Одним из самых знаменитых "кирпичей" в истории Dendy стала игра Frankenstein: The Monster Returns. Многие игроки, пройдя через лангольеров и сняв проклятие с леса, оказывались на берегу озера и... игра намертво зависала при попытке прыгнуть. Этот момент на 5-м экране второго уровня стал легендарным "тупиком". Однако это не было частью замысла разработчиков, а следствием критической ошибки в пиратской копии игры.
Почему зависает на берегу озера Frankenstein: The Monster Returns

Зависание игры Frankenstein: The Monster Returns на берегу озера — это результат серьезного программного сбоя в пиратских версиях, распространённых на территории СНГ. Причина кроется в некачественном дампе оригинального кода. Китайские производители картриджей при копировании игры допустили ошибку, которая повредила всего три бита данных в критически важной части кода. Эта крошечная ошибка полностью разрушила логику перехода между игровыми сценами. Когда игрок, управляя рыцарём (кнопки вправо/влево для движения, A для прыжка), пытается перепрыгнуть с одного бревна на другое, игра не может корректно загрузить следующий участок уровня и входит в бесконечный цикл, что приводит к полному зависанию экрана.
Одним из главных признаков этой багованной версии является отсутствие буквы «N» в большинстве текстов игры. В надписях вроде "Bandai" или "Licensed by Nintendo" эта буква просто не отображается, хотя в самом названии "Frankenstein" она остаётся. Это не косметический глюк, а прямое следствие повреждения данных в ROM. Таким образом, если вы видите, что в игре нет буквы «N», вы точно играете в ту самую "непроходимую" версию. В оригинальной лицензионной игре этого бага нет, и прохождение продолжается без проблем. Трагедия в том, что большинству игроков в детстве достались именно эти испорченные копии, превратив Frankenstein из платформера в загадку с единственным ответом: "жизни после озера нет".