Parasite Eve
  • Жанр Survival horror / Action RPG
  • Дата выхода 29 марта 1998 (Япония), 10 сентября 1998 (США)
  • Разработчик Square (ныне Square Enix)
  • Издатель Square (JP), Square Electronic Arts (NA)
  • Платформы PlayStation, PlayStation Network (PS3/PSP/Vita), PlayStation Classic

Parasite Eve бодрое и дерзкое сочетание научной фантастики, хоррора и ролевых элементов, появившееся на PlayStation в 1998 году и до сих пор не теряющее своей харизмы. Разработанная легендарной Square (да-да, той самой, что подарила миру Final Fantasy), игра смело шагнула за рамки привычных жанров и предложила игроку нечто совершенно неожиданное митохондрии, наделённые злым умыслом, оперную диву-поджигательницу и детективку с элементами боевика в рождественском Нью-Йорке. Это не просто игра культурное явление конца 90-х, где жутковатые сцены соседствуют с динамичной боёвкой и кинематографичным повествованием.

Скриншот Parasite Eve

Сюжет у Parasite Eve построен как триллер с налётом биохоррора. Мы играем за Эйю Бриа молодую полицейскую, оказавшуюся в самом пекле во время оперы в Карнеги-холле все зрители внезапно самовоспламеняются, а загадочная актриса Мелисса Пирс превращается в сущность под названием Ева и начинает сеять хаос по всему городу. Цель Евы создать «Идеальное Существо», используя митохондрии, которые, как оказывается, не так уж и безобидны. Завязка звучит как сценарий дешёвого B-фильма, но подана настолько серьёзно и со вкусом, что веришь каждому слову. Особенно трогательно, что имя главной героини дань дочери продюсера Хиронобу Сакагути. Такие детали делают историю живой и личной.

Скриншот Parasite Eve

Геймплей удивительно свеж даже спустя десятилетия. Это не Resident Evil с его запертыми дверями и экономией патронов, и не Final Fantasy с её пошаговыми схватками. Здесь всё происходит в реальном времени ты свободно бегаешь по локациям, а в бою можешь уворачиваться от атак, заряжать «Паразитическую Энергию» и даже нацеливаться на врагов с помощью визуальной зоны поражения. Прокачка и кастомизация оружия добавляют RPG-глубины хочешь пушку с ядовитым эффектом или броню, увеличивающую скорость атаки? Пожалуйста! Единственный момент скилл «Liberate» ближе к концу делает финальных боссов смешными, так что настоящие фанаты советуют его не использовать, чтобы сохранить интригу.

Скриншот Parasite Eve

Графика Parasite Eve ностальгический шедевр эпохи PlayStation. Пререндеренные фоновые изображения поражают детализацией, а CG-ролики до сих пор вызывают восхищение. Да, полигоны героев угловаты, и порой трудно отличить кофе-машину от трупа, но это всё часть очарования. А вот звук отдельная песня саундтрек Йоко Симомуры сочетает оперные мотивы и электронику так, что мурашки бегут по коже. Атмосфера густая, рождественская, с налётом безысходности и тревоги. Интерфейс минималистичен и удобен, хотя отсутствие озвучки диалогов сегодня кажется странной экономией но, по-хорошему, это даже добавляет игре артхаусности.

Скриншот Parasite Eve

К сожалению, мультиплеера в Parasite Eve нет только одиночное приключение. Но и его хватит на 10–15 часов с головой, а с прохождением секретного здания Крайслер-билдинг (77 этажей ада и веселья!) легко набежит и 30+. Восторг вызывает каждая деталь от сцены с горящей лошадью до финального взгляда Эйи на аудиторию с мерцающими глазами. Разочарование? Разве что слишком короткий основной сюжет и местами нудноватые бои. Но в целом Parasite Eve остаётся ярким, смелым и необычным экспериментом, который до сих пор не потерял своей магии.