Башня Аркаса одна из самых загадочных и недоступных локаций в Hell Is Us, возвышающаяся над Лесом Сенедра с самого начала игры. Подойти к ней можно уже в начале кампании, но войти не получится: перед входом стоит пустой постамент, а вокруг бродят враждебные существа. Чтобы открыть дверь, нужно пройти значительную часть сюжета и добыть ключевой артефакт. Это руководство расскажет, где найти нужный предмет и как преодолеть все испытания внутри.
Как попасть в Башню Аркаса Hell is Us

Попасть в Башню Аркаса невозможно до второго акта. Даже если вы исследуете лес сразу после старта, вы столкнётесь лишь с массивной дверью и пустым постаментом у основания башни. Никаких подсказок игра не даёт, и это нормально доступ открывается только после выполнения определённых сюжетных задач. Вам нужно продвинуться вглубь мира Хадеи, посетить Марастан и завершить задание, связанное с Королевой Крови.
Когда вы доберётесь до региона Марастан, следуйте за основной сюжетной линией, пока не окажетесь у гробницы Королевы Крови. Там вас ждёт головоломка: вам нужно установить правильную последовательность символов на механизме. Правильный код Два меча, Корона, Глаз, Башня. После его ввода откроется потайной ход, ведущий вглубь склепа. Пройдите через него, победив всех врагов, и в самом конце найдёте Меч Королевы Крови именно он является ключом к Башне Аркаса.
Теперь вернитесь в Лес Сенедра. Очистите территорию у башни от вражеских существ, особенно остерегайтесь пустотелых и стрельцов на стенах. Подойдите к постаменту и выберите опцию взаимодействия. В списке предметов найдите Меч Королевы Крови и поместите его в паз. Раздастся грохот, и тяжёлая каменная плита начнёт медленно отъезжать в сторону, открывая путь внутрь.
Внутри вас ждёт сложная система коридоров, платформ и ловушек. Первое испытание серия комнат с врагами, включая мощных Стражей боли. Не спешите вперёд используйте укрытия и дрон для разведки. Дальше предстоит решить головоломку с давлением плит: чтобы активировать три рычага (Череп, Двуглавая змея, Башня), нужно наступить на определённые плиты на полу. Правильные комбинации: B2 для Черепа, F4 для Змеи и A1 для Башни. Если ошибётесь, враги закроются обратно, и придётся начинать заново.
После решения головоломки откроется главная дверь, ведущая к выходу на вершину башни. По пути вы сможете найти дополнительные награды, открыв боковые комнаты: Великий меч Ужаса, карту исследований Гадеава и Перстень Знака Ужаса. На самой вершине вас ждёт временная петля и финальный босс сущность Дымка 3-го класса. После победы вы получите Ключевой Камень Ужаса, необходимый для дальнейшего прохождения сюжета.