Dragon Age 2

Мир Киркволла в Dragon Age II полон политических интриг и опасных сражений, где иногда требуется преимущество для изучения всех возможностей героя или быстрого прохождения сюжета. В игре отсутствует встроенное меню для ввода команд, однако существует скрытая консоль разработчика, активируемая через параметры запуска, которая открывает доступ к управлению характеристиками, золотом и составом отряда. Данное руководство подробно объяснит процедуру включения консоли, предоставит полный список рабочих скриптов для получения преимуществ и раскроет эффективные методы эксплуатации игровых механик для бесконечного опыта, брони и золота без использования стороннего программного обеспечения.

Как ввести чит коды в Dragon Age 2

Для активации чит-функций в Dragon Age II необходимо сначала включить режим разработчика, добавив специальный параметр в ярлык игры. Найдите исполняемый файл DragonAge2.exe (обычно в папке bin_ship), кликните по нему правой кнопкой мыши, выберите «Свойства» и в поле «Объект» после кавычек добавьте пробел и команду -enabledeveloperconsole. Также может потребоваться редактирование файла KeyBindings.ini в папке Documents\BioWare\Dragon Age 2\Settings, где строке OpenConsole_0 нужно присвоить значение Keyboard::Button_`. После сохранения изменений запустите игру и во время геймплея нажмите клавишу тильда (~). Окно консоли не появится на экране, и вводимый текст будет невидим, поэтому набирайте команды внимательно и подтверждайте каждую нажатием Enter. Для ввода следующей команды снова нажмите тильду.

runscript dbg_setattrib x y — временное увеличение характеристики x на y очков (1-сила, 2-ловкость и т.д.) на 1 минуту
runscript addxp x — добавить x очков опыта персонажу
runscript zz_dae_debug — позволяет добавить любого персонажа в отряд
runscript chargen mage — изменить класс героя на мага 2 уровня
runscript chargen rogue — изменить класс героя на разбойника 2 уровня
runscript chargen warrior — изменить класс героя на воина 2 уровня
runscript pc_immortal — режим бессмертия (божественный режим)
runscript healplayer — полное лечение всех членов отряда
runscript killallhostiles — мгновенное убийство всех врагов в локации
runscript zz_app_debug — открытие окна настройки уровня дружбы или соперничества спутников
runscript zz_upgrade — открытие окна зачарования предметов
runscript injury remparty — снятие всех ран и негативных эффектов с отряда
runscript addmoney x — добавить x медных монет (1000 медных = 1 золотой)
runscript addtalent xxxxxx — изучение новой способности (код состоит из класса, ветки и номера умения)
runscript zz_supercrit player — установка силы и ловкости на 50, выносливости и маны на 1000

Существует эффективный способ получения бесконечного золота и опыта через эксплуатацию бага с наградами за квесты. Выполните любое побочное задание, не вызывающее кат-сцену при получении награды (например, поиск тела Герральта или доставка предметов), и сохранитесь перед разговором с заказчиком. Достаньте оружие, подойдите к NPC и в момент, когда персонаж убирает меч для диалога, быстро нажимайте кнопку подтверждения действия. Герой продолжит получать награду многократно, пока вы не сдвинетесь с места. Аналогичный метод работает в квесте «Останки сестры Плинт» в Церкви: передавайте останки брату, не двигаясь с точки сдачи, и нажимайте кнопку взаимодействия снова и снова для бесконечного получения золота и опыта.

Баг с экипировкой щита позволяет достичь максимального значения брони без поиска легендарных предметов. Возьмите под управление Хоука или Авелин, экипируйте любой щит, затем немедленно снимите его и снова наденьте. Повторяйте эту процедуру многократно: каждый цикл переодевания будет увеличивать показатель защиты в процентах, позволяя сделать персонажа практически неуязвимым для физического урона. Этот трюк работает в любое время игры и не требует особых условий, кроме наличия щита в инвентаре. Чем больше повторений вы сделаете, тем выше станет итоговый параметр брони, превышающий стандартные лимиты игры.

Для манипуляций с очками способностей используйте зелье «Вздыхание Создателя» (Maker's Sigh), сбрасывающее все распределенные очки, которое продается в Черной лавке. Выпейте зелье, сохраните игру и перезагрузите файл сохранения. При загрузке вы обнаружите, что сброшенные очки суммировались с базовыми очками за уровень, доступными для Хоука по умолчанию. Используйте второе зелье, чтобы конвертировать эти «лишние» очки в свободные для распределения. Повторяя цикл «выпить — сохранить — загрузить», можно накопить огромное количество очков способностей для изучения всех умений дерева развития, при условии наличия запаса зелий и золота для их покупки.

Разработчики спрятали в игре несколько интересных отсылок к другим проектам и поп-культуре. В доме Хоука дядя произносит фразу «Если бы желания были маком, мы бы все грезили», что является прямой цитатой из фильма «Волшебник страны Оз». В диалоге между Фенрисом и Варриком обсуждается название арбалета «Бьянка»: на вопрос, назван ли он в честь женщины, Варрик отвечает, что имя «Мирабель» уже занято, что отсылает к ружью из игры Jade Empire. Также в разговоре с Авелин о тамплире Эммерике звучит шутка про старика, который должен «построить лодку», являющаяся отсылкой к сериалу NCIS и привычке героя Гиббса строить лодки в подвале. Наличие сохранения оригинальной Dragon Age Origins с броней Кровавого Дракона автоматически разблокирует этот уникальный сет в начале второй части.