Многие области игры наводнены демонами. Выбор состоит в том, чтобы либо попытаться избежать их и использовать укрытия, чтобы добраться до следующей области, либо казнить их. Избегать их проще в краткосрочной перспективе, и это поможет быстрее пройти сюжет, но казнив их, вы откроете территорию для исследования и сбора подсказок для побочных дел.
При нажатии кнопки демоны видны сквозь стены - это помогает Ронану избегать их и вовремя подходить к казням. Призрачные ауры - это укрытия, и Ронан может перепрыгивать из одного в другое нажатием одной кнопки. Однако они не совсем безопасны - если оставаться в них слишком долго, демоны все равно найдут его. Как только демон заметит Ронана и подойдет достаточно близко, он начнет пожирать Ронана. Если Ронан сможет убежать или перепрыгнуть в другое укрытие, он сможет остаться в живых. Если нет, его сожрут, и он вернется к последней контрольной точке.
Как убивать демонов в Murdered: Soul Suspect
Чтобы убивать демонов в Murdered: Soul Suspect, подкрадитесь к нему незаметно и следуйте подсказкам на экране. У вас есть очень маленький промежуток времени, чтобы нажать нужные кнопки - если вы ошибетесь, Ронану придется убегать или прятаться от демона, пока он не перестанет быть настороже.
Как отключить демонов в Murdered: Soul Suspect
Заходим в папку с игрой: ...\Murdered Soul Suspect\FateGame\Config, открываем текстовым редактором файл: DefaultAIPerceptionData.ini, находим строку:
StimTypes=(TypeName=Player,BaseTypeName=Ghost,Result_Awareness=High)
и меняем на:
StimTypes=(TypeName=Player,BaseTypeName=Ghost,Result_Awareness=Unaware)
Теперь демоны нас не видят и не атакуют.
Это все, что нужно знать о том, как убивать демонов в Murdered: Soul Suspect.