Руководство посвящено скрытым возможностям, секретным локациям и эффективным тактикам развития персонажей в Final Fantasy III. Вы узнаете условия активации профессии Рыцарь-Луковка, методы быстрого получения гил и опыта, а также расположение тайного подземелья с мощным боссом. Материал содержит инструкции по использованию предметов вместо заклинаний и список легендарного оружия для продвинутых классов.
Как ввести чит коды в Final Fantasy III
В Final Fantasy III не предусмотрено встроенных консольных команд для ввода текстовых кодов непосредственно во время игры. Активация секретов реализуется через выполнение специфических действий в игровом мире, использование системы связи Mog Net и взаимодействие с NPC. Все описанные ниже эффекты достигаются путем отправки писем, посещения определенных локаций или использования предметов в бою. Для реализации методов требуется наличие доступа к глобальной карте, подводной лодке Nautilus и системе онлайн-связи (или эмуляции сообщений в одиночной игре).
Отправка 7 писем игрокам и 4 писем NPC — разблокировка секретного подземелья
Регистрация нескольких ID и обмен письмами с Топапой — открытие профессии Рыцарь-Луковка
Использование Fire Staff вместо заклинания Fire — экономия магической энергии MP
Использование Ice Staff вместо заклинания Blizzard — замена расходования магии предметом
Использование Light Staff вместо заклинания Holy — применение света через экипировку
Применение Salamand Sword в бою — замена огненных заклинаний физической атакой
Нахождение сюрикенов до конца игры — возможность использования только после открытия класса Ниндзя
Прокачка классов Devout и Magus — доступ к заклинаниям 8 уровня (Flare, Death, Meteor, Tornado, Arise, Holy)
Секретное подземелье открывается после выполнения серии действий с системой почты Mog Net. Отправьте семь писем любому другому игроку, затем отправьте четыре письма NPC «The 4 Old Men» и еще четыре письма королю Алюсу. Порядок отправки первым двум получателям не имеет значения, но письмо королю Алюсу должно быть последним. После прочтения четвертого письма от короля на глобальной карте появится новая точка. Управляйте подводной лодкой Nautilus и двигайтесь на восток от парящего континента. В указанном месте вы увидите тень в воде. Погрузитесь под воду и войдите в коралловый риф, чтобы попасть в пещеру. Внутри вас ожидает сложный босс Железный Гигант (Iron Giant), однако полноценного подземелья с лабиринтом здесь нет, только арена для сражения.
Профессия Рыцарь-Луковка (Onion Knight) становится доступной после выполнения квеста, связанного с почтовой системой. Зарегистрируйте несколько идентификаторов связи в Mog Net, отправьте семь сообщений другим игрокам, а затем обменяйтесь четырьмя письмами с персонажем Топапа (отправьте и получите). После прочтения четвертого письма вы получите сообщение о начале мини-квеста. Отправляйтесь в город Уул (Uoul) и поговорите с Топапой. Он укажет направление на пещеру к северу от другой пещеры. Войдите внутрь и победите трех бомб (Bombs), чтобы получить кусок кристалла. Этот предмет навсегда откроет класс Рыцарь-Луковка для всех персонажей в меню выбора профессий.
Быстрый способ получения гил доступен в Городе Древних (Town Of The Ancients). Поднимитесь по травянистым холмам на два этажа вверх и найдите ребенка, стоящего позади лестницы. Поговорите с ним, и он предложит награду за путешествие вокруг континента. Выйдите из города, двигайтесь немного на восток, призовите чокобо и объездите на нем вокруг всего внешнего периметра континента. Вернитесь к ребенку и получите награду. Продайте полученные предметы в магазине, затем повторите цикл путешествия снова. Этот метод позволяет бесконечно фармить деньги на ранних этапах игры без участия в опасных сражениях.
Если у вашего черного мага закончилась магическая энергия MP, вы можете использовать определенные предметы экипировки для воспроизведения заклинаний. Например, если требуется использовать огонь, выберите в меню предметов посох Fire Staff вместо раздела магии. Эта механика работает только в том случае, если персонаж имеет возможность экипировать данный предмет. Эффективными заменителями являются посохи Ice Staff, Light Staff и меч Salamand Sword. Не все предметы обладают этой функцией, поэтому проверяйте описание экипировки. Сюрикены, найденные в середине игры, нельзя использовать сразу. Они станут доступны только после разблокировки профессии Ниндзя ближе к финалу прохождения.
Заклинания 8 уровня, такие как Flare, Death, Meteor для черной магии и Tornado, Arise, Holy для белой, становятся доступными только после повышения уровня соответствующих продвинутых классов. Вам необходимо прокачать класс Devout (усовершенствованный Белый Маг) и Magus (усовершенствованный Черный Маг). Легендарное оружие из локации Эврика предназначено для этих классов. Рыцари получают мечи Excalibur и Ragnarok, суммарная атака которых достигает 277 единиц. Ниндзя владеют темным мечом Masamune с показателем атаки 132. Белые маги и Devout используют посох Elder Staff, автоматически накладывающий заклинание Cura. Черные маги и Magus применяют скипетр Omnirod, который не колдует, но при физическом ударе постепенно обращает врага в камень.
Эффективная прокачка уровней профессий доступна рядом с городом Ур (Ur). Достигните хотя бы 20 уровня и экипируйте надежную броню. В окрестностях города обитают слабые враги гоблины. Возьмите в группу Барда с арфой Dream Harp, чтобы избежать расхода зелий и магии на лечение. Ваша задача защищаться (Guard) от атак гоблинов, получая всего 1 единицу урона за удар. Бард может использовать способность Sing каждые десять битв для полного восстановления здоровья группы. Для повышения уровня профессии с 1 до 14 требуется выполнить 5 действий в бою, а с 15 уровня и выше 6 действий. Метод защиты позволяет безопасно провести 98 сражений подряд, достигнув максимального 99 уровня профессии без риска гибели партии.