Как вводить чит коды в Operation: Matriarchy
1. Сначала всегда делайте резервную копию файла(ов) игры: Data\cfg\config.cfg
2. Отредактируйте следующий файл в вашем любимом текстовом редакторе, например в Блокноте: Data\cfg\config.cfg, разумеется, это путь в директории установленной игры.
3. Измените любую из строк, как показано ниже, чтобы включить чит-эффекты. Вы просто меняете последний символ с 0 на 1, чтобы включить эффект.
4. Запустите игру. С включенными читами.
- set ai_disable 1 - Запрещает врагам двигаться или атаковать
- set cg_drawFps 1 - отображение на экране графических кадров в секунду
- set cg_drawTarget 1 - Показывать информацию о враге или объекте, который находится в пределах вашего прицела. Эта функция очень удобна; она покажет, в какие части тела вы целитесь, например, голова, рука.
- set cg_drawWeaponStats 1 - отображение статистики о стрельбе из вашего оружия, например, количество выпущенных пуль, нанесенный урон и т.д.
- set developerMenu 1 - Включить пункты меню разработчика, добавляющие дополнительные опции в систему главного меню и другие меню. Однако эти дополнительные опции кажутся довольно бесполезными.
- set god 1 - Включить режим бога (Этот пункт немного странный. Атаки врагов по-прежнему будут повреждать вашу броню, но не здоровье. Кроме того, если вы или враг взорвете красный ящик, который находится очень близко к вам, он все равно может мгновенно убить вас. Однако это все равно полезно: вы можете стоять посреди 6 врагов, которые стреляют в вас из лука, и не умереть и не потерять здоровье.
- set physics_disable 1 - Отключить законы физики Довольно бесполезно, потому что не позволяет двигаться ни вам, ни врагам. Вы можете вращаться/поворачиваться с помощью мыши. Если вы убьете врага, он все равно останется стоять.
- set r_debugVis 1 - Показывать отладочную информацию о сетках и т.п.
- set r_debugVisBox 2 - Показывать отладочные блоки (типа wireframe) на объектах.
Это все, что нужно знать о том, как вводить чит коды в Operation: Matriarchy.