Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

В ролевой игре Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura вас ждёт разветвлённый сюжет, десятки локаций и головоломки, требующие внимательности. Это руководство содержит пошаговое прохождение от начала до конца, включая все необходимые пароли и подсказки.

Начните с Места крушения дирижабля. Подберите кольцо у умирающего гнома и поговорите с Вирджилом он станет вашим первым спутником. Обязательно обыщите тела: возьмите фотоаппарат у Исака Запрудера и записку у Вильгельмины Карпентер. Пройдите в пещеру на севере, поговорите с духом Чарльза Брего и получите задание убить священника Абралаха. После разговора с Абралахом вернитесь к призраку, обманите его, найдите Саймона Фаркуса (координаты 1450W, 1326S) и заберите артефакт. Верните его Абралаху за благословение, затем убейте его и заберите артефакт обратно.
 
Отправляйтесь в Туманные Холмы. Поговорите с Ристецце и отдайте ему старый ботинок Бесси Тун, чтобы получить координаты Таранта. Уничтожьте материалы для моста или убейте бандитов, чтобы покинуть город. В Дернхольме найдите Сару Тун и получите документы на шахту Бесси Тун, затем верните их ей за опыт и меч.
 
В Таранте посетите магазин «П. Шуйлер и сыновья». Убейте или запугайте продавца, чтобы получить ключ в подвал. Уничтожьте зомби и поговорите с семьёй Шуйлеров, чтобы узнать, что владелец кольца Гилберт Бейтс. Получите доступ к его особняку, выполнив задание по защите фабрики от саботажников после полуночи. Узнайте от Бейтса о Клане Чёрной Горы и отправляйтесь к шахтам.
 
Перед тем как идти в шахты, наберите уровень хотя бы до 20. Внутри уничтожьте рудных големов и сейших масс, дойдите до Гудмунда Рудокопа и прочитайте Колонну Правды. Вернитесь к Бейтсу, получите деньги и отправляйтесь в Эшбери, чтобы найти капитана Тича.
 
На Острове Отчаяния поговорите с Торвальдом Два Камня. Чтобы увидеть вход в Клан Колеса, наденьте очки Клана Колеса (можно украсть у Торвальда или изготовить по схеме). В Клане Колеса поговорите с Лугаиром Громовым Камнем, узнайте о Серебряной Леди и получите письмо от М’ин Горад.
 
В Тихих Водах поговорите с эльфом Миртом. Чтобы получить координаты Кинтарры, либо украдите у него амулет Н’Тала и отдайте травнице Гэйлин в Туманных Холмах, либо принесите шкуру Великана Тихих Вод. Для этого поймайте кролика в пещере, отнесите его Стэнли, затем купите поддельную шкуру в музее Таранта и отдайте Мирту.
 
В Кинтарре выполните задание Рэйвен прогните землемеров из Боль Сокола. Используйте убеждение или спровоцируйте их на нападение, чтобы местные духи убили их. После встречи с Серебряной Леди отправляйтесь в Тарант и найдите информацию о Тервиллигере в Архиве. Получите координаты Каладона и плывите туда.
 
В Каладоне выкопайте могилу Виктора Миска и найдите книгу «Ужас Т’сен-Анга». Отнесите её вдове, чтобы получить координаты Роузборо. Перед этим обязательно посетите Первый Храм Панарии: освободите Йормунда, разгадав убийство Врата. Отрава в вазе у аптекаря Шарпа; правильный диалог с его женой Ивори приведёт к выводу, что Врат покончил с собой.
 
В Роузборо выкопайте могилу Филлипа Миска и получите настоящую книгу «Ужас Т’сен-Анга», в которой указаны координаты Т’сен-Анг. Отправляйтесь туда. Чтобы попасть внутрь, покажите стражнику амулет «Рука Молоха». Поговорите с М’ин Горад и получите записку о судьбе Клана Чёрной Горы они заточены в Пустоте.
 
Вернитесь в Кинтарру, затем в Каладон. В Храме Панарии найдите останки Насрудина в катакомбах. Череп окажется принадлежащим Манноксу. Осмотрите крышку саркофага там слова «наоборот» и «истина». В Роузборо следуйте указаниям на камне перед Кольцом Бродгара, но в обратном направлении. На берегу найдёте склеп Маннокса откройте его словом «Истина», возьмите меч и дневник.
 
Вернитесь в Храм Панарии, отдайте меч Александру и получите от Хадриана три артефакта, включая Стеклянный ключ. Используйте его у Секретного входа к Железному Клану (1514W, 1183S), чтобы войти. Убейте автоматонов и возьмите Камень Дьюрина. Отнесите его Эрику Обсидиану в Клане Колеса.
 
Чтобы добраться до острова Танатос, вернитесь в Чёрный Корень. Капитан Тич проиграл корабль, поэтому выполните одно из трёх заданий Жилистого Пита:
  1. Отдайте клад потомкам Уильямсонов (координаты клада 806W, 1343S; усадьбы 509W, 1116S).
  2. Почините алтарь в Вуридene, принеся камень из Каменоломни Торина (1419W, 1098S).
  3. Уничтожьте Бангеллианский Бич в Бангеллианских Глубинах (1178W, 290S), бросив его в печь.
После получения корабля плывите на Танатос. Найдите Насрудина в его хижине (722W, 1892S). Он расскажет, что Арронакс его сын, а Клан Чёрной Горы строил в Пустоте Устройство Вендигрота. Отправляйтесь к Вратам в Пустоши (467W, 742S), найдите Туллу и разгадайте головоломку с плитами вокруг фонтана Пелоджиана. Правильный порядок нажатия плит согласно фреске в главном здании: Звезда, Спираль, Звезда-5, Крест. В полночь наденьте амулет Пелоджиана и пройдите по плитам в том же порядке. Призрак откроет координаты Вендигрота.
 
В Руинах Вендигрота (307W, 585S) пройдите три уровня подземелий, соберите четыре ключа и доберитесь до лаборатории. Возьмите Устройство Вендигрота. Перед этим, если вы выполнили все подношения богам в правильном порядке (Солнечный круг → Лунный круг → Земной круг), встаньте на алтарь Велориена для финального благословения.
 
Вернитесь в Роузборо, встретьтесь с Насрудином у Кольца Бродгара. Он отправит вас в Пустоту. Там освободите Арронакса, убив стражей снаружи его темницы. Затем найдите Кергана в его крепости. В диалоге выберите путь убеждения или подготовьтесь к бою. Когда Керган превратится в дракона и затем вернётся в человеческий облик, используйте Устройство Вендигрота, чтобы уничтожить его.