Петька и Василий Иванович 2: Судный день

Петька и Василий Иванович 2: Судный день приключенческая игра в жанре квеста, где каждое действие имеет значение. Прохождение требует внимательного изучения локаций, комбинирования предметов и правильной последовательности действий. Данное руководство поможет новичкам пройти игру без ошибок, раскрывая решения всех головоломок и указывая необходимые предметы и действия.

Полное прохождение игры Петька и Василий Иванович 2: Судный день

Действие начинается у колодца в деревне Гадюкино. Чтобы спуститься, возьмите палку у левой стены бани и привяжите её к верёвке на журавле колодца. Затем используйте курсор «идти» и кликните по колодцу. Внизу поднимите доску и положите её на трещину в полу, чтобы перейти в туннель. Дорогу преграждает шар с цифрой 13. Вернитесь на поверхность и идите направо мимо Анькиного дома, затем в лес. На пне возьмите банку со спиртом, а в инвентаре отклейте этикетку с формулой спирта, кликнув по банке правой кнопкой мыши и выбрав действие «использовать».

Зайдите в дом Петьки и возьмите с пола горшок с растением, а из шкафа резиновый матрасик. Перейдите к дому Фурманова: с фонаря у крыльца снимите провод, а внутри попросите динамит, сказав, что нужно прочистить проход. Идите на свалку, подберите модель самолётика и соедините найденный провод с обрывком на дереве. Вернитесь в колодец, заложите динамит под шар и отправляйтесь в лесной тупик за свалкой. Там нажмите все три рубильника вниз, а затем управляйте Василием Ивановичем (клик по его портрету в чемодане) и дайте ему взять оголённые провода. Произойдёт взрыв, шар откатится.

В открывшемся туннеле снимите с барельефа мотоциклетный руль. Далее вы столкнётесь с лазерной преградой. Чтобы её обойти, идите на пасеку к Кузьмичу. Отдайте ему формулу спирта в обмен на солнцезащитные очки. Вернувшись в инвентарь, сломайте очки действием «использовать», получив два зеркала. В подземелье установите руль на потолок между статуями и используйте зеркала, чтобы отразить лазерный луч и открыть проход.

Пройдя дальше, вы увидите барельеф с Дюком заберите винчестер. В следующем помещении поднимите пустой тазик, поставьте его под струю лавы, активируйте рычаг и возьмите наполненный лавой тазик с помощью Василия Ивановича Петька не выдержит жара. Вернитесь в зал с пятью столбами. Поставьте на столб «воздуха» самолётик, на «огонь» тазик с лавой, на «воду» банку спирта без этикетки, на «землю» горшок с растением, а в центре положите резиновый матрасик. Выстрелите из винчестера по креплениям механической мухи и заберите её. После этого лазерная ловушка отключится.

Пройдите дальше к машине времени «Эврика». Нажмите красную кнопку на корпусе и войдите внутрь. На центральной панели положите муху на красный захват. Машина активируется, и герои переместятся в Нью-Йорк 1969 года. На улице поговорите с бомжем Мак-Кладом он попросит шотландский виски. Зайдите в магазин: возьмите чашку кофе из автомата слева у входа, а продавцу предложите организовать ограбление, чтобы получить товар. Идите в деловой центр, поговорите с Анкой, произнесите магическое слово, и она узнает вас. В кабинете Фурманова-внука предложите продавать участки на Луне получите акции со стола.

Чтобы выполнить просьбу гадалки, отправляйтесь в музей. Возьмите гитару у входа. У Павлика Морозова на набережной обменяйте акции на «Капитал» Маркса. В инвентаре откройте книгу и извлеките шприц. Отдайте «Капитал» матросу в музее и получите книгу по вуду. Отнесите её гадалке и отдайте ей кофе. Она отправит вас к «разработчику».

Поговорите с байкером у клиники он согласится напугать продавца, если вы дадите маску. Вернитесь к Анке, получите чулок и отдайте его байкеру. При новом посещении магазина байкер ворвётся внутрь, Василий Иванович выстрелит продавец в благодарность даст бочонок спирта. Тут же обменяйте его на бутылку шотландского виски и собачьи консервы. Виски отдайте Мак-Кладу, получив красный камень-рубин.

У клиники покормите собаку консервами и зайдите к доктору. Он потребует обезболивающее обменяйте шприц у байкера на веселящий газ. Затем найдите юного Билла Гейтса на задворках: поговорите с ним, и он согласится быть ассистентом. Отдайте рубин врачу как аванс, а затем получите от Фурманова поручительство в обмен на организацию концерта. Наберите группу: дайте гитару Анке, договоритесь с Павликом на барабаны. Сообщите Фурманову он подтвердит гарантии по телефону в клинике. Василия Ивановича заберут на операцию, а Петька отправится на концерт, где прозвучит финальная сцена.

Петька и Василий Иванович 2: Судный день завершается после успешного проведения операции и выступления, изменив ход будущего.