Руководство объясняет механику реализации лишних предметов в Craft The World, так как прямой функции продажи вещей за золото в игре не предусмотрено. Вы узнаете единственный способ монетизации имущества через разборку объектов на составные материалы, которые затем можно обменять в магазине. Материал содержит подробные списки разбираемых и неразбираемых построек, инструкции по открытию рунных дверей и эффективные тактики защиты базы от волн врагов.
Как продать вещи в Craft The World
В Craft The World отсутствует возможность прямой продажи предметов торговцу за золотые монеты. Единственный метод получения выгоды от ненужных вещей — их разборка на исходные ресурсы. Для выполнения этой операции откройте меню крафта, нажав на иконку верстака. Слева от кнопки создания нового предмета находится специальный слот для разборки. Перетащите в него любую подходящую вещь, и она мгновенно распадется на составляющие материалы, которые поступят на ваш склад. Разборка возвращает от 50 до 80 процентов ресурсов, затраченных на создание объекта, что делает этот механизм эффективным инструментом экономики. Золото же добывается исключительно в шахте, сундуках пирамид или выпадает из поверженных монстров.
Наиболее выгодно разбирать предметы, созданные из ценных материалов, таких как железо, сталь, мифрил и кожа. Деревянный меч при разборке вернет одну доску, кожаный доспех — четыре единицы кожи, а железный шлем — три слитка железа. Мебель, такая как столы, кровати и шкафы, также поддается переработке: деревянный стол даст четыре доски, а роскошная кровать вернет значительное количество древесины и ткани. Эта механика позволяет быстро освобождать место на складе и получать материалы для изучения новых технологий в древе исследований без необходимости добычи новых ресурсов в шахте. Перед началом ночной волны врагов рекомендуется разобрать все временные постройки и лишнюю экипировку, чтобы максимизировать запас прочности и ресурсов.
Далеко не все объекты в игре подлежат разборке. Стены любого типа, включая деревянные, каменные и кирпичные, разрушаются гномами без возврата материалов в инвентарь. К этому классу неразбираемых предметов относятся также рельсы, деревянные и бревенчатые мосты, большинство источников освещения (факелы, лампы, люстры) и инструменты вроде ведер. Стрелы и все виды эликсиров, включая зелья лечения, маны и трансформации, невозможно разобрать после создания, поэтому их производство должно быть строго дозировано. Декоративные элементы, такие как каменные колонны и некоторые виды стульев, также исчезают бесследно при демонтаже. Всегда проверяйте возможность разборки перед массовым крафтом предметов для прокачки навыков.
Золотые монеты, полученные в результате продажи разобранных ресурсов в магазине или найденные в подземельях, следует тратить приоритетно на уникальные магические артефакты. Магазин предлагает генераторы маны, хранилища магической энергии, врата портала и магические кристаллы, которые невозможно создать вручную. Покупка обычных ресурсов, таких как дерево или камень, экономически нецелесообразна, так как их легко добыть силами гномов. Инвестиции в улучшение маны позволяют использовать заклинания магического взрыва для быстрой проходки тоннелей, что значительно ускоряет развитие базы и поиск редких руд.
Для открытия закрытых рунных дверей в древних руинах требуется найти соответствующие камни-руны. Двери обычно защищены тремя символами, которые необходимо воспроизвести на панели замка. Сначала удалите старые руны, если они есть, затем установите найденные камни в правильном порядке. Если у вас недостаточно рун для открытия, исследуйте соседние пещеры и сундуки: новые камни часто выпадают из врагов или находятся в секретных комнатах рядом. После установки всех трех правильных рун дверь откроется, предоставив доступ к ценному луту и новым зонам карты. Возвращайтесь к сложным дверям позже, когда соберете полную коллекцию символов.
Эффективная защита базы строится на комбинации замедляющих препятствий и мощных башен. В средней стадии игры лучшим решением являются деревянные капканы и рогатки, которые сдерживают натиск врагов без больших затрат металла. Железные капканы менее выгодны из-за высокой стоимости и ограниченного числа срабатываний. Как только технология станет доступна, стройте башни Тесла: они обладают высоким уроном по площади, не требуют перезарядки и могут быть улучшены три раза. Размещайте пять таких башен над туннелями, откуда появляются монстры, чтобы уничтожать волны полностью без потерь прочности оборонительных сооружений. Изгороди и заборы дополнительно замедляют продвижение врагов, давая башням больше времени на атаку.
Прокачка гномов требует грамотного распределения книг навыков. Первый навык персонаж выбирает случайно при появлении, остальные два вы назначаете самостоятельно. Обязательно обучите каждого гнома хотя бы одному боевому умению: воин, лучник или маг. Оптимальный состав отряда включает равное количество представителей каждого класса, так как экипировать всех в тяжелую броню невозможно из-за дефицита мифрила. Лучникам и магам достаточно легкой или средней защиты, что позволяет сэкономить дорогие ресурсы для оружия. Используйте книги, найденные в сундуках или купленные в магазине, чтобы специализировать гномов под конкретные задачи, такие как добыча определенной руды или строительство.
Лечение раненых гномов проще и дешевле осуществлять с помощью бинтов, чем зелий. Бинты стоят копейки и применяются мгновенно через меню экипировки во время паузы прямо на пострадавшего персонажа. Среди боевых зелий наиболее универсальным является эликсир ледяной стрелы: он замораживает любых врагов, включая боссов, позволяя нанести огромный урон без риска для отряда. Огненные шары эффективны только против слабых монстров, а зелья трансформации не действуют на крупных боссов, таких как Хранитель Подземелья. Маги могут автоматически применять зелья лечения на союзников поблизости, но не способны исцелять себя, поэтому следите за их здоровьем отдельно.
Для сбора яиц драконов используйте тактику отвлечения. Заманьте дракона в противоположный конец карты с помощью шума или других гномов, затем быстро установите телепорт рядом с яйцом. Оградите яйцо двумя блоками земли, чтобы предотвратить его падение в лаву, срежьте его киркой и немедленно телепортируйте гнома с добычей на базу. После этого установите запрет на выход из дома для всего отряда, чтобы избежать случайной гибели при возвращении телепорта. Фермерство начинается с установки деревянной ловушки (не клетки) для поимки диких животных. Пойманную овцу переместите в загон из пяти секций ограды, создайте ножницы и используйте их на животном для получения шерсти, которая отрастает со временем.