Материал содержит точные пути к файлам прогресса Данте в DmC: Devil May Cry для операционных систем Windows и Linux. Вы узнаете расположение директорий My Games, UnrealEngine3 и папок эмуляторов Steam для различных сборок, включая RELOADED и SKIDROW. Руководство описывает методы ручного копирования сейвов, переключения языка интерфейса на неофициальных версиях и отключения стартовых заставок для ускорения запуска приложения.
Где лежат сохранения в DmC: Devil May Cry
Файлы прогресса в DmC: Devil May Cry на лицензионной версии Steam хранятся в документах пользователя. Стандартный путь ведет в папку My Games внутри директории Documents. Полный адрес выглядит как C:\Users[Имя_пользователя]\Documents\My Games\DevilGame. В некоторых конфигурациях системы данные могут дублироваться или храниться в подпапке UnrealEngine3, поэтому проверьте путь C:\Users[Имя_пользователя]\Documents\My Games\UnrealEngine3\DevilGame. Внутри вы найдете файлы сохранений с расширением .bin или .dat, содержащие прогресс прохождения миссий, собранные ключи и полученные ранги. Облачная синхронизация Steam Cloud автоматически резервирует эти данные в папке userdata клиента: [Папка со Steam]\userdata[id пользователя]\220440\remote. Числовое значение 220440 является уникальным идентификатором игры в сервисе Steam.
На неофициальных версиях игры структура путей зависит от используемой группы взлома. Для сборок RELOADED сохранения располагаются в скрытой системной папке ProgramData. Полный адрес: C:\ProgramData\Steam\RLD!\220440\storage. Файлы здесь имеют имена вида DMC5_SAVE_00_CHECKPNT и DMC5_SAVE_00_PROFILE. Для доступа к этой директории включите отображение скрытых элементов в проводнике или введите %PROGRAMDATA%\Steam\RLD!\220440\storage в строку адреса. В версиях от SKIDROW файлы прогресса хранятся в локальных данных пользователя по пути C:\Users[Имя_пользователя]\AppData\Local\SKIDROW. Иногда внутри этой папки создается подкаталог с идентификатором 220440. При переносе сохранений с неофициальной версии на лицензионную скопируйте содержимое папки storage в директорию remote официальной установки Steam, предварительно отключив облачную синхронизацию во избежание конфликтов версий.
В операционной системе Linux при использовании Steam Play Proton файлы находятся внутри префикса Wine. Путь к данным имеет вид ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/220440/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/My Games/DevilGame. Альтернативный доступ через эмуляцию структуры userdata возможен по адресу ~/.steam/steam/userdata/[id пользователя]/220440/remote. Для быстрого перехода в терминале используйте команду cd ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/220440/pfx. Копирование файла из этого каталога позволяет перенести прогресс между разными компьютерами или создать резервную копию перед установкой модификаций.
На неофициальных сборках часто требуется ручное переключение языка интерфейса. Для смены английского языка на русский в версиях с кряком от RELOADED перейдите в папку \Binaries\Win32 внутри директории установленной игры. Откройте файл steam_api.ini с помощью текстового редактора, найдите строку Language=english и замените значение на Language=russian. Сохраните изменения и запустите игру. Для отключения стартовых заставок, замедляющих запуск, откройте папку \DevilGame\Movies\ в корне игры. Удалите или переименуйте видеофайлы AMDlogo.bik, Capcom.bik и UE3_logo.bik. Это действие пропустит вводные ролики и сразу запустит главное меню, экономя время при каждом входе в приложение.