Секретная концовка в Inside не просто бонус, а ключ к глубокому пониманию мира игры. Чтобы её увидеть, придётся проявить настойчивость, внимательность и готовность исследовать каждый уголок. Это руководство поможет вам найти все скрытые сферы, ввести правильный код и увидеть альтернативный финал, не упустив ни одного важного момента.
Как разблокировать секретную концовку в Inside
Всё начинается с поиска 14 особых сфер, каждая из которых спрятана в труднодоступных местах по всему миру Inside. Эти сферы подключены к жёлтым кабелям и излучают свет их нельзя пропустить, если знать, где искать. Первую сферу вы найдёте ещё в самом начале, нырнув в озеро и проплыв подводный тоннель. Вторая под люком на кукурузном поле, куда легко провалиться, если не знать, что именно здесь скрывается вход в бункер. Остальные сферы требуют решения головоломок: от управления толпой «зомби» до точного маневрирования батискафом и уклонения от «русалки». Не спешите многие сферы открываются только после выполнения сложных последовательных действий, например, когда вы управляете двумя персонажами одновременно или используете факел против собак.
Когда вы найдёте и отключите все 13 сфер по ходу игры, в финальной части появится возможность взаимодействовать с 14-й, гигантской сферой. Она расположена в комнате с лестницей и оранжевым светом туда можно попасть, если пройти через вентиляцию в офисной зоне. После отключения последней сферы на стене загорится панель с 13 лампочками. Все они должны погаснуть, кроме второй именно это подтверждает, что вы нашли всё. Теперь самое время вернуться к началу.
Загрузите сохранение на кукурузном поле (это чекпоинт №7). Спуститесь в тот же люк, но на этот раз идите не налево, а направо, к круглой двери с рычагом. Рычаг имеет три положения вверх, влево и вправо и издаёт разные звуки. Чтобы открыть дверь, нужно ввести точную последовательность: вверх, вверх, вправо, влево, вправо, вправо, вправо, вверх, вверх, вверх, вправо, влево, влево, влево. Эту комбинацию можно услышать, если прислушаться к звукам в комнате с 14-й сферой, но проще всего просто запомнить указанный порядок. Как только дверь откроется, идите вперёд по туннелю музыка станет тревожнее, а в конце вы увидите шлем контроля и толстый кабель.
Выдерните кабель из стены и игра завершится необычной сценой: мальчик безвольно оседает на пол, принимая позу «зомби». Это и есть секретная концовка. Она не требует завершения основного сюжета, и после неё вы можете вернуться к своему последнему сохранению, чтобы увидеть обычный финал. Знайте: если вы уже прошли игру до конца, сферы сбросятся, и придётся искать их заново. Поэтому лучше всего собирать их в процессе первого прохождения.
Место нахождения всех 14 сфер:
Сфера 1 — Подводная пещера в самом начале игры, после прыжка в озеро. Нужно плыть влево под водой, пройти через тоннель и раскачать балку, чтобы добраться до шара.
Сфера 2 — Подземная фотолаборатория под кукурузным полем. Люк находится в центре поля, спуститесь по лестнице и пройдите налево.
Сфера 3 — Внутри свинарника на ферме. После прыжка на телегу со свиньями, катите её влево, вырвите доску из стены и залезьте внутрь.
Сфера 4 — Вентиляционный тоннель под ангаром с сейфом. После сброса сейфа вниз, спуститесь в образовавшуюся дыру и снимите решётку слева.
Сфера 5 — Подвал здания за вывеской «REC» в городской локации. Скатитесь по крыше, ухватитесь за водосточную трубу и спуститесь вниз.
Сфера 6 — Подводный бункер в локации с батискафом. После переворота большого контейнера на дне, проплывите в тоннель и используйте двух зомби для активации.
Сфера 7 — На палубе затопленного корабля в локации с «русалкой». После выхода из батискафа, ударьте по конструкциям на борту дважды, чтобы обрушить лестницу.
Сфера 8 — В подземной комнате шахты с факелом и собаками. После освобождения группы зомби, вместе с ними выломайте доски и пройдите внутрь.
Сфера 9 — Подводная комната в третьем водоёме локации «Плотина». Приманите «русалку» вправо, нырните влево и проплывите в скрытый проход под потолком.
Сфера 10 — За секретной дверью в подводном офисе после получения способности дышать под водой. Перед большим шлюзом плывите влево и откройте квадратные ворота.
Сфера 11 — В нижнем зале локации с поворотной платформой и прожекторами. После частичного поворота платформы, спуститесь вниз и разрушьте шар на опустившемся противовесе.
Сфера 12 — На верхней площадке лаборатории с подвижным генератором. После подъёма генератора на стену, нажмите кнопку и разрушьте шар на новом уровне.
Сфера 13 — На верхнем этаже офиса лаборатории. После манипуляций с лифтом и разделением толпы зомби, подбросьтесь до шара под потолком.
Сфера 14 — Внутри гигантского шара в финальной части лаборатории. После разрушения первых 13 сфер, шар активируется — зайдите внутрь и отключите его.