Can You Escape 2

Can You Escape 2 логическая квест-игра от студии MobiGrow, где каждый уровень предлагает новые загадки, требующие внимательности, наблюдательности и умения связывать подсказки из разных частей комнаты. В этом руководстве вы найдёте исчерпывающие инструкции для прохождения всех восьми уровней без пропусков и ошибок.

Как пройти все уровни в Can You Escape 2

Уровень 1 — В правом ящике левой полки возьмите пульт и включите телевизор в верхнем левом углу — появится последовательность: яблоко, банан, арбуз, звезда. На подставке телефона справа нажмите ON, запомните столбики: 301214. Введите этот код в ящик в левом нижнем углу, получите ключ. Откройте им решётку справа от двери, нажмите зелёную кнопку и введите символы с телевизора — лифт откроется.

Уровень 2 — Откройте зелёный ящичек в левом нижнем углу, возьмите ломик. Используйте его на заколоченном углублении у правой стены, получите штопор. Откройте им бутылку на левом столике, извлеките свиток. Наложите свиток с прорезью на буквы на полке — останутся BAF. На полицейской машинке на полке — номер f273. Введите в панель слева от двери код 273BAF (цифры и буквы отдельно).

Уровень 3 — На карте справа цветная мишень: вращайте стрелку, она остановится на розовом, голубом, красном, синем — введите эти цвета в сундук в левом углу, получите Инь. На этикетке вина у дивана — 1867. На кодовой панели справа от дивана введите этот год с учётом механики: центральные кнопки влияют на соседние. Правильная последовательность: нажмите 2-ю кнопку 6 раз, 3-ю — 8 раз, затем установите 7 на 4-й и 1 на 1-й — получите Янь. Соберите мозаику в коробочке в левом нижнем углу, возьмите рукоятку. Установите её в углубление справа от дивана, спустите лифт, вставьте Инь и Янь, получите карточку и используйте её слева от лифта.

Уровень 4 — В мусорном ведре слева от двери — подсказка по шарикам: верх, центр, низ, верх, центр, верх. Введите эту комбинацию в шкатулку на левом столе — активируется Wi-Fi. В левом верхнем ящике компьютерного стола — наконечник. На детских кубиках на полу — символы, введите их в компьютер: B3C, 2AA. Запомните белые цифры на экране — 2358. В электрощитке справа переверните рубильники в положение 2,3,5,8. За стройматериалами под правым столом — черенок. Объедините с наконечником — получится молоток. Разбейте им повреждённую стену слева от двери, достаньте рубильник. Сдвиньте тележку в левом нижнем углу, найдите предохранитель. Установите оба элемента в электрощиток. На верстаке проведите ручку по дуге, не касаясь краёв — откройте ящик, возьмите карточку и используйте её справа от лифта.

Уровень 5 — За вазой на комоде справа — фонарик. На полке слева от двери — гаечный ключ. В ящике под проектором — лупа. Примените лупу к карте мира — получите код 2643. Введите его в шкатулку на верхней полке комода, получите фотоплёнку. На планшете слева пройдите мини-игру «Find the Stars!», запомните расположение звёзд по кругу. Вставьте плёнку в проектор, выключите свет, включите проектор — увидите три девушки в одежде: голубой, красный, синий. Откройте решётку вентиляции слева от лифта гаечным ключом, осветите фонариком и введите код: на циферблате — звёзды на 2,4,5,7,8,10,12, в центре — цвета голубой, красный, синий. Получите ключ и откройте лифт.

Уровень 6 — Со слона на левой полке снимите бивень. Под самолётиком — символы: 2 ромба, ромб+квадрат, 2 квадрата. Повторите их на чёрных ромбах вокруг картины напротив — получите колёсико. Проткните барабан слева от лифта бивнем — получите пудру и кисточку. В ящиках полки — кольцо. Вставьте его как ручку в шкатулку за африканским барабаном, увидите комбинацию шаров: чёрный+белый, чёрный+белый, 2 белых, белый+чёрный. На холодильнике слева от лифта введите эту комбинацию, нажимая кнопки: справа, справа, обе, слева — получите бутылку воды. В шкафу вставьте колёсико в машинку, залейте воду в центральную ёмкость на весах. Найдите три штурвала: у колонки — северо-запад (белый), за картиной со слонами — восток (красный), под барабаном у дивана — юго-запад (жёлтый). Введите эти направления в сундук — получите второе колёсико. Установите его в старую машинку — весы покажут 397, 485, 979. Сумма — 1861. Введите этот код у лифта.

Уровень 7 — Найдите четыре отпечатка: у обезьяны — кошачья лапа (зелёная), на полу справа — медвежья (красная), за решёткой — собачья (синяя), на столе — человеческая (жёлтая). На комоде слева от лифта введите их в порядке: медведь, собака, кошка, человек — получите банан. Отдайте его обезьяне — получите ключ. Откройте им белый холодильник, возьмите рёбрышки. Положите их на сковородку, но горелка не работает — найдите бутылку топлива в шкафу и залейте. В ящиках стола — корм для рыб. Насыпьте его в аквариум — рыбы уплывут, откроется код 7583. Введите его в верхний ящик стола, получите спички, подожгите горелку, заберите рёбрышки. Положите их в миску правой клетки — гепард перейдёт, освободив доступ к левой клетке. На полу возьмите карточку, вставьте в картридер над клетками. Соберите мозаику со зебрами. Внутри клетки решите головоломку с кругами: каждый нажатие вращает пары. Нажмите по 2 раза на каждый из трёх кругов — откроется кнопка, нажмите её и сядьте в лифт.

Уровень 8 — С машинки на левом столе снимите шестерёнку. Под лампой в центре — код 2436, но ввод необычный: 3-я клавиша ×4, 2-я ×1, 4-я ×2, 1-я ×1. Внутри — П-образная деталь. В мусорке — билет от лифта. В шкафчике на правой стене вставьте ручку, откройте — возьмите батарейку и установите шестерёнку на правую нижнюю ось. Вставьте билет в жёлтый приёмник слева от лифта — в кабине загорится свет, увидите шестерню на полу. За грифельной доской — ножка. В нижнем ящике центрального шкафа — лотерейный билет, сотрите защитный слой — код 3624. Введите его, получите магнит, соедините с ножкой. Достаньте шестерню из лифта магнитом, установите на левую нижнюю ось. В цветной панели на левом столе вставьте батарейку — прибор мигнёт: зелёный ×3, жёлтый ×2, красный ×4, синий ×5. Введите этот код в зелёный чемодан справа от лифта — получите большую шестерню. Установите её — лифт откроется.