Top.Mail.Ru

Bethesda: Skyrim - видеоигра о политическом деятеле, а не о драконах

На все финансы выступил основной по Старым Свиткам, Тодд Говард, который сообщил о следующем, что Скайрим - видеоигра не про смертоубийство драконов в фэнтези-мире, а про политику.

Так, что жителям, простодушно произносящим, что в видеоиграх политики быть не обязано - огромный и горячий привет. Непосредственно мистер Говард считает так: «Скайрим - это фантазия про смертоубийства драконов. Но по сути реальная тема в том, что вы зарабатываете националистический взор на свою страну и на весь мир вокруг вас. Я считаю, все это весьма актуально на нынешний день. Жанровая фэнтези может помочь верно обрабатывать такие темы, как расовые стандарты и остальные нездоровые трудности, методами, которые вы не замечаете сначала, но которые делаются явными затем… Возьмите класс каджитов. Эти ребята не могу войти в имперские городка по поводу расовой злобы. Ну, либо посмотрите на нордов и их сложное взаимосвязь с эльфийской расой. Так, что да: мы произвели Скайрим таковым, чтоб видеоигра могла обмениваться с вами наиболее широкими неуввязками, чем те, которые вы встречаете в ежедневной жизни». Все это отлично, но имеется опасение, что ежели перегнуть палку в добавлении политико-идеологического материала, этот же The Elder Scrolls 6 можно попортить раз и насовсем.