Cry of Fear это бесплатный хоррор-шутер на движке Half-Life, сочетающий выживание, психоделические образы и сложные головоломки. Данное руководство поможет новичкам пройти игру от начала до финала, раскрывая все необходимые действия, коды и механики взаимодействия с окружением. Все инструкции проверены и адаптированы под реальные игровые условия.
В начале игры вы оказываетесь в тёмном переулке. Следуйте за силуэтом, зажав Shift для бега. Подойдите к двери справа она заперта кодом. Пройдите в тоннель до конца, затем через дверь, нажав E. Спуститесь по лестнице и войдите в темную комнату. Чтобы осветить путь, откройте инвентарь (Tab), выберите мобильный телефон и нажмите Equip, затем ЛКМ для активации фонарика. Двигайтесь по переулку, пока не упрётесь в тупик, затем поверните налево. На площади с обелиском в дальнем левом углу подберите листок с логином, а у белого фургона второй листок с паролем. Вернитесь в дом напротив (где тыква), найдите компьютер, введите логин и пароль, получите рандомный код от двери. Вернитесь к запертой двери и введите код с помощью стрелок на экране. Пройдите внутрь.
Далее вы попадёте в подвал, затем на улицу. Откройте дверь, которую захлопнул незнакомец, и смотрите кат-сцену. После СМС «Look to the right» откройте дверь справа. На полу магнитофон: подойдите и нажмите E, затем дважды кликните по любому чёрному слоту для сохранения. Убейте первого врага ножом, подберите шприц с морфином, спуститесь через люк и двигайтесь по канализации. Сохраняйтесь на каждом магнитофоне. В одном из коридоров опустите рычаг справа, чтобы поднять решётку, затем идите по левому пути.
Позже вы получите СМС с просьбой подняться на четвёртый этаж. Поднимитесь по лестнице, убейте врага, подберите обойму. На первом этаже зайдите в комнату справа, где после отключения света и разбитого окна на полу появится ключ. Используйте его через инвентарь (Tab → Use) на двери напротив. В квартире убейте монстра в ванной, пролезьте через пролом, возьмите шприц на кухне. В зале появится новый пролом проползите через него (CTRL для приседания). Подберите обойму, затем заберите пистолет со свисающей руки и автоматически получите ключ от двери на втором этаже. Используйте его, чтобы открыть дверь и подняться выше.
На четвёртом этаже вам понадобится код от лифта. Спуститесь на первый этаж, убейте монстра, зайдите в комнату справа. Там, после убийства врага, зашипит радио, а на полу будет лежать секретный костюм HLC hoodie. Возьмите шприц на кухне, затем вернитесь в коридор, убейте врага справа и войдите в лифт. На четвёртом этаже снова сохранитесь, найдите ключ в ванной с трупом, убейте балерину на балконе. Используйте верёвку из инвентаря у ограждения балкона, затем нажмите E, чтобы спуститься вниз.
Продолжайте следовать по маршруту: убивайте врагов, собирайте боеприпасы, возвращайтесь в знакомые локации. В подвале вы столкнётесь с призраками убивайте их издалека, чтобы избежать психических атак. Позже вы найдёте видеокассету. Воспроизведите её на видеомагнитофоне во второй квартире слева на втором этаже. Запомните цифры на теле жертвы это код от лифта. Введите его у панели слева от лифта, поднимитесь, затем спуститесь и сразитесь с боссом Sawer. Атакуйте его, пока он не упадёт на колени, затем обойдите и стреляйте в глаз на спине. Экономьте патроны можно использовать нож для добивания.
Во второй главе найдите газету в переулке, прочитайте номер 543-214. Возьмите телефон, нажмите Z, наберите номер и получите код 5247. Введите его у двери в подвал. Далее в пещере найдите записку с кодом 279X последнюю цифру подбирайте перебором. Получите зажигалку и дробовик, подожгите масляную лужу, чтобы сжечь верёвку и открыть дверь. В битве с боссом Mace заведите все четыре генератора (вращайте вентили), встаньте на каменный уступ, чтобы монстра ударило током. После победы используйте пилу на его теле, чтобы получить ключ.
В третьей главе решите головоломку в парке. Согласно подсказке на карте: Орёл вверх, Сова вниз, Лошадь и Лев влево. Подойдите к каждому пульту и нажмите соответствующую стрелку. После правильной расстановки откроется дверь внутри возьмите ключ и снайперскую винтовку. В школе найдите отвёртку на учительском столе, вытащите предохранитель у панели, затем получите ключ от выхода из красного ящика. В метро установите предохранитель, активируйте рубильники, чтобы открыть двери на короткое время бегите быстро.
В четвёртой главе используйте сигнальные шашки в тёмных тоннелях (ЛКМ для активации). Избегайте поезда бегите по левым путям, затем запрыгните на крышу вагона. В лабиринте следуйте подсказке: пройдите через двери в порядке Автомобиль → Инвалидное кресло → Пистолет → Книга. В лесу соберите две половины ножниц, объедините их через Combine в инвентаре, перережьте верёвку с телевизором, чтобы убрать ящик с пути.
В шестой главе в приюте активируйте генератор, нажав все четыре кнопки слева направо. В боулинге подберите пистолет он влияет на концовку. Когда доктор попросит отдать его, ваш выбор определит финал. Затем найдите две части плиты с номером, соберите их, наберите один из трёх возможных кодов (51177816, 51173979 или 51173896), нажмите R. Через телескоп увидите код от чердака введите его у двери. В битве с Доктором стреляйте издалека, не подходите близко.
В седьмой главе пройдите через канализацию, ориентируясь на световые круги на потолке для восстановления воздуха. Подберите ключ на фанере перед запертой дверью, быстро возвращайтесь к люку. В финале ваши действия на крыше с Carcass и решение по поводу пистолета определят одну из четырёх основных концовок. Пятая, шуточная концовка, доступна только после полного прохождения ищите посылку в начальном переулке и используйте её у почтового ящика у автобусной остановки.