Broken Sword II: The Smoking Mirror классический приключенческий квест от Revolution Software, в котором вы управляете Джорджем Стоббартом и Нико Коллард в поисках трёх майяских артефактов. Чтобы завершить игру на 100%, нужно не только собрать все камни, но и решить каждую головоломку, включая скрытые и временные задачи. Это руководство написано для новичков и содержит полные решения без намёков и недоговорок.
В начале игры вы окажетесь в горящем доме профессора Убьера, привязанным к стулу. Осмотрите книжный шкаф, затем левой кнопкой мыши кликните по деревянной подпорке у его основания шкаф упадёт и раздавит паука. На открывшейся стене появится металлическая скоба используйте её, чтобы освободить руки. Поднимите сумку Нико: внутри помада, записка от Андре Лобино и трусики. Возьмите дротик с пола, откройте бюро и выпейте текилу из неё выпадет червяк. В нижнем ящике бюро найдите расписной кувшинчик, в котором спрятан ключ от входной двери. Используйте дротик на комоде у двери, затем трусики Нико, чтобы взять горячий цилиндр. Вставьте его в сифон получится импровизированный огнетушитель. Направьте струю на огонь, чтобы потушить пламя, затем выходите. На столе возьмите газетную вырезку, в которой банковская выписка Убьера. Позвоните Андре Лобино, назначьте встречу в кафе и покиньте дом, используя найденный ключ.
В кафе сначала поговорите с жандармом до тех пор, пока он не закроет лицо руками от горя, затем стащите его фляжку с абсентом. После встречи с Андре отправляйтесь в галерею Глиза. Поговорите с критиком Лейном и дважды подлейте ему абсент в бокал он упадёт, разобьёт витрину, а Глиз отвлечётся. За ширмой осмотрите ящик и возьмите этикетку, указывающую на Марсель.
На пристани в Марселе выловите багором бутылку из воды, охладите ею дымоход и заблокируйте трубу, чтобы сторож вышел наружу. Через люк проникните в будку: возьмите «Собачью радость» и уголёк. Приманите собаку печеньем на платформу и опустите её в воду багром. Перелезьте через забор. На складе поднимитесь на крышу, заблокируйте вентилятор крюком, затем, когда охранник выйдет, столкните бочку, чтобы тот упал в воду. Внутри склада найдите ключ, вызовите лифт и освободите Титипоко. Используйте ленту с лица Нико на фотоэлемент лифта, передвиньте ящики, поднимите статую, привяжите верёвку к шкиву и попросите Нико помочь сдвинуть статую откроется проход. Спускаетесь в реку, получаете камень Койота от Андре и уезжаете в Куарамонт.
В городе сначала поговорите со всеми: Перл, Дуэйном, Кончитой, генералом. Чтобы разблокировать детонатор, попросите Нико отвлечь генерала, а Перл Ренальдо. Заберите детонатор из шкафа у Кончиты, передайте Дуэйну, зайдите в камеру, где вас посадят. За Нико осмотрите предметы в гостиной генерала портрет, телевизор, лава-лампу, шкуру тигра и поговорите с ним обо всём. За Джорджа получите верёвку от Мигеля, привяжите её к окну, а затем используйте на Дуэйне тот разрушит стену грузовиком.
В джунглях у дома на дереве положите банковскую выписку на листья у водяного колеса и примените статуэтку Тецкатлипоки на колесо появится священник. Чтобы попасть в деревню, выгладьте воротник: используйте лиану как ремень на пресс, положите воротник, затем деревянный крест, чтобы запустить механизм. В деревне отдайте коробку из-под печенья с камнем Койота шаман расскажет о камне Орла (на Карибах) и камне Ягуара (в Лондоне). Вернувшись, выдавите сок из корня через пресс и вылечите Нико.
На острове Кетча сначала поговорите с Рио, получите червяка, выловите рыбу, затем велосипедную камеру. Приманите кота рыбой, украдите мячик, сделайте рогатку из камеры и дерева, сбейте маркер теодолита. Получите чертежи Бронсона, покажите старушкам они откроют музей. Внутри возьмите перо, отдайте коту, получите перьевые ошмётки, обменяйте их у Рио на ракушку, а у Эмили на крест. Поставьте крест в подставку тень укажет на остров Зомби. Там используйте сеть на скалу, чтобы подняться наверх.
За Нико в Лондоне: в музее достаньте заколку из сумочки, выбейте монету из автомата, получите шоколадку и магнитную карточку с весов. Используйте кинжал и карточку на шкафчике, остановите поезд и отправляйтесь на причал. На барже дождитесь, пока охранник заговорит с Пабло, залезьте на крышу, откройте шкаф и заприте его шваброй. В каюте возьмите камень Ягуара и используйте кинжал на Карзаке, когда тот нападёт.
На съёмочной площадке намажьте блин сиропом, накормите каскадёра, дважды бросьте булочки в куст с осами тот выполнит трюк. Затем замените камеру, зайдите в пещеру и найдите камень Орла.
В сожжённой деревне попросите Титипоко опрокинуть бочку, чтобы остудить камень Койота, и идите к пирамиде. У основания перережьте топливный шланг кинжалом, наберите топливо в цилиндр, залейте в мотор лифта, поднимитесь наверх, сбросьте патронташ в огонь, чтобы отвлечь охрану, и освободите Джорджа.
Внутри пирамиды за Нико: в зале с двумя дисками и плитами каждая из четырёх правых плит состоит из двух левых. Правильные комбинации:
- Верхняя левая плита = плиты 2 + 5
- Верхняя правая = 3 + 10
- Нижняя левая = 1 + 8
- Нижняя правая = 6 + 9
Сначала выставьте оба символа на машине Майя, нажмите на соответствующую плиту слева, повторите для второй, затем нажмите плиту справа. После активации всех четырёх откроется дверь.
За Джорджа: зажгите факел у Титипоко, потяните рычаг, в следующей комнате включите правый рычаг, пройдите в дверь, потяните нижний рычаг, спуститесь по лестнице и активируйте финальный рычаг. Сцена завершит игру.