпеха начинается с миссии «Unwelcome Guests». На первом этапе требуется взломать панель у ворот с помощью хакерского устройства нажмите E, чтобы использовать его. Далее, в зоне высадки, активируйте маяк посадки, взаимодействуя с пультом (E) в диспетчерской башне. В миссии «Collateral Damage» необходимо последовательно активировать пять терминалов: первый простое нажатие рычага, второй и третий требуют хакерского устройства (H), четвёртый активируется после уничтожения ящиков с боеприпасами, пятый открывает финальный шлюз. В «Betrayal» после побега из камеры найдите хакерское устройство в лаборатории (комната справа от коридора с учёным) и используйте его для открытия замков. Пароль или код не требуется система реагирует на физическое взаимодействие. В «A Long Detour» активируйте защитную систему через пульт в зале с грузовым краном, предварительно убрав препятствия с помощью автогена (T).
Кампания Хищника стартует с «The Hunt». Соберите трофеи (черепа), чтобы получить копьё от союзного Хищника. В «Interloper» для доступа к лифту взломайте пульт управления девайсом (E), аналогичным хакерскому устройству морпеха. В «Unexpected Allies» после побега из камеры взломайте пульт у двери, чтобы вернуть маску. В «Old Debts» для восстановления связи с кланом активируйте резервный генератор у основания лифтовой шахты (рычаг слева от лифта), затем взломайте панель управления рядом. В финальной миссии «Trophy» для открытия главных ворот взломайте пульт у стены после уничтожения ящика с боеприпасами.
Кампания Чужого начинается с «Birth». Избегайте людей, пока не достигнете спящего солдата в маленькой комнате прыгните на него (E). После превращения в дрон в «Surprise» освободите других Чужих, уничтожив панель управления в лаборатории (удар когтями). В «Vengeance» для освобождения Предалиена разрушьте панель у его клетки. В «Abduction» уничтожьте три заряда бомб, подбежав к ним и атаковав. В «Freedom» для остановки эвакуации уничтожьте пульт «Landing Beacon» в зале управления. Все действия выполняются через прямое взаимодействие E не используется, только атака когтями или хвостом.
Во всех кампаниях управление стандартное: движение WASD, прыжок Space, атака левая кнопка мыши, альтернативная атака правая кнопка мыши. Для морпеха: хакерское устройство H, автоген T, фонарь G. Для Хищника: взлом E, переключение видения V, маскировка C. Для Чужого: прыжок-атака E, ползание по стенам Shift. Никаких буквенных паролей в игре нет все головоломки решаются через физическое взаимодействие с объектами.