Полное руководство по событию Spillover Crisis в Rainbow Six: Extraction
К сведению:
Событие Crisis в Rainbow Six: Extraction продлится до 11 марта. Это защитный режим, похожий на рой или орду, в котором вы сталкиваетесь со все более сильной армией архейских сил, поэтому вам нужно играть жестко И умно, если вы хотите выбраться живым.

Ключевые моменты:
Что вам нужно сделать в кризисном событии Spillover?
Spillover отличается от стандартных миссий тем, что все события происходят в одной подзоне, каждая из которых состоит из девяти "колоний", которые нужно уничтожить в течение 25 минут. Для этого нужно поместить в каждую из них канистру с агентом растворения. Эти канистры можно достать из спасательной капсулы, и если одна из них будет уничтожена назойливыми архами, вам придется возвращаться за новой, поэтому обычно стоит брать с собой в путешествие несколько канистр.
После размещения в колонии начнется вражеская атака, которую нужно отбивать в течение 90 секунд, чтобы едкий химикат успел подействовать, а затем переходить к следующей колонии. Успешно уничтожив все девять колоний, вы получите максимальное вознаграждение, но, как всегда, будьте готовы эвакуироваться раньше, если дела пойдут не так, как вам хочется.
Первую награду XP можно получить после зачистки двух колоний, вторую - после следующих трех. Оставшиеся четыре колонии станут настоящим испытанием, чтобы пополнить свой багаж - наряду с несколькими скинами и аксессуарами, предлагаемыми за выполнение дополнительных задач исследования.
Колонии можно проходить в любом порядке, каждая из них привлекает определенный тип вражеской мутации (3x Элита, 3x Слепые споры и 3x Маскировка). Однако самой большой проблемой могут стать окружающие археи, количество и сложность которых будет возрастать с каждой успешной защитой, а по мере продвижения к ним присоединятся Rooters, Tormentors, Smashers и Apex.

Выбор тактики для кризисного события "Перелив"
Помимо канистр, в точке старта/выхода вы также найдете ящики с припасами, но значительно большей вместимости, чем в стандартных миссиях.
Это означает, что есть соблазн запастись всем необходимым в самом начале, хотя мы бы проявили некоторую сдержанность, ведь вы не хотите, чтобы впоследствии у вас закончились патроны.
Аналогично, использование ящиков React только для того, чтобы добавить несколько взрывчатых веществ или аптечку, когда вы уже здоровы, может стать досадным расточительством в дальнейшем событии.

В том, куда вы направляетесь, может быть тактический элемент, например, выбор наиболее удаленных или труднообороняемых участков на ранних стадиях, пока не появились крутые парни. Вы даже можете подумать о том, как барьеры и защитные сооружения, которые вы устанавливаете для одной колонии, могут помочь загнать врагов в угол, что поможет вам в следующей области. Более смелые и агрессивные игроки могут даже попытаться запустить несколько колоний одновременно, хотя это действительно целесообразно только на ранних стадиях, если вы хотите сэкономить драгоценное время в дальнейшем.
Используйте баррикады и заграждения, но помните, что ресурсы ограничены, поэтому не тратьте слишком много на первые две-три колонии (включая взрывчатку), если вы планируете дойти до конца. Постарайтесь, чтобы основные точки доступа были перекрыты вашим отрядом, и будьте готовы быстро перемещаться, чтобы заделать любые бреши или заменить разрушенные защитные сооружения.
Выбор лучших операторов для кризисного события Spillover
Конечно, ваш предпочтительный набор оружия все еще может сыграть важную роль, но в Spillover есть явный крен в сторону тех, у кого сильные и, что очень важно, многоразовые защитные возможности. Способности пополняются редко, поэтому Хибана, Фьюз и Гридлок могут быть потрачены впустую на ранних этапах, в то время как лечебные свойства брони Дока или Рука будут гораздо более ограниченными, что, возможно, делает Финку лучшим вариантом поддержки.

Это также позволяет использовать в игре Элу 10-го уровня с ее перезаряжающимися минами ближнего действия. То же самое относится к приманкам Алиби, а новичок Зофия на максимальном уровне также имеет перезаряжающиеся ударные и оглушающие гранаты. Турели Егеря или навесной LMG Тачанки также могут оказать большую помощь, особенно если вы находитесь в отряде, который уважает вашу потребность использовать последний ящик с умениями для перезарядки.

Что бы вы ни выбрали, тесное взаимодействие в команде всегда будет ключевым компонентом успеха, так как одинокие волки долго не продержатся, когда действие разгорается. Эти новые автоматические турели, безусловно, делают заманчивым вариант снаряжения, и есть несколько очень полезных взрывчатых веществ, таких как глиняные мины или дуговые мины, которые помогут защитить территорию. Проявив немного смекалки и удачи, вы, возможно, дойдете до конца. Если нет, что ж, как всегда, нет ничего постыдного в том, чтобы вырваться раньше, чтобы накопить XP и просто выйти живым.