Прохождение Darksiders 2 требует знания механик сражений с уникальными противниками. Каждый враг обладает специфическими паттернами атак и уязвимостями, которые открываются только при использовании определенных приспособлений или действий. В статье разобраны методы победы над всеми главными оппонентами игры. Информация основана на проверенных тактиках и позволяет пройти сюжетные испытания без лишних затруднений. Сначала изучите базовые принципы, затем переходите к конкретным инструкциям.
Морозный гигант (Frozen Giant)
Первый босс в прологе отличается медлительностью и редкими атаками. Для победы достаточно постоянно наносить урон и вовремя уворачиваться от мощных ударов. Специальных приспособлений или сложных комбинаций не требуется. Это обучающее сражение демонстрирует основы боевой системы. После победы продолжайте движение к Тёмной крепости.
Война (War)
В конце обучения встречается хранитель секретов, превращающийся во всадника Войну. Нападать первым нельзя, так как противник значительно сильнее. Используйте ловкость и хитрость, подходя вплотную только после завершения его атак. В арсенале врага есть одиночный удар и серия из 3 ударов. Атакуйте временно беззащитного противника сразу после этих действий. Повторяйте цикл до полного истощения здоровья.
Горвуд (Gorewood)
Босс 10 уровня находится в локации «Плачущий утёс». За победу выдается вещь «Gorewood Maul». Осмотрите сундук после боя и заберите «Stone of Power» на скале справа. Вернитесь в Тристоун к воину Thane за наградой. Сражение не требует специальных приспособлений, но рекомендуется иметь достаточный уровень персонажа.
Гарн (Gharn)
Огромный голем с дрелью вместо левой руки атакует ударами или сверлением. При наличии некромантской способности «Эксгумация» вызовите мертвецов для отвлечения внимания. Голем периодически падает на колени от ударов, что позволяет нанести дополнительный урон. Сразу после этого отходите, чтобы избежать взрыва при подъеме. Награда включает вторичное оружие «Dark Avenger».
Каркинос (Karkinos)
В нормальном состоянии босс неуязвим. Дождитесь падения яйца с потолка, возьмите его клавишей E и с силой запустите в противника средней кнопкой мыши. После падения голема на бок наносите урон. Повторите действие несколько раз до победы. За успешное завершение дается предмет «Masher of Karkinos».
Earth Crag
Противник выглядит как деревянный пень с конечностями и не представляет серьезной опасности. Легко уничтожается стандартными атаками. В DLC версии после боя можно забрать «Шлем Карна» со столика. Осмотрите сундук перед выходом из помещения.
Savage Stalker
Поведение идентично обычному монстру Stalker, но награда уникальна. За победу дается способность «Reaper Form», позволяющая превращаться в духа-жнеца. Способность включается клавишей V или через меню способностей клавишей Tab. Бой проходит в помещении после второго потока воды в Ливневом форте.
Увалень-конструкт (Construct Hulk)
Не нападайте сразу, дождитесь удара босса по полу и подпрыгните, чтобы избежать урона. От удара сверху падают желтые снаряды по краям арены. Возьмите ближайший снаряд и бросьте в противника для взрыва шара заражения. Только после этого наносите урон. Цикл повторяется несколько раз до победы.
Страж (The Guardian)
Стреляйте из пистолета в бомбы на опущенной правой руке во время замаха. Рука взорвется и отвалится. Подбегите к плечу, переключитесь на демоническую руку, схватитесь за зеленый кристалл и бейте его обычным оружием. После восстановления босс атакует левой рукой, выпуская желтый снаряд. Уворачивайтесь, стреляйте в снаряд, пока он не остановится, и спрячьтесь за Стражем. Снаряд попадет в босса, и он упадет на левую руку. Заберитесь по ней, ухватитесь демонической рукой за кристалл и бейте его. Повторите для уничтожения обеих рук. Голова добивается автоматически.
Вехир (Vehir)
Огненный дракон 15 уровня использует огненное дыхание. Прячьтесь на уступах во время атак. В центральном помещении на втором этаже находятся наросты кристаллов. Запрыгните туда по стене с кольцом и разбейте кристалл для получения страницы Книги Мертвых. Бой требует внимательности к позиционированию.
Ghorn
Босс раскаляется красным цветом, в этот момент необходимо отбежать. Периодически появляются пузыри лавы, от которых нужно уклоняться. После потери половины здоровья вызываются маленькие огненные големы. Продолжайте бой, избегая опасных зон. Локация «Шрам» содержит врагов 17 уровня, учитывайте это при подготовке.
Низложенный король (The Deposed King)
Смертельно опасный противник 20 уровня блокирует каждый удар щитом и контратакует. Не наносите удары просто так. Атакуйте только после сильного удара дубинкой, когда оружие застревает в земле. Избегайте рывка со щитом, сбивающего с ног. Рекомендуется проходить этого босса в последнюю очередь после накопления уровня и открытия всех миров.
Гнашор (Gnashor)
Выберите демоническую руку, нацеливайтесь клавишей Shift и ждите появления червя из-под земли. Хватайте его рукой и добивайте. После 2 ударов червь присоединяется к каменному телу. Бейте обычными ударами, уворачиваясь от хвоста и топота. Когда голова удлинится, нажмите Shift и среднюю кнопку мыши, чтобы схватить её. Успейте сделать это быстро, иначе здоровье восстановится. После разрушения тела найдите червя в кусочках и бейте его. Цикл повторяется 3 раза. Награда — «Золотой Череп».
Фарисир (Phariseer)
Бьет топором и вызывает больших скелетов. После победы способность «Interdiction» становится функциональной. Включите её средней кнопкой мыши, войдите в круг с тремя малыми кругами и вызывайте Мёртвых Лордов. Они сражаются с врагами и активируют механизмы. Направляйте лордов на плиты или рычаги прицеливанием клавишей Shift и командой средней кнопкой мыши.
Мучитель (Tormentor)
Сильный монстр с одной рукой и серпом, вторая рука заменена нарывом с кислотой. Убивается стандартными методами без сложных механик. В следующей комнате используйте вызванного лорда для нажатия плит. В коридоре слева лежит страница Книги Мертвых.
Хранитель костей (The Bone Keeper)
Игнорируйте обычных скелетов. Притянитесь демонической рукой к огромному скелету на цепи и избивайте его. После появления Костяного гиганта оставайтесь у него за спиной, чтобы избежать ударов руками. В помещении на колонне висит «Stone of Mystic». Победа позволяет вызывать сразу двух лордов.
Василевс и Эхидна (Basileus & Achidna)
Быстрый воин Базилеус требует уклонения и атак в моменты остановок. Получив урон, он садится на паучиху Эхидну. Переключитесь на демоническую руку, постоянно притягивайтесь к голове паука и бейте. Награда включает третьего лорда и предмет «Achidna’s Fangs». Из Псикамерона можно выйти только быстрым перемещением по глобальной карте клавишей Enter.
Воющий большак (Wailing Host)
Бейте только по голове или свисающим щупальцам. Атаки руками безопасны при близком расстоянии. При поднятии двух рук отходите назад. После потери трети жизни вызываются скелеты. При половине здоровья босс падает головой на пол. Подойдите и нажмите клавишу E для добивания и срывания маски. Если не успеть, здоровье восстановится. Финальное добивание также выполняется клавишей E.
Джамэйра-Книжник (Jamaerah The Scribe)
Расстреливайте босса издалека и используйте заклинания. При потере половины здоровья он поднимается вверх и атакует лазером. Откройте портал снизу и сверху, прячьтесь от луча, проходя через телепорт. В финальной фазе активируйте портал на втором этаже и под боссом. Встаньте так, чтобы луч прошел через телепорт и попал в самого Джамэйру.
Архонт (Archon)
Бейте ангела в ближнем бою, затем он взлетает и посылает заряды света. Когда он зависнет для мощной атаки, притянитесь демонической рукой, нанесите урон и добейте. После первого добивания повторяйте действия, учитывая помехи от обычных ангелов. Награда — «Ангельский ключ».
Самаэль (Samael)
Демон телепортируется за спину, уворачивайтесь клавишей Alt сразу после его исчезновения. В остальное время бейте врукопашную, предпочтительно быстрым вторичным оружием. Когда босс садится на трон и атакует снарядами, пережидайте, используя умение «щит». Награда «Demon Key».
Воплощение Хаоса (Avatar of Chaos)
Медлительный босс, используйте сильное вторичное оружие. Атаки топором, хлыстом и ногами не вызывают серьезных проблем. Опасайтесь ловушек из заражения, выбирайтесь вовремя для избежания смертельного урона. После первого добивания размер увеличивается, после второго возвращается норма, после третьего наступает победа. Вопрос: как выйти из Псикамерона? Ответ: используйте быстрое перемещение по глобальной карте, так как обратного пути нет.