Far Cry 3: Blood Dragon

Руководство посвящено активации чит-кодов и поиску секретов в шутере Far Cry 3: Blood Dragon. Вы получите пошаговую инструкцию по включению режима бога и бесконечных боеприпасов через параметры запуска и редактирование файлов. Далее следуют точные координаты всех заметок доктора Карлайла, видеокассет и телевизоров для получения достижений. Отдельно описаны многочисленные пасхалки, отсылки к культовым фильмам и играм, а также скрытые механики вроде демонстрации среднего пальца.

Как ввести чит коды в Far Cry 3: Blood Dragon

Активация специальных возможностей в Far Cry 3: Blood Dragon требует создания специального ярлыка и изменения свойств системного файла. Найдите исполняемый файл игры (.exe) в папке установки. Создайте его ярлык на рабочем столе. Нажмите правой кнопкой мыши на ярлык, выберите «Свойства». В поле «Объект» перейдите в конец строки, поставьте пробел после закрывающей кавычки и допишите: -GameProfile_GodMode 1 -GameProfile_UnlimitedAmmo 1. Убедитесь, что между параметрами есть пробел. Запустите игру один раз через этот ярлык (возможно, потребуется выбор «Запуск от имени администратора»), затем закройте её. Перейдите в папку C:\Users[Имя_пользователя]\Documents\My Games\Far Cry 3 Blood Dragon. Найдите файл GameProfile.XML, нажмите на него правой кнопкой мыши, выберите «Свойства» и установите галочку «Только для чтения». Примените изменения. Теперь при запуске через подготовленный ярлык у вас будет бессмертие и неограниченный запас патронов.

-GameProfile_GodMode 1 - включение режима бессмертия
-GameProfile_UnlimitedAmmo 1 - активация бесконечных боеприпасов

Для сбора всех заметок доктора Карлайла необходимо посетить следующие координаты на карте. Первая заметка находится на точке X: 507.0, Y: 499.5. Вторая спрятана на X: 436.3, Y: 484.8. Третья расположена на X: 495.2, Y: 447.9. Четвертую ищите на X: 532.8, Y: 392.0. Пятая находится на X: 558.2, Y: 404.7. Шестая заметка лежит на X: 457.8, Y: 404.3. Седьмая спрятана на X: 449.5, Y: 334.3. Восьмую ищите на X: 544.7, Y: 473.9. Девятая находится на X: 586.6, Y: 418.0. Последняя, десятая заметка, расположена на X: 522.1, Y: 438.0. Сбор всех записок раскрывает дополнительные детали сюжета эксперимента.

Видеокассеты VHS разбросаны по всему острову в двенадцати локациях. Первая кассета лежит на X: 510.1, Y: 432.4. Вторая находится на X: 452.6, Y: 466.0. Третья спрятана на X: 434.5, Y: 505.1. Четвертую ищите на X: 478.6, Y: 524.3. Пятая расположена на X: 581.1, Y: 402.3. Шестая находится на X: 520.5, Y: 362.8. Седьмая кассета лежит на X: 555.0, Y: 509.7. Восьмая спрятана на X: 609.1, Y: 437.9. Девятую ищите на X: 527.3, Y: 437.6. Десятая находится на X: 510.1, Y: 361.8. Одиннадцатая расположена на X: 419.9, Y: 407.8. Двенадцатая кассета ждет вас на X: 465.8, Y: 334.9. Просмотр всех записей открывает доступ к дополнительному контенту.

Телевизоры являются самым многочисленным коллекционным предметом, их всего тридцать два. Первые четыре находятся рядом: X: 524.4, Y: 391.5; X: 537.1, Y: 403.9; X: 566.7, Y: 397.0; X: 590.7, Y: 381.2. Пятый телевизор стоит на X: 531.9, Y: 341.1. Шестой, седьмой и восьмой расположены на X: 457.5, Y: 493.1; X: 446.1, Y: 469.9; X: 465.8, Y: 447.7 соответственно. Девятый и десятый находятся на X: 488.7, Y: 466.9 и X: 500.9, Y: 495.0. Одиннадцатый телевизор стоит на X: 506.8, Y: 460.9. Двенадцатый и тринадцатый ищите на X: 474.4, Y: 417.9 и X: 494.0, Y: 477.6. Четырнадцатый расположен на X: 498.4, Y: 435.9. Пятнадцатый и шестнадцатый находятся на X: 436.8, Y: 482.8 и X: 437.6, Y: 510.6. Семнадцатый телевизор стоит на X: 487.3, Y: 401.8. Восемнадцатый и девятнадцатый спрятаны на X: 446.9, Y: 363.2 и X: 451.8, Y: 358.9. Двадцатый и двадцать первый находятся на X: 491.7, Y: 359.3 и X: 476.5, Y: 359.3. Двадцать второй телевизор расположен на X: 465.1, Y: 384.8. Двадцать третий стоит на X: 424.4, Y: 394.4. Двадцать четвертый находится на X: 496.6, Y: 337.9. Двадцать пятый, двадцать шестой и двадцать седьмой ищите на X: 552.3, Y: 467.3; X: 536.7, Y: 428.4; X: 563.9, Y: 418.8. Двадцать восьмой и двадцать девятый расположены на X: 587.5, Y: 416.6 и X: 603.6, Y: 448.2. Тридцатый телевизор стоит на X: 580.2, Y: 492.4. Тридцать первый и тридцать второй находятся на X: 548.9, Y: 505.0 и X: 535.2, Y: 453.7.

Существует скрытая отсылка к фильму «Чужие». Выполните задание по спасению ботаника «Отчаянное спасение Сьюзан». После освобождения NPC пройдите за его спину к координатам X: 479.1, Y: 488.3. Там вы обнаружите яйцо ксеноморфа. Эта пасхалка посвящена Майклу Бину, озвучившему главного героя Рекса «Мощь» Кольтана и сыгравшему сержанта Хикса в фильме «Чужие».

В игре реализована уникальная механика жеста оскорбления. Зажмите кнопку ближнего боя, чтобы показать средний палец окружающим врагам или животным. Если быстро нажимать кнопку многократно, персонаж продемонстрирует жест обеими руками одновременно. Это действие не несет игровой пользы, но добавляет комический эффект в стиле боевиков 80-х.

Для быстрого получения достижения «Derp» отправляйтесь на дамбу в западной части карты. Координаты места: X: 434.7, Y: 431.2. Поднимитесь на самую вершину плотины во время сюжетной миссии или в свободном режиме. Прыгните вниз с максимальной высоты. Падение не нанесет урона здоровью благодаря кибернетическим улучшениям героя, но система засчитает достижение за безрассудный прыжок.

Мир игры наполнен отсылками к другим проектам. В диалогах упоминается сбор флагов и перьев, что является прямой цитатой механик серии Assassin's Creed. Герой жалуется на то, что на его воскрешение потратили 10 миллионов кредитов, отсылая к событиям Mass Effect 2. Один из типов врагов называется «The Running Dead», что повторяет название зомби из Saints Row: The Third. В миссиях встречаются фразы «Round 1: Fight» и «Test your might!», характерные для серии Mortal Kombat. На координатах X: 522.4, Y: 417.2 можно найти солдата со стрелой в колене, что является знаменитой цитатой из The Elder Scrolls V: Skyrim.

Еще одна пасхалка связана с черепашками-ниндзя. Во время одной из миссий против хищников вам предстоит устранить четырех врагов в канализации. Каждый из них носит цветную маску, как герои мультфильма. Рядом лежит коробка с пиццей, завершающая композицию отсылки к Teenage Mutant Ninja Turtles. Также под водой на точке X: 531.2, Y: 321.5 скрывается ученый, сидящий на унитазе, что повторяет сцену с морским больным из оригинальной Far Cry 3. Оружие главного героя, пистолет A.J.M. 9, названо в честь Алекса Дж. Мерфи из фильма Робокоп, а его описание содержит прямые упоминания детройтских трущоб и борьбы с преступностью.