Краткий ответ: В игре доступно семь основных параметров: VIT, END, MND, STR, DEX, AGI и INT. Очки роста можно тратить только внутри таверн между заданиями. Выбор приоритетной характеристики напрямую зависит от типа используемого оружия и желаемого стиля боя.
Описание базовых характеристик
Каждый параметр влияет на конкретные боевые показатели героя. Понимание их работы помогает избежать ошибок при создании билда.
- VIT: Увеличивает запас здоровья HP и эффективность лечащих предметов.
- END: Отвечает за показатель выносливости Stamina.
- MND: Повышает запас очков навыков SP и снижает скорость их расхода.
- STR: Усиливает базовую атаку и физическую защиту.
- DEX: Увеличивает урон от навыков и расширяет окно для парирования.
- AGI: Повышает скорость бега и частоту обычных атак.
- INT: Дает сопротивление статусным эффектам и увеличивает награду за нокаут врагов.
На старте игры рекомендуется вкладывать очки в VIT и END. Это предотвратит быструю смерть от нескольких ударов и позволит чаще использовать приемы без одышки.
Рекомендации по оружию
Выбор главного параметра определяется вашим любимым типом клинка. Разные классы требуют разного подхода к распределению ресурсов.
Для пользователей мечей приоритетом становится DEX. Эта характеристика усиливает урон от скиллов и дает больше времени на идеальное парирование щитом. Точность и защита критически важны для этого класса.
Владельцы кинжалов и рапир должны фокусироваться на AGI. Их тактика строится на скорости и количестве ударов до ответа противника. Высокая ловкость в сочетании с хорошей выносливостью превращает героя в машину для убийств.
Любителям тяжелого оружия вроде булав и двуручных топоров нужно качать STR. Мощные единичные удары быстро уничтожают врагов, поэтому скорость взмахов отходит на второй план. Чистая сила позволяет пробивать любую броню.
Система бонусных модификаторов
Каждые 5 или 10 вложенных очков роста открывают постоянный пассивный бонус. Эти модификаторы значительно меняют возможности персонажа.
Параметр VIT дает прибавки к здоровью на отметках 5, 10, 20, 40, 50, 60, 70, 80 и 90 очков. На уровне 30 увеличивается мощность лечащих кристаллов на 100 единиц.
Характеристика END повышает выносливость каждые 10 пунктов. На 30 очках расход стамины снижается на 5 процентов. Это позволяет дольше сохранять боевой темп.
Параметр MND работает аналогично выносливости. Он увеличивает запас SP и на 30 очках снижает его потребление на 5 процентов. Магам и пользователям активных навыков это необходимо.
Сила STR дает процентные бонусы к атаке и защите. На 30 очках появляется шанс сбивания противников с ног. Чем выше уровень, тем больше множители урона.
Ловкость DEX улучшает урон мечей и окно парирования. На 30 очках режущий урон возрастает на 20 процентов. Это ключевой момент для любителей контратак.
Быстрота AGI ускоряет атаки и бег. На 30 очках увеличивается время неуязвимости при уклонении. Это спасает от смертельных комбо боссов.
Интеллект INT не влияет на оружие, но полезен для фарма. Он дает сопротивление эффектам, опыт и валюту. На 30 очках увеличивается вместимость инвентаря на один слот.
Игнорировать интеллект не стоит, так как дополнительные ресурсы ускоряют прогресс. Грамотное распределение очков между боевыми и хозяйственными статами делает прохождение комфортным. Баланс между выживаемостью и уроном определяет успех в высоких этажах Айнкрада.