Руководство содержит актуальную информацию о количестве официальных уровней в Geometry Dash с учетом всех обновлений вплоть до версии 2.2. Вы узнаете полный перечень основных трасс, условия доступа к секретному уровню The Challenge и детали прохождения четырех новых платформерных стадий в Башне. Материал описывает систему наград, расположение скрытых монет на классических этапах и особенности игровых режимов, необходимых для завершения каждого испытания.
Сколько всего уровней в Geometry Dash
В основной версии игры Geometry Dash на текущий момент доступно 26 официальных уровней, созданных разработчиком RobTop. Классическая кампания включает 22 автоскроллинговых трасс, расположенных в порядке возрастания сложности от Stereo Madness до Dash. Отдельно выделяется секретный уровень The Challenge, доступный только после выполнения специальных условий в хранилищах. Дополнением к основному списку служат четыре уровня в режиме платформера, расположенные в локации «Башня» (The Tower), которые были добавлены в обновлении 2.2 и используют новую валюту в виде лун вместо звезд.
Прохождение основных уровней требует преодоления препятствий в ритм различных музыкальных композиций. Первая трасса Stereo Madness имеет легкую сложность и служит обучением базовой механике прыжков куба. По мере продвижения к уровням вроде Polargeist и Dry Out сложность растет до нормальной, вводя новые элементы геймплея. Этапы Base After Base и Can't Let Go относятся к сложным, требуя высокой точности тайминга. Уровни Jumper, Time Machine, Cycles и xStep имеют повышенную сложность Harder, где ошибки караются мгновенным перезапуском. Вершины мастерства представляют этапы Clutterfunk, Theory of Everything, Electrodynamix, Hexagon Force и Fingerdash со сложностью Insane, а также три демон-уровня: Clubstep, Theory of Everything 2 и Deadlocked, требующие идеального прохождения без единой ошибки.
Секретный уровень The Challenge открывается не через прогресс кампании, а посредством ввода кода в хранилище. Для доступа необходимо накопить 200 алмазов, собирая их в ежедневных заданиях, сундуках и за прохождение пользовательских карт. Зайдите в «Хранилище секретов» (Vault of Secrets), введите код «The Challenge» и нажмите появившуюся кнопку Play. Этот короткий этап длительностью около 26 секунд знакомит игрока с механикой паука и новыми сферами. Прохождение награждается тремя звездами и открывает доступ в Подвал к Стражу Демонов, где можно получить уникальные иконки за выполнение дополнительных заданий с ключами.
Обновление 2.2 добавило режим платформера и новую локацию «Башня», состоящую из четырех этапов: The Tower, The Sewers, The Cellar и The Secret Hollow. Эти уровни кардинально отличаются от классических: здесь нет автоматического скроллинга, персонаж свободно перемещается по карте, собирает предметы и сражается с врагами. Сложность варьируется от нормальной до повышенной. За прохождение этих стадий игрок получает луны, которые используются для покупки эксклюзивных наград в магазине сообщества. Активация режима практики в этих уровнях требует подключения геймпада или использования специальных клавиш Z и X для установки контрольных точек.
На каждом из 22 основных уровней скрыты три секретные монеты, сбор которых необходим для открытия некоторых демон-трасс. Первая монета часто находится в начале уровня и требует простого прыжка или сбора предметов. Вторая монета обычно спрятана в труднодоступном месте, требующем использования сферы или изменения гравитации. Третья монета расположена ближе к концу и часто нуждается в выполнении сложного маневра или поиске скрытого прохода. Сбор всех трех монет на уровне Clubstep открывает доступ к нему, если он заблокирован. Аналогично, монеты на Theory of Everything 2 и Deadlocked служат ключами для активации этих сложных испытаний в главном меню.
Пользовательские уровни составляют бесконечное множество трасс, доступных через онлайн-поиск. Игроки могут создавать свои испытания в редакторе, используя тысячи объектов и триггеров. Среди них выделяются уровни-игры (Level-games), такие как серия AlterGame от Serponge, где вместо простого бега реализованы полноценные мини-игры с правилами платформеров, головоломок и аркад. Такие проекты часто имеют рейтинг «Feature» и требуют нестандартного подхода к управлению. Статистика показывает наличие десятков тысяч оцененных карт различной сложности от Auto до Extreme Demon, что обеспечивает практически неисчерпаемый контент для фанатов ритм-платформера.