- Жанр Survival horror / Action RPG
- Дата выхода 29 марта 1998 (Япония), 10 сентября 1998 (США)
- Разработчик Square (ныне Square Enix)
- Издатель Square (JP), Square Electronic Arts (NA)
- Платформы PlayStation, PlayStation Network (PS3/PSP/Vita), PlayStation Classic
Parasite Eve бодрое и дерзкое сочетание научной фантастики, хоррора и ролевых элементов, появившееся на PlayStation в 1998 году и до сих пор не теряющее своей харизмы. Разработанная легендарной Square (да-да, той самой, что подарила миру Final Fantasy), игра смело шагнула за рамки привычных жанров и предложила игроку нечто совершенно неожиданное митохондрии, наделённые злым умыслом, оперную диву-поджигательницу и детективку с элементами боевика в рождественском Нью-Йорке. Это не просто игра культурное явление конца 90-х, где жутковатые сцены соседствуют с динамичной боёвкой и кинематографичным повествованием.

Сюжет у Parasite Eve построен как триллер с налётом биохоррора. Мы играем за Эйю Бриа молодую полицейскую, оказавшуюся в самом пекле во время оперы в Карнеги-холле все зрители внезапно самовоспламеняются, а загадочная актриса Мелисса Пирс превращается в сущность под названием Ева и начинает сеять хаос по всему городу. Цель Евы создать «Идеальное Существо», используя митохондрии, которые, как оказывается, не так уж и безобидны. Завязка звучит как сценарий дешёвого B-фильма, но подана настолько серьёзно и со вкусом, что веришь каждому слову. Особенно трогательно, что имя главной героини дань дочери продюсера Хиронобу Сакагути. Такие детали делают историю живой и личной.

Геймплей удивительно свеж даже спустя десятилетия. Это не Resident Evil с его запертыми дверями и экономией патронов, и не Final Fantasy с её пошаговыми схватками. Здесь всё происходит в реальном времени ты свободно бегаешь по локациям, а в бою можешь уворачиваться от атак, заряжать «Паразитическую Энергию» и даже нацеливаться на врагов с помощью визуальной зоны поражения. Прокачка и кастомизация оружия добавляют RPG-глубины хочешь пушку с ядовитым эффектом или броню, увеличивающую скорость атаки? Пожалуйста! Единственный момент скилл «Liberate» ближе к концу делает финальных боссов смешными, так что настоящие фанаты советуют его не использовать, чтобы сохранить интригу.

Графика Parasite Eve ностальгический шедевр эпохи PlayStation. Пререндеренные фоновые изображения поражают детализацией, а CG-ролики до сих пор вызывают восхищение. Да, полигоны героев угловаты, и порой трудно отличить кофе-машину от трупа, но это всё часть очарования. А вот звук отдельная песня саундтрек Йоко Симомуры сочетает оперные мотивы и электронику так, что мурашки бегут по коже. Атмосфера густая, рождественская, с налётом безысходности и тревоги. Интерфейс минималистичен и удобен, хотя отсутствие озвучки диалогов сегодня кажется странной экономией но, по-хорошему, это даже добавляет игре артхаусности.

К сожалению, мультиплеера в Parasite Eve нет только одиночное приключение. Но и его хватит на 10–15 часов с головой, а с прохождением секретного здания Крайслер-билдинг (77 этажей ада и веселья!) легко набежит и 30+. Восторг вызывает каждая деталь от сцены с горящей лошадью до финального взгляда Эйи на аудиторию с мерцающими глазами. Разочарование? Разве что слишком короткий основной сюжет и местами нудноватые бои. Но в целом Parasite Eve остаётся ярким, смелым и необычным экспериментом, который до сих пор не потерял своей магии.