Crimson Desert

В Crimson Desert доступ к скрытым комнатам и ценному луту часто преграждают запертые двери, каменные завалы и магические барьеры. В этом руководстве вы узнаете, как добыть универсальные ключи, какие способности использовать для взлома механизмов и точные решения для сложных головоломок в древних руинах и подземельях, чтобы ни одна тайна Пайвела не осталась нераскрытой.

Как открыть дверь в Crimson Desert

Обычные деревянные и металлические двери в домах и зданиях открываются с помощью универсального предмета Ключ. Этот расходный материал автоматически тратится при взаимодействии с замком, поэтому носите запас из 5–10 штук. Купить их можно у торговцев на черном рынке, например у Гримрака юго-восточнее Эрнанда, или получить в качестве дропа с бандитов и контрабандистов. Если ключей нет, ищите открытые окна на вторых этажах и забирайтесь внутрь через них, используя навык лазания. Это легитимный способ проникновения, не требующий ресурсов.

Каменная палата дракона (Луг Мыслителя/Эрнандское высокогорье). Вход представляет собой нарисованную на скале дверь, которую нужно просто толкнуть вперед, чтобы пройти внутрь. Внутри находится головоломка с тремя дисками. Решение: верхний диск выставьте символом линии строго вверх; средний диск поверните Т-образным символом вправо; нижний диск установите С-образным символом влево. После настройки откроется проход к артефакту Бездны.

Дверь Отмщения (Шпиль Звезд). Вход блокируется силовым полем. Для снятия защиты найдите два парящих синих энергоблока по бокам платформы и переместите их на постаменты с помощью способности Сила Аксиомы. Затем активируйте две желтые мишени на двери. Используйте умение Сфокусированный выстрел, чтобы поразить обе цели практически одновременно, так как они быстро восстанавливаются.

Каменоломня Калин. Дверь к боссу Экскаватрону Марни закрыта до выполнения условия зачистки. Вам необходимо разрушить три конкретных строения на территории: Лазарет у входа, Казармы у обрыва и Склад древесины в глубине локации. Используйте тяжелое оружие или взрывчатые стрелы для быстрого уничтожения построек. После разрушения всех трех объектов ворота откроются автоматически.

Святилище Сдержанности (Убежище ведьмы). Дверь в Заблудшем лесу требует четыре Токена Ведьм. Для их получения очистите по четыре святилища каждой из четырех ведьм (Мудрости, Доброты, Смирения, Силы), победив местных боссов. Вернитесь к ведьмам за наградами-токенами, затем вставьте их в пазы у двери убежища. Внутри вас ждет плащ Ледяное крыло и рецепт чая.

Древние руины и пещеры. Многие каменные двери в руинах требуют использования специфических навыков. В Руинах Извилистых Холмов используйте Удар Силы для нажатия напольных кнопок. В Руинах Леса Арбория примените Колющий удар на фонтаны, чтобы направить потоки воды в центр. В Лабиринте Лазурной Луны нажмите две кнопки слева и три справа для мгновенного открытия ворот. В Руинах Стальных Гор ударьте по колоколам в порядке 1-2-3-4-5-6-4-3-2-1.

Замурованные и заблокированные проходы. Некоторые стены выглядят монолитными, но скрывают иллюзии или хрупкие участки. В Каменной палате Дракона входная дверь — это иллюзия, активируемая физическим толчком. В других случаях используйте способность Круговой удар или взрывчатые стрелы для разрушения треснувших стен, как в Древних Руинах Ущелья Тимбердейл. Если дверь не поддается, осмотрите местность на наличие альтернативных входов через пещеры или обвалы, которые часто ведут в те же помещения.

Книга кодов и описаний