Петька и Василий Иванович 3: Возвращение Аляски

Петька и Василий Иванович 3: Возвращение Аляски классический двухмерный квест от Saturn Plus с юмором, головоломками и чередованием героев. Управление интуитивное: левый клик взаимодействие (курсор меняется на монитор для осмотра, чемодан для подбора, микрофон для диалога), правый клик открыть инвентарь. Предметы можно комбинировать: перетащите один на другой в инвентаре или используйте предмет из инвентаря на объект в мире. Переключение между Петькой и Василием Ивановичем происходит по иконкам в правом верхнем углу. F1 карта, F2 сохранение, F3 загрузка. Это руководство содержит все решения головоломок и точные действия для прохождения.

Полное прохождение игры Петька и Василий Иванович 3: Возвращение Аляски

После автокатастрофы в начале игры переключитесь на Петьку. Подберите аптечку на дороге и откройте багажник машины оттуда выпадёт банка с гремлинами. Используйте аптечку на банку четыре раза, чтобы определить, какой препарат оживляет. Получив оживляющее средство, примените его на Моксе Фалдере. После диалога идите в город. Поговорите с Анкой (девушка в сером) как Петькой, затем как Василием Ивановичем, выбрав фразы: «Планета в опасности…», «Ты её случайно не знаешь?» и «Привет от Мокса Фалдера». Она направит вас к профессору. Попытка проникнуть в дом под предлогом посылки провалится вас выбросят через окно. Затем идите налево к складу. Поговорите с грузчиками, получите 3 доллара и окажитесь внутри. Петькой возьмите канистру и патрон с правой полки, а Чапаевым бензопилу у левой стены, базуку из коробки и саму коробку. Используйте бензопилу на лежащей лестнице в центре склада, чтобы получить лестницу-стремянку. Примените базуку на Василия Ивановича и выберите действие «пальнуть в потолок» после сцены подберите маленький магнит у дальней стены.

Вернитесь к профессору по карте. Сначала получите морковку: подожгите помойку у его дома пистолетом-зажигалкой (Чапаев), потом потушите её огнетушителем (Петька) и обыщите бак. Затем идите к отцу Фурмону, угостите его кролика морковкой и заберите животное вместе с верёвкой со столба. Отнесите кролика профессору вас запрут в креслах. Петькой предложите себя в ассистенты, освободитесь, кликните по мышке у компьютера и выберите в меню: Quit Experiment, затем Help. Используйте команду Check System появится унитаз, с него берите перчатки. Команда Reboot System откроет тайник под креслом получите сервомотор. Нажмите Stop Reaction опустится шар. Ударьте по нему Чапаевым, чтобы разбить сейф. Внутри сыворотка правды и жидкий азот. Примените сыворотку на профессоре, выберите фразу «Засунуть тебе гранату в…». Затем обрызгайте шар азотом и снова ударьте шар разобьётся, выпадут листок с координатами и крюк. Нажмите Refresh Data появится кролик, заберите его.

Анка подскажет, что нужна Гросс Бомба, хранящаяся на военной базе. Сходите в бар, купите коктейль за доллар и дайте его пьяному сержанту. Упакуйте его в коробку и отнесите на базу вас выгонят. Чтобы собрать компромат, поговорите с проституткой справа от Анки, отдайте ей деньги и получите адрес квартиры сержанта. Приставьте лестницу к статуе Бэтмена, залезьте Чапаевым в окно. В квартире возьмите таблетку Виагры, надувную резиновую женщину из шкафа и красный бюстгальтер со стены. Используйте крылья Бэтмена на Чапаеве, чтобы выбраться. Снова в баре используйте пистолет-зажигалку на левом фотоэлементе у входа в казино вам подбросят фишку, но она упадёт за стойку. Бармен потребует «травку» сходите на свалку, получите папиросу от пасечника, объедините её с патроном в инвентаре, отдайте бармену и подожгите пистолетом. Получите фишку и канистру водки из холодильника.

Объедините фишку с магнитом и поставьте на «красное» в рулетке выиграйте миллион долларов. Обменяйте фишки у кассы (окошко под надписью «Russian show begins in a few minutes»). Чтобы пройти мимо охранника, нажмите на рычаг слева от дверей. Покажите деньги Анке она посоветует построить бордель. Отнесите водку пасечнику, обсудите строительство и переночуйте в его палатке.

Утром идите к Дону Корлеоне на склад он согласится строить, если вы очистите свалку. На станции метро убедите «хохлов» заняться продажей машин они уйдут, оставив сало, чеснок, салазки и урну. Используйте урну на табличке «Arrival» при прибытии поезда, чтобы снять светящуюся полоску, а бюстгальтером снять красный фонарь. Отдайте Дону Корлеоне миллион, и он построит бордель. Заберите кирпич и доску у борделя, а в канализации (открыв решётку комбинацией верёвки и крюка) освободите Санта-Клауса, получите бубен, мешок подарков и кусачки. Отнесите пиво пасечнику он украсит бордель картинами.

Вампирская банда займёт бордель. Чтобы прогнать байкеров, натравите на них пчёл: привяжите улей верёвкой с крюком и ударьте по нему бейсбольной битой с мячом (биту получите в спортклубе в обмен на телевизор, который добудете, обманув спортсмена через Анку). После этого Анка поможет разоблачить сержанта отдайте ей биту и покажите компромат Фурмону. Заберите одежду сержанта и монтировку в борделе. Наденьте форму вас пропустят на военную базу. В кабинете сержанта получите объектив, ручку, список новобранцев и объедините ручку со списком. Теперь вы солдаты.

Пройдите полосу препятствий: разрежьте колючую проволоку кусачками с перчатками, прожгите дыру в заборе объективом, выпилите проём лобзиком. В амбаре с кислотой бросьте кирпич в кислоту, перекиньте доску, вытащите пробку верёвкой с крюком, подставьте монтировку под кран получите две половинки. Используйте их, чтобы остановить прессы. В тюремной комнате создайте маятник из цепи, каски и кирпича, чтобы активировать механизм открытия двери. Пройдите минное поле, ориентируясь на безопасные плитки (зелёные в оригинальном гайде). В тире объедините пистолет-зажигалку, патроны и объектив, затем выстрелите по мишени. Заправьте вертолёт, прыгните с парашютом (клик по герою в воздухе).

В джунглях поймайте Тарзана, связав его и облива водой, предварительно показав фото обезьяны. Переправьтесь через реку: поймайте крокодила компасом на верёвке, выкопайте яму, обменяйте крокодила у индейца на лодку. Уничтожьте маковое поле: после появления охраны появится мать Тарзана, заберите автомат и подорвите динамит.

В Ираке найдите «стелс»: используйте кресло для прыжков, соберите покрышки, подожгите их у самолёта. Внутри возьмите прибор невидимости. Освободите пилота в корабле: ключи у охранника (воспользуйтесь невидимостью), гарпун на стене, ведро воды из колодца. Поймайте кролика с помощью сети и верёвки, вставьте батарейки в рацию и вызовите эвакуацию.

Вернувшись на базу, станьте сержантом и получите доступ к бомбе. В арсенале обыграйте компьютер в крестики-нолики, предварительно получив фломастер от вьетнамки в обмен на газету из почтового ящика зарисуйте победу на доске. В секретной комнате ударьте кувалдой по ванночке, объедините её с сервомотором и колёсами (снимите с машины у борделя). Подкатите тележку под бомбу, опустите её, затем притяните игрушечным пистолетом с присоской и заберите Гросс Бомбу.

Обменяйте бордель у Дона Корлеоне на грузовик, договоритесь с мексиканцем в баре о перелёте. В баре «От заката до рассвета» победите вампиров: используйте чеснок на вампирше, подключите шланг к цистерне со святой водой и залейте зал.

На Аляске добудьте спирт: позвоните Анке по визитке в мэрии, получите посылку в аэропорту. Устройте аукцион в салуне: поставьте весы на сцену, наденьте Петьке цилиндр, продайте спирт за мешок золота. Обменяйте золото у мэра на карту Аляски, объедините её с листком профессора в инвентаре (клик по лупе). Подарите индейцу мешок подарков, отдайте шаману бубен, получите амулеты. Расчистите вход в шахту киркой, установите бомбу и ударьте по ней кувалдой. Петька и Василий Иванович 3: Возвращение Аляски пройдена не забудьте досмотреть финальный ролик до конца.