Кот появляется в сюжетной линии мужчины. Он сидит запертый за решётчатой дверью на верхнем этаже здания, в которое игрок попадает после получения кирки. Чтобы открыть дверь, требуется найти рычаг. Поиск кота напрямую связан с прохождением локации колодца и сбором ключа. Ниже точное пошаговое руководство.
Как найти кота в INMOST
После получения косы в сарае и прохождения начальных препятствий, мужчина доходит до колодца, где девочка сообщает, что уронила ключ. Спускаетесь в подземелье, решаете головоломку с тележкой и слизью, затем добираетесь до пещеры, где находите ключ. С этим ключом возвращаетесь к поверхности и открываете запертую дверь справа от колодца. Внутри забираете рычаг.
Возвращаетесь в здание, где ранее видели запертую решётчатую дверь на верхнем этаже. Поднимаетесь по лестнице, подходите к двери и устанавливаете рычаг. После активации решётка поднимается, и вы видите кота. В этот момент доступны два варианта: оставить кота или немедленно столкнуть его в пропасть. Для получения достижения "Девять жизней" (Nine Lives) кота нужно сбросить сразу после открытия решётки. Если этого не сделать, позже он погибнет от монстра в маске, и достижение будет упущено.
Кот находится в комнате с книгой и завалом в правой стене. Путь к нему пролегает через лестницу, баллисту и несколько платформ с висящей чёрной слизью. Управление стандартные клавиши: стрелки или WASD для перемещения, Ctrl для прокатывания под угрозой, E для взаимодействия. Все действия происходят в рамках линейной последовательности, ошибок быть не может, если следовать маршруту.