Hard Truck Apocalypse

Как использовать чит коды в Hard Truck Apocalypse

Подозреваю что многие и без меня в курсе возможности написания так называемых Параметров запуска игр в вашей библиотеке. Но думаю, что следует таки оговорить на всякий случай.

Для это нам необходимо:

  • Открываем свойства игры путём нажатия по ней в библиотеке правой клавишей мыши и выбираем в выпадающем меню клавишу "Свойства".
  • В появившемся окне, в первой вкладке под названием "Общее", выбираем клавишу "Установить параметры запуска".
  • В появившемся поле вводим: -console
  • Сохраняем и закрываем.

После того, как вы ввели возможность доступа к консоли игры, открываться она будет стандартно по нажатию клавиши тильда (~) или русская клавиша "Ё", находящаяся под клавишей Esc. Иногда полезно при этом ставить игру на паузу. По умолчанию клавиша "P" (не русская). Для команд, являющихся значением конфига, перед вводом необходимо писать знак "/", а так же соблюдать регистр знаков.
Например: "/g_switchCameraAllow true" или "/camSpeed 10".

  Сразу хочется оговорить один момент: консоль напрямую работает с конфигом игры (файл "config.cfg", находящийся в папке игры "data"), в котором можно менять те или иные игровые параметры. Это значит что вам нет необходимости постоянно открывать файл, а редактировать параметры можно не выходя из игры, прямо в консоли.
Для открытия параметров файла необходимо нажать клавишу Tab в открытой консоли. Вам сразу же выпадет полный список, так же находящийся в файле, с которым вы можете самостоятельно ознакомиться. Для прокрутки можете использовать колёсико мыши. Так же можно возвращаться к уже введённым командам, дабы не переписывать их снова, путём нажатия клавиш со стрелками "Вверх/Вниз"

Любой интересующий вас параметр конфига можно предварительно изучить. То есть, узнать его текущее заданное значение, что может помочь избежать непредвиденных результатов. Для этого необходимо просто написать требуемую строку без ввода параметров.

Например: вам нужно изучить строку "g_switchCameraAllow". Вводите это через консоль (/g_switchCameraAllow) и получите результат, говорящий вам о текущем значении этого параметра.

Как было описано в разделе выше: консоль работает напрямую с конфигом и, если у вас нет проблем с английским, то можете самостоятельно изучать те или иные параметры. Здесь же я опишу то что может пригодится и что сам использовал по мере игры.

Свободная камера

Первое, для чего может пригодится консоль игрокам, не страдающим "Синдромом Бога" (желанием получить превосходство и на старте игры «нагиботь» всё и вся), это, конечно же, изучение мира и его запечатление. А именно — свободная камера.
По умолчанию есть ряд клавиш, которые нельзя использовать в настройках игры. Если вы попытаетесь одну из таких клавиш настроить на какое либо использование, игра скажет что она (клавиша) "Зарезервирована системой". Одна из таких клавиш — "С". Она отвечает за переключение камеры в игре, которая имеет три положения: по умолчанию, вид с бампера (привязка камеры), свободная камера (полностью откреплённая от машины). Последнюю же мы и рассмотрим.

Строку эту я мельком описал в виде примера в предыдущем разделе — "g_switchCameraAllow". По умолчанию параметр установлен на "false". Для его изменения необходимо задать новое значение.

Открываем консоль и записываем команду — "/g_switchCameraAllow true". Жмём Enter и консоль выведет сообщение о том, что параметр переключен в новое значение. Теперь при нажатии клавиши "С" можно переключаться между камерами. Управление ею производится клавишами со стрелками. Камера способна пролетать сквозь объекты. Вертикального управления не предусмотрено, а скорость по умолчанию довольно высока.

Скорость свободной камеры

Немного покопавшись в пунктах настроек конфига таки был найден необходимый.
"camSpeed" — по умолчанию он задан на 400.

Прописав, например, "/camSpeed 10" можно полноценно искать ракурс вокруг собственного грузовика и рассматривать мелкие детали. Знали ли вы, что установленные модули улучшений физически появляются/отображаются внутри вашей машины? Переключившись обратно на 400-500 можно резко отдалить камеру, дабы не "ползти" до нужной точки. Экспериментируйте.

Угол обзора

Ещё одно, что бросилось мне в глаза, это угол обзора (или поле зрения). Параметр, известный многим как FOV. Максимального отдаления мне было мало и я постоянно испытывал желание отодвинуть камеру чуть дальше. Особенно в миссии с управлением лёгкого автомобиля, где камера чуть ли не лежит вплотную на крыше.

При осмотре параметров этот пункт был найден. Так он и назывался — "fov".
Начальное значение равно 90, но мне было комфортно на 110-120. Однако, угол обработки окружения не будет изменяться и на вновь прибавленной области видимости будет заметна граница обработки окружения: исчезающе деревья и понижение качества вне поля видимости по умолчанию. Возможно тут есть параметр и для этого значения.

Команда: "/fov 110" или любое устраивающее вас значение.
Важно: при выезде из городов и, возможно, переходе через локации, обзор будет вновь возвращаться на значение 90.

Дополнительно. ("Особенные" команды)

Думаю с разделом конфига можно закончить и дозволить вам самостоятельно искать себе её применение. Исследуйте, но будьте осторожны (см. раздел "Дисклеймер").

По многочисленным просьбам добавил таки информацию по читам. В интернете я нашёл всего небольшой список. Писать их можно (нужно) без знака "/", поскольку они не являются параметрами игры. Думаю это соответствует тематике руководства и может кому-то пригодиться:
"truck (N)" — выдаёт игроку грузовик с номером N, где N равно от 1 до 25. Часть номеров отвечает за неигровые авто, а некоторые машины имеют несколько модификаций.
При вводе значений, более чем 25, автоматически будет повторяться команда "1". (Поправьте, если это не так.)

  • Машины - Вэн - Молоковоз - Урал - Белаз - Миротворец - Охотник - Скаут
  • Номера - 1/7 - 2 - 3/10 - 4/6/11 - 5/12 - 8/15/16 - 9/19/20/21
  • Машины - Крейсер - Бульдозер - Боец - Танк - Боевой робот - Робот рабочий - —
  • Номера - 13 - 14 - 17/18 - 22 - 23/25 - 24 —

Неиграбельные по умолчанию автомобили сильно ограничены в возможностях кастомизации и работе
с гаражом! Однако их можно свободно ремонтировать и заправлять. Будьте внимательны на этот счёт!

  • "god (1)" и "god (0)" — включение и выключение бессмертия игрока.
  • "map ()" — полностью открывает карту локации, в которой находится игрок.
  • "giveall()" — пополняет игроку кошелёк на 10,000, восполняет топливо и прочность. Не восполняет броню, но увеличивает максимальное количество топлива и прочности (спасибо данному пользователю).
  • "givemoney (N)" — выдаёт игроку количество денег равное N. Предел команды равен 99999999 (спасибо данному пользователю), возможны отрицательные значения. У самого на счету к половине игры было уже более 50-ти миллионов, полученных легально.
  • "giveguns ()" — насколько я понял, просто заполняет пустые слоты вооружения грузовика рандомными подходящими по слоту пушками.
  • "teleport ()" — перемещает грузовик на текущее положение камеры в пространстве (Именно камеры! Не прицела!). Можно совместить со свободной камерой при создании интересной сцены для съёмки, если самостоятельно добраться не выходит.

Это все, что нужно знать о том, как использовать чит коды в Hard Truck Apocalypse.