Если вы хотите сделать резервную копию прогресса Little Nightmares III, перенести сохранения на другой компьютер или просто проверить, где игра держит ваши сейвы эта инструкция поможет быстро найти нужные файлы. Ниже указаны точные пути для официальной версии через Steam, а также для популярных пиратских сборок.
Где лежат сохранения в Little Nightmares III
Для владельцев официальной версии Little Nightmares III в Steam сохранения находятся по пути:
C:\Users\[ваше имя пользователя]\AppData\Local\LittleNightmaresIII\Saved\SaveGames\
Чтобы быстро туда попасть, скопируйте и вставьте в адресную строку проводника:
%LOCALAPPDATA%\LittleNightmaresIII\Saved\SaveGames\
Файлы сохранений имеют расширение .sav и создаются автоматически при прохождении игры. Steam Cloud включён по умолчанию, так что ваши сейвы синхронизируются между устройствами, если вы вошли в аккаунт.
Альтернативный путь внутри папки с игрой:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Little Nightmares III\LittleNightmaresIII\Saved\SaveGames\
Однако этот каталог не используется для хранения активных сохранений в большинстве случаев он может содержать только демо-данные или пустые папки.
Если вы используете пиратскую версию от RUNE (включая репаки DODI или Elamigos), сохранения лежат здесь:
C:\Users\Public\Documents\Steam\RUNE\1392860\
Для сборок OnlineFix путь отличается:
C:\Users\Public\Documents\OnlineFix\1392860\Saves\
Обратите внимание: в пиратских версиях Steam Cloud недоступен, поэтому резервное копирование ваша личная ответственность.
На Linux через Steam Play (Proton) сохранения хранятся в изолированной среде:
~/.steam/steam/userdata/[ваш ID]/1392860/
или
~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1392860/pfx/
Точный ID можно найти в папке userdata он состоит из цифр и уникален для каждого аккаунта.
Не забудьте показать скрытые папки, чтобы увидеть AppData в Windows. Для этого в проводнике откройте вкладку «Вид» → «Показать» → «Скрытые элементы». Все сохранения Little Nightmares III можно свободно копировать, редактировать или заменять это особенно полезно при прокачке 100% прохождения или восстановлении после сбоя.