У серии Double Dragon не самая приятная история. Оригинальные игры установили стандарт для боковых прокруток в 1980-х годах, но с тех пор серия была невероятно удачной или неудачной, и такие известные игры, как Double Dragon Neon, делили свет с таким мусором, как ремейк Wander of the Dragons. Double Dragon Trilogy ($5.99), игра для ПК, которая появилась на Steam, дает геймерам возможность попробовать культовый аркадный экшен. Игры так же приятны, как и в прежние времена, а издатель DotEmu улучшил трилогию, чтобы использовать преимущества платформы Steam. В то же время, однако, странные упущения и изменения в эмуляции создают дыры в броне Double Dragon Trilogy, обесценивая то, что могло бы быть более впечатляющим пакетом.
Double Dragon Trilogy поставляется со всеми благами и свистками, которые можно ожидать от релиза в Steam, включая таблицы лидеров, достижения и многопользовательский онлайн-режим. К сожалению, онлайновый мультиплеер - это мертвая зона; мне не повезло найти других игроков. С другой стороны, Double Dragon Trilogy поддерживает локальную кооперативную игру, что делает ее идеальной для настольных махинаций с головорезами в компании друзей.
Трилогия Double Dragon Trilogy предоставляет игрокам несколько вариантов разрешения на выбор: от 800 на 600 до 1920 на 1080. Однако игра не сильно выигрывает от увеличения количества пикселей, поскольку оригинальные аркадные игры не отличались высоким разрешением графики. Тем не менее, это хорошая возможность. Наряду с выбором разрешения есть опция полноэкранного режима, которая не более чем растягивает изображение, а также видеофильтрация, которая сглаживает края в игре. Как и Metal Slug 3 ($7,99 в Humble Bundle), Double Dragon Trilogy позволяет добавлять линии изображения для более классического аркадного вида.

Проведя некоторое время за игрой Double Dragon Trilogy, стало ясно, что игры не являются точной эмуляцией аркадных оригиналов, а скорее тонко улучшенными версиями. DotEmu настроила игровой движок таким образом, что игры Double Dragon работают на более высокой (и гораздо более стабильной) скорости, чем их аркадные аналоги. Оригинальные игры Double Dragon вряд ли были образцами производительности, ведь достаточно было всего лишь нескольким энергичным врагам появиться на экране одновременно, чтобы игровой процесс замедлился. Улучшенная и более стабильная скорость - это долгожданное улучшение, хотя это изменение может оттолкнуть тех игроков, которые надеются на более точную эмуляцию оригинальных игр.
В Double Dragon Trilogy есть увлекательный геймплей, связанный с первым боем и метанием оружия, но ему мешают глупые и небрежные изменения в дизайне. Например, новый HUD для Double Dragon I и II - общий и уродливый. Он не только противоречит эстетике оригинальных игр, но и выглядит неряшливо и по-любительски. Как будто текст и индикатор здоровья были нарисованы в Microsoft Paint. Оригинальный пользовательский интерфейс ни в коем случае не был впечатляющим, но, по крайней мере, он соответствовал внешнему виду игр. Опция классического пользовательского интерфейса была бы приятной особенностью, тем более что DotEmu включила несколько старых опций в меню настроек. Если можно включить сканирование линий, то почему бы не сделать классический пользовательский интерфейс?
Игры Double Dragon могут быть удручающе сложными, даже при свободном использовании мощного заднего лука. Количество продолжений ограничено, и, к сожалению, некоторые достижения в Steam привязаны к режимам сложности. Это создает ощутимый вызов, который побуждает игроков совершенствоваться, чтобы заработать высокие баллы и достижения. Режим свободной игры также был бы желанной функцией, чтобы игроки могли наслаждаться игрой в свое удовольствие, не беспокоясь о том, что придется умирать слишком часто и перезапускать игру с самого начала.
В Double Dragon Trilogy есть как оригинальный 8-битный саундтрек, так и ремикшированный саундтрек. Классический саундтрек великолепен, хотя временами он заминок между циклами. Ремикшированные треки приемлемы, но, как и новый пользовательский интерфейс, они не вдохновляют и не к месту. Треки неплохи для смены темпа, но они не добавляют игре особой ценности.

Оригинальная игра Double Dragon 3: The Rosetta Stone отличается от своих предшественников. Это была самая странная игра в аркадной трилогии, с радикально другим художественным стилем и глупой сверхъестественной историей. В ней также использовалась хитроумная система кредитов, не похожая ни на одну аркадную игру того времени. Каждый раз, заходя во внутриигровой магазин, вы могли пополнить счет монетами, на которые можно было купить бонусы и дополнительные жизни. Считайте, что это аркадная версия магазина бесплатных денег.
Double Dragon 3 от Trilogy не позволяет вам добавлять кредиты в игру. В начале игры у вас есть определенное количество кредитов, но как только вы потратите их все на бонусы или продолжения, вам не повезет. Это, безусловно, ограничивает возможности злоупотребления системой магазинов и одновременно создает более сложную задачу, но это изменение также существенно меняет основной элемент игры. Возможно, система кредитов была бессовестным захватом денег во время выхода игры в аркадном режиме, но этот элемент явно не был продуман при внедрении в сборник Trilogy. Привязка кредитов к режиму сложности была бы более креативным решением.
Еще одним недостатком этого порта является то, что если в оригинальной Double Dragon 3 были кинематографические события и переходы, то в Double Dragon Trilogy эти сцены были полностью удалены.
В Double Dragon Trilogy достаточно изменений, чтобы раздражать пуристов, но в игры по-прежнему интересно играть. Невнятный новый саундтрек, уродливые изменения HUD, неудачное вступление и отсутствие режима свободной игры - все это не позволяет "Трилогии" выделиться на фоне других игр. С другой стороны, улучшенная скорость и визуальные опции - отличные штрихи, они делают эстетику старой школы более приемлемой для современных игроков. Несмотря на свои недостатки, Double Dragon Trilogy - достойное дополнение к коллекции классических игр в вашей библиотеке Steam. Игры Double Dragon - это классика, и их геймплей по-прежнему выдерживает испытание временем.