Mafia: The Old Country, созданная на мощном Unreal Engine 5, поражает своей атмосферой и визуальной красотой Сицилии начала XX века. Однако эта красота требует высоких ресурсов, и даже на мощных ПК можно столкнуться с просадками FPS. К счастью, гибкая система настроек позволяет найти идеальный баланс между производительностью и визуальным качеством. Это руководство поможет вам максимально повысить FPS, сохранив при этом картинку, максимально приближенную к ультра-настройкам.
Как повысить FPS в Mafia: The Old Country

Первое, что нужно сделать — включить апскейлинг. В зависимости от вашей видеокарты, выберите DLSS (для Nvidia), FSR (для AMD) или XeSS (для Intel). Режим «Сбалансированный» предлагает лучшее соотношение качества и производительности. Если картинка кажется размытой, установите параметр «Резкость» в диапазоне 0.2–0.5. Также, если ваша видеокарта поддерживает генерацию кадров (Frame Generation), её стоит включить, но только если базовый FPS стабилен на уровне 40–50 и выше. В противном случае могут появиться артефакты и «размытость» в движении.
Самое важное — вручную настроить параметры в разделе «Качество». Начните с «Глобального освещения» — это одна из самых требовательных настроек. Переключите её с «Сверхвысокого» на «Высокое». Разница визуально заметна, особенно в интерьерах, но вы получите прирост до 20–23% производительности. Если у вас есть запас мощности, можно оставить «Сверхвысокое», но для большинства систем «Высокое» — оптимальный выбор.
Следующий критически важный параметр — «Тени». Установите его на «Высокое». Значение «Среднее» заметно ухудшает визуал: исчезают тени у мелких объектов, теряется глубина, а в некоторых сценах даже меняется освещение. «Сверхвысокое» качество почти неотличимо от «Высокого», но требует на ~400 МБ больше видеопамяти и снижает FPS. Поэтому «Высокое» — идеальный компромисс.
Параметр «Растительность» сильно влияет на производительность, особенно в открытых локациях. Установите его на «Высокое» — это даст прирост 10–13% FPS по сравнению с «Сверхвысоким», при почти идентичном визуале. Если FPS всё ещё низкий, можно понизить до «Среднего», но учтите, что трава и кусты заметно «поредеют». Обратите внимание: для применения этой настройки необходимо перезагрузить игру или выйти в главное меню.
Настройки «Отражения» и «Эффекты» можно смело оставить на «Сверхвысоком» — их влияние на FPS минимально. «Отражения» используют Lumen, но в игре их не так много, поэтому нагрузка незначительна. «Эффекты» (взрывы, дым, искры) также не требовательны и не влияют на частоту кадров.
«Дальность прорисовки» установите на «Дальн.». Это обеспечит плавную подгрузку текстур на открытых пространствах. «Сверхвысокое» качество даёт небольшое улучшение, но снижает FPS примерно на 4% — разница не стоит затрат.
«Текстуры» — настройка, зависящая от объёма видеопамяти. Если у вас 10 ГБ VRAM и более, ставьте «Сверхвысокое». При 8 ГБ лучше выбрать «Высокое», чтобы избежать подтормаживаний из-за нехватки памяти.
«Размытие в движении» и «Постобработка» — оставьте на «Сверхвысоком». Первое не влияет на производительность, второе — лишь слегка. Отключение «Размытия в движении» сделает изображение чётче, но может нарушить кинематографичность.