Alone in the Dark: The New Nightmare начинается с крушения самолёта у поместья Мортонов. Игрок может выбрать одного из двух персонажей: Эдварда Карнби вооружённого охотника на монстров, или Алин Седрак исследовательницу, опирающуюся на логику и головоломки. Оба маршрута обязательны для 100% завершения. Здесь представлено пошаговое руководство, раскрывающее все действия, решения загадок и порядок сбора предметов.
После запуска игры выберите Эдварда Карнби. После приземления на парашюте идите направо, слушая разговор по рации с Алин. Зайдите в дом с кровавыми ступенями и обыщите тело однорукого мужчины вы получите бронзовый ключ. Откройте им ворота и пройдите в поместье. Поднимитесь по длинной лестнице и спуститесь в канализацию, предварительно перекрыв воду вентилем. Убейте монстра в воде, поднимитесь и возьмите дробовик, патроны и амулет сохранения. В гробу найдите позолоченный ключ, откройте дверь и в холле возьмите ещё один амулет. Включите свет у лампы и поднимитесь на второй этаж. Отодвиньте шкаф и встретьтесь с Алин. Возьмите статую акробата и диктофон, послушайте запись, затем пройдите за зеркало и посмотрите в глазок двери подвал. Вернитесь к холлу, спуститесь и поговорите с индейцем Эденшоу. В комнате с надписью «Н.М.» найдите маску волка, фотографию и флягу. Наполните флягу водой из сосуда в этой же комнате, затем поставьте её рядом с моделью корабля откроется картина с полярником. Заберите оттуда ключ. В соседней комнате возьмите ещё один ключ со стола. На лестнице с красными ступенями откройте дверь и убейте монстра у кровати получите пистолет. Вернитесь в комнату с индейскими реликвиями, наденьте маску волка на статую совы и получите стальной ключ. В библиотеке найдите четыре книги в строгом порядке: на третьем этаже в конце полки, на первом за статуей, у лестницы и снова на третьем этаже напротив первой. После нажатия четвёртой книги убейте летающего монстра, затем в холле пододвиньте статую к зеркалу в отражении появятся буквы «HM». Наберите их на механизме статуи и заберите ржавый ключ. На чердаке откройте дверь этим ключом, возьмите зажигалку и найдите тайник под скрипучими досками в нём два ключа. В комнате со свечами зажгите их зажигалкой, разбейте стену ломиком и откройте другую дверь золотым ключом. Вернитесь в библиотеку, введите код 3926 (сумма чисел с половинок фото) на панели третьего этажа откроется секретная комната. Возьмите телескоп, установите статую акробата и получите новую статую. На выключателях в той же комнате введите 1692, увиденную в телескоп. Вернитесь на крышу, используйте телескоп в башне и найдите дату. В холле осмотрите картину с подзорной трубой получите пластину с символами. На портретах введите даты рождения Мортонов слева направо: 1852, 1874, 1899, 1931. Из часов возьмите резной бронзовый ключ, откройте им главную дверь и выйдите. За поместьем соберите патроны и аптечку, затем у ворот в лесу введите символы с пластины: «Левая скобка», «Правая скобка», «Звезда», «Солнце».
На втором диске идите к мосту, поговорите с Алин, затем к камням. Подойдите к северному и западному камням, вызывайте Алин по рации и следуйте её указаниям: юго-восток → запад → юго-запад → восток → северо-восток. На восточном камне произнесите заклинание: «оголай», «хипор», «харнис», «корна». Возьмите камень и статую. Пройдите через пещеру к болоту, зайдите в самолёт, возьмите кусачки и синюю линзу. Соедините линзу с фонариком. На стене с черепами увидите трезубец, на камне у лестницы перечёркнутое О, у церковной двери пятиконечную звезду. На панели у свечи нажмите кнопки: нижняя правая → верхняя правая → центральная. В лаборатории используйте перстень на щитке, следуйте указаниям Алин и активируйте три рубильника. Спуститесь в подвал, поднимитесь в оранжерею, сбросьте статую с балкона и подберите новый перстень. Вернитесь, откройте тройную дверь и встретьтесь с Алин. В пещере справа откройте люк получите молниемёт и боеприпасы. Подзаряжайте его у синих кристаллов. После погони за Аланом и падения в пропасть найдите флягу и мощное оружие. В финальной пещере расстреляйте Алан-зомби, дождитесь, пока он упадёт на колени, и вбегите в проход с копьём. Возьмите голову, установите её на алтаре третью голову принесёт Алин. Пройдите в открывшиеся ворота и дождитесь финального ролика.
Теперь начните новую игру за Алин Седрак. На крыше залезьте в окно и поговорите со старушкой Люси получите малый позолоченный ключ. Пройдите к выключателю, отпугните тварей фонариком и откройте дверь рядом. В комнате с мебелью найдите ключ, спуститесь и обыщите кабинет со статуей совы получите револьвер. Позже вас запрут в спальне: включите свет, возьмите отвёртку, пройдите за зеркало и спуститесь в подвал получите трёхствольный дробовик. Вернитесь и встретьтесь с Карнби. Поговорите с духом зеркала, но не отдавайте ему зеркало получите статую бизона. Люси даст вам стеклянную призму. В кабинете Алана вставьте призму в проектор, выключите свет и получите куб с датой 1991. В библиотеке введите этот код на книжной полке откройте тайник. Победите босса ожившего Ховарда гранатами и получите пол-медальона. Соберите вторую часть у Люси, соедините их и откройте зеркало в холле. Пройдите в оранжерею, получите указание идти к форту. На кладбище используйте наконечник фонаря, чтобы нарисовать букву «М» на панели откроется гробница Ричарда Мортона. Прочтите записку и завершите первую часть.
Во второй части пройдите в форт, найдите чёрную пластину у Обеда Мортона, соберите детали перфоратора: плоскогубцы, бронзовый брусок, формы, линзы, акселератор, рукоятку, цилиндр и люминесцентный камень. Соберите перфоратор по схеме: соедините кольца, вставьте камень, соберите треногу с цилиндром. В мастерской активируйте громоотвод и трижды заставьте босса-Ховарда прыгать через разряд. Установите готовый перфоратор в зале и разрушьте стену. В пещере соберите шесть дисков в храме абаканисов, вставьте их в стелы и установите пирамиду на алтаре. Получите каменную голову. После встречи с Обедом Мортоном пройдите в пещеру с алтарём, поставьте голову и дождитесь Карнби с третьей. Завершите игру.
Для 100% прохождения обязательно сыграйте оба маршрута, соберите все статуи, документы, патроны и оружие, разгадайте все головоломки и посетите все локации, включая скрытые тайники и планетарий. Только так вы увидите полную историю и откроете все концовки.