Первый эпизод Sally Face знакомит игрока с атмосферой таинственности, странными жильцами и загадками, требующими логики и внимания. Одной из ключевых частей игры становится исследование подвала и прохождение лабиринта в секретной квартире, скрытой за мусоропроводом. Это происходит в третьем эпизоде, но поскольку запрос касается именно подвального лабиринта, речь пойдёт о событиях Sally Face – Episode Three: The Bologna Incident, где игроки сталкиваются с головоломками в подземном храме.
Как пройти лабиринт в подвале Sally Face
После того как Эшли проваливается в мусоропровод, Салли получает видение от призрака Джима Джонсона, указывающего путь к ней. Спуститесь в подвал «Апартаментов Эддисона», найдите дверь во вторую секретную квартиру (та, что за шкафом), пройдите в спальню №2 и осмотрите порванный ковёр. Под ним окажется люк спуститесь вниз. Вы окажетесь в древнем храме с пентаграммой на полу. Идите вправо, подберите зелёную лампочку и вставьте её в пустой плафон слева от входа. Примените Super Gear Boy (клавиша R) лампочка загорится. Затем найдите второй плафон справа, уже с лампочкой, и также активируйте его через R. После этого по бокам пентаграммы появятся рычаги. Опустите левый рычаг дважды, затем правый один раз откроется решётка. Встаньте на плиту, чтобы она опустилась, и попросите Тодда занять ваше место, удерживая плиту.
Теперь вы разделитесь с Ларри. Управляя Ларри, идите в левую дверь, затем выбирайте двери в таком порядке: правая → центральная → левая. Пройдите за экран влево, встаньте на плиту и активируйте рычаг. Вернитесь в коридор с дверями и пройдите через самую дальнюю правую. Перед вами пять кнопок нажимайте их в последовательности: 1 → 2 → 3 → 2 → 3 → 2 → 1 → 2 → 3 → 2 → 3 → 4 → 5 (нумерация слева направо). Все кнопки уйдут в пол, и откроется проход.
Переключитесь на Салли (через инвентарь). Пройдите через двери в порядке: центральная → левая → правая. Затем идите за экран вправо, встаньте на плиту и опустите рычаг. Вернитесь к дверям и пройдите через самую дальнюю левую. Нажимайте кнопки в такой последовательности: 2 → 3 → 4 → 3 → 4 → 5 → 4 → 3 → 4 → 3 → 1. Откроется решётка. Перед выходом из комнаты зайдите чуть правее там темнота, но если продолжать идти, вы найдёте скелет и два плафона. Активируйте оба через Super Gear Boy (R), поговорите с призраком и получите 10-ю страницу дневника.
Вернитесь к Ларри, активируйте механизм с металлической деталью (ту, что нашли в кабинете Пакертон), и ворота откроются полностью. В следующем зале вы найдёте Эшли она цела.
Этот лабиринт требует точного соблюдения порядка действий и переключения между персонажами. Не забывайте использовать Super Gear Boy для активации объектов (клавиша R) и следите за диалогами они дают подсказки. Прохождение занимает около 10–15 минут, но каждое действие критично для успеха.