Kerbal Space Program

Руководство объясняет способы отображения критических параметров ракеты в редакторах VAB и SPH игры Kerbal Space Program. Вы узнаете, как активировать встроенную панель статистики для просмотра тяговооруженности и дельта-ви на разных высотах и небесных телах. Материал содержит методику ручного расчета тяги двигателей и рекомендации по установке модификации Kerbal Engineer Redux для получения расширенных данных о каждой ступени в реальном времени.

Как посмотреть соотношение тяги и веса в Kerbal Space Program

Для просмотра базовых показателей в стоковой версии игры обратите внимание на правый нижний угол экрана в редакторе сборки. Найдите синюю кнопку со стрелкой, направленной влево, расположенную рядом с индикатором массы и центром тяжести. Нажатие на эту кнопку открывает панель детальной статистики. В открывшемся окне отображаются значения дельта-ви и тяговооруженности для текущей конфигурации. По умолчанию расчеты ведутся для поверхности Кербина на уровне моря. Для просмотра данных по отдельным ступеням наведите курсор мыши на конкретную группу двигателей в списке стадий слева или кликните по ней. Интерфейс покажет параметры только для активных в данный момент двигателей.

Интерфейс позволяет менять условия расчета прямо в панели статистики. Нажмите на название небесного тела (по умолчанию Kerbin) или значение гравитации, чтобы выбрать другую планету или высоту атмосферы. Это необходимо для проверки эффективности вакуумных двигателей, которые показывают низкую тягу на старте, но высокую эффективность в космосе. Значение тяговооруженности (TWR) должно превышать 1,0 для отрыва от поверхности. Комфортным для старта с Кербина считается показатель от 1,3 до 1,8. Если значение подсвечивается красным цветом, ракета не сможет взлететь с выбранной планеты. Зеленый цвет указывает на достаточный запас тяги. Параметр дельта-ви суммируется внизу списка, показывая общий запас скорости всего аппарата.

Ручной расчет тяги требуется при отсутствии доступа к панели или для проверки конкретных двигателей. Наведите курсор на деталь двигателя в меню выбора или в уже собранной ракете. Во всплывающей подсказке указаны два значения тяги: Thrust (ASL) для уровня моря и Thrust (Vac) для вакуума, измеряемые в килоньютонах (кН). Сложите тягу всех работающих двигателей первой ступени. Разделите полученную сумму на общую массу ракеты в тоннах, умноженную на гравитацию целевого тела (для Кербина 9,81 м/с?). Формула имеет вид: TWR = Тяга (кН) / (Масса (т) ? Гравитация). Например, при тяге 600 кН и массе 40 тонн на Кербине соотношение составит 600 / (40 ? 9,81) = 1,53.

Для получения максимально подробной информации установите модификацию Kerbal Engineer Redux. После интеграции в игру в редакторе появится новая панель с вкладками, отображающая дельта-ви, тяговооруженность, удельный импульс и время работы для каждой ступени отдельно без необходимости наведения курсора. Мод автоматически пересчитывает параметры при добавлении или удалении деталей и позволяет мгновенно переключаться между профилями планет. Эта утилита устраняет необходимость ручных вычислений и показывает данные даже для сложных многоступенчатых систем с асимметричной тягой. Скачать мод можно через менеджер CKAN или вручную с репозитория GitHub, поместив файлы в папку GameData.