- Жанр: Гонки
- Дата выхода: 3 декабря 1996 года (Япония)
- Разработчик: Namco
- Издатель: Namco (JP/NA), Sony Computer Entertainment (EU)
- Платформы: PlayStation
Rage Racer третья игра в серии Ridge Racer, выпущенная Namco для PlayStation в конце 1996 года. На первый взгляд, она кажется прямым наследником аркадного духа своих предшественников, но под яркой обёрткой скрывается попытка сделать что-то более сдержанное, «взрослое» с тёмными пейзажами, системой прокачки и почти садистским отношением к игроку, который осмеливается приехать четвёртым. В отличие от радужных улиц и беззаботного дрифта ранних Ridge Racer, Rage Racer встречает тебя мрачноватыми скалами, древними руинами и голосом строгой гоночной наставницы, которая с одинаковой лёгкостью объявляет о твоём величии или глупости.

Сюжета как такового нет разве что молчаливое соперничество с призраками других гонщиков, которые постоянно появляются позади, даже если ты их уже обогнал на целый круг. Всё внимание сосредоточено на карьерном режиме Grand Prix, где нужно пройти пять классов, зарабатывая «ег» (игровую валюту), покупая и улучшая машины от четырёх производителей: французские Age с безупречным управлением, американские Lizard с взрывным ускорением, итальянские Assoluto с безумной скоростью на прямых и немецкие Gnade сбалансированные, но скучные. У каждого стиля есть своя трасса, свой момент славы… и свой способ вывести игрока из себя.

Геймплей сочетает аркадность с налётом симуляции: дрифт возможен, но не всегда стабилен, а столкновения с другими машинами могут отбросить тебя назад на несколько секунд причём не их, а именно тебя! Особенно весело, когда ты пытаешься обогнать соперника на повороте, а он как будто сделан из воздуха и пролетает сквозь тебя. Забавных моментов хватает: например, как ты, сидя на последнем месте, с каждой гонкой доказываешь, что достоин большего, или как announcer то восхищается твоей скоростью, то издевается, если ты чуть замедлился. А ещё есть Экстремальный Овал трасса, где важна только скорость, и где все мечты о стильных поворотах превращаются в грустное «просто жми газ».

Графика для 1996 года впечатляет: вода у водопадов, хотя и выглядит как серая жижа, всё же вызывает уважение к смелости разработчиков. Трассы стилизованы под Европу греческие руины, итальянские прибрежные дороги, горные серпантины. Цветовая палитра сдержанная, почти «бе́жевая», по выражению одного из рецензентов, но именно это придаёт игре особую атмосферу зрелости. Интерфейс минималистичный, без карты и чекпоинтов, что сбивает с толку в начале. Многопользовательского режима нет вообще ни кооператива, ни баттла. Это чисто одиночное путешествие, и его хватит на 8–10 часов основного прохождения, а если добиваться золота везде легко потянешь на 15.
Rage Racer игра, в которой чувствуешь и разочарование, и восторг одновременно. Она раздражает своей ограниченностью (всего четыре трассы!), но завораживает ритмом гонок, музыкой и ощущением постепенного роста. Это не шедевр, но достойный представитель эпохи, когда PlayStation только училась быть взрослой консолью. Если вы фанат аркадных гонок и не боитесь серого настроения Rage Racer подарит вам несколько часов настоящего «гоночного дзена»… с лёгким привкусом ярости.