Scary Horror 2

Полезное обзорное руководство по прохождению 100 % игры Scary Horror 2 гл. 2

Основные советы и подсказки

Введение:

Horror House - это вторая глава видеоигры Scary Horror 2, продолжение первой главы. Поэтому в вашем инвентаре все еще есть несколько предметов, которые можно использовать для решения головоломок. Кроме того, еще одна глава (Освобождение) разблокируется, когда вы завершите главу 2. Исследуйте окружающую обстановку и находите скрытые предметы, чтобы решить непростые головоломки.

Вы находитесь в доме, где происходит нечто жуткое, заставляющее вас испугаться. Кроме того, в доме есть несколько комнат, и для исследования каждой из них вам придется взаимодействовать с предметами и отпирать двери, чтобы получить доступ к запертым помещениям, где можно найти новые спрятанные предметы. Вы начинаете игру с четырьмя различными предметами: Фрок, Письмо (S), Лопата и Кнопка.

Составные элементы игры Horror 2

 Scary Horror 2 Побег Глава 2 Прохождение - Дом ужасов

Ключевые моменты + основные действия ⇓

  • Вы начинаете игру в коридоре, где найти спрятанные предметы будет нелегко. Сначала вам нужно найти буквы и использовать их, чтобы отпереть дверь с левой стороны.
  • Во-первых, вам нужно выбрать садовую лопату из своего инвентаря и с ее помощью выкопать горшок с растением "Три раза", чтобы получить букву "H".

  • Подойдите к левой стене и прочитайте надпись "Ад здесь". Нажмите на ковер, чтобы найти иглу и добавить ее в инвентарь.

В вашем инвентаре есть две буквы, S и H. Нажмите на доску слева и добавьте обе буквы, чтобы написать "Ад здесь". Решите головоломку, чтобы получить ключ, и используйте его, чтобы отпереть дверь.

Комната с левой стороны

Пройдите через дверь с левой стороны и начните находить скрытые предметы. Когда вы войдете в комнату, с правой стороны появится игрушечный автомобиль, в котором лежит кольцо.

Возьмите кольцо с автомобиля, недавно появившегося на этом месте, и коснитесь плакатов с левой стороны. Снимите плакаты, чтобы найти подсказку, и вы получите следующее:

  • Треугольник - синий
  • Звезда - желтый
  • Куб - Красный
  • Треугольник - желтый
  • Звезда - зеленый

Нажмите на кукольный домик слева, выберите куклу из инвентаря и поместите ее в правую верхнюю комнату.

  • Теперь нажмите на шкаф и установите те же геометрические фигуры, чтобы разблокировать его.

  • Перетащите всю одежду из второй секции в первую; тем временем соберите ломик и добавьте его в инвентарь.

Головоломка - Кукольный домик

  • Подойдите к столу, чтобы обнаружить пазл и заполните изображение, чтобы получить подсказку.

  • Чтобы сыграть в мини-игру, нужно нажать на деталь, чтобы перевернуть ее, или нажать и потянуть, чтобы переместить.
  • После того как вы завершите головоломку, игра покажет вам изображение кукольного домика, добавленное в ваш инвентарь.

  • Нажмите на левую область, чтобы попасть во вторую комнату, где вы обнаружите кровать и множество других предметов, включая игрушки, паука, разбитое зеркало и многое другое.

Комната 2

  • Сдвиньте шторы, чтобы обнаружить футбольный мяч, и нажмите на него, чтобы добавить в инвентарь.

  • Взаимодействуйте с левым столом и начните играть в водную игру, цель которой - бросать кольца на штыри с помощью двух кнопок.
  • Снимите крышку и получите бутылку с кислотой.
  • Загляните под кровать, нажмите на шоу, чтобы распутать "нить", и нажмите на нее, чтобы добавить в инвентарь.

  • В инвентаре объедините иголку и нитку, чтобы получить новый предмет (иголку и нитку).
  • Нажмите на сломанную куклу над ковром и почините ее с помощью иголки и нитки.
  • Затем перетащите ткань на куклу и добавьте ее в инвентарь.
  • Полка над кроватью, куда добавляется недавно собранная кукла, может помочь вам получить ключ.

  • Нажмите на стрелку, чтобы попасть в первую комнату и коснуться хранилища на стене.
  • Используйте ключ из инвентаря, чтобы открыть хранилище и получить бутылку с клеем.

Возвращение в коридор

  • Собрав вышеупомянутые предметы, вернитесь в коридор и пройдите к двери с правой стороны.
  • Выберите бутылку с кислотой и вылейте ее на шкафчик.
  • Выйдя в коридор, выберите ломик и используйте его, чтобы выбить гвозди.
  • Поднимите ковер, чтобы найти гирю, и добавьте ее в инвентарь.
  • Пройдя через дверь, вы окажетесь в лифте, где ваша цель - нажать на кнопку и подняться на второй этаж, но сначала вам нужно собрать "Голову топора".
  • Обратите внимание на печать времени на стене, коснитесь кольцами стены и установите недостающее, имеющееся в вашем инвентаре.
  • Поверните кольца, чтобы завершить изображение слона и получить ручку.
  • Добавьте кнопку "1" на панели и нажмите ее, чтобы попасть на второй этаж.

Первый этаж

  • Пройдя через лифт, вы попадете на второй этаж, где обнаружите закрытую дверь и много других вещей, включая статуэтку.
  • Сначала коснитесь "Ловчей сети" на полу и добавьте ее в инвентарь.
  • Коснитесь стола с левой стороны и возьмите оттуда газету. Затем коснитесь статуи слева от закрытой двери, чтобы взять из ее руки бумажную подсказку.
  • Выберите мяч из инвентаря и положите его на руку статуи, чтобы запустить мини-игру, цель которой - сравнить две картинки и нажать на дополнительные детали.
  • После сравнения обоих изображений вы получите записку. Перейдите в свой инвентарь, выберите гирю и закрепите ее внутри. Установите время, как вы видели в лифте (3:55), чтобы отпереть ящик и забрать куклу-мужчину.

Второй этаж. Вторая комната

  • После сбора всех предметов ваша цель - добраться до лифта, нажмите кнопку "2" и отправляйтесь в левую комнату.
  • Нажмите стрелку влево, чтобы попасть в спальню и заглянуть под кровать. Используйте сачок, чтобы поймать паука, и откройте его голову, чтобы собрать бумажную подсказку.
  • Нажмите на стол, чтобы открыть ящик для игрушек, выберите ручку и закрепите ее на ящике, чтобы получить кассету.
  • После этого нажмите на шкаф, чтобы обнаружить магнитофон, и вставьте в него кассету. Откройте динамик магнитофона, чтобы найти ключ от пианино, и вернитесь в первую комнату, где вы оставили незавершенным кукольный домик.

Отправляйтесь в кукольный домик

  • Подойдите к двери дома, держите рядом фотографию кукольного домика и начинайте расставлять предметы, следуя изображению.
  • Как только вы установите кукольный домик, следуя изображению, возьмите спичечный коробок и добавьте его в инвентарь.
  • Покиньте второй этаж и поднимитесь на первый этаж на лифте.

Возвращение на первый этаж

  • Чтобы попасть на первый этаж, войдите в лифт, нажмите на цифру 1 и отправляйтесь на этаж 1, где ваша цель - взаимодействовать с правой боковой дверью и ввести код, чтобы разблокировать ее.
  • Код, необходимый для отпирания двери, следующий: 40213.

Первый этаж - Библиотека

  • Пройдя через дверь, вы окажетесь в красивой комнате, где обнаружите несколько новых предметов, с которыми вам предстоит взаимодействовать, чтобы решить непростые головоломки. Если вы запутались и не знаете, как решить хитрые головоломки, прочитайте наше руководство по прохождению Scary Horror 2 Chapter 2 Walkthrough.
  • Подберите молоток с пола и подойдите к бронекостюму, чтобы взять его рукоять.
  • Нажмите на камин, выберите газету из своего инвентаря и бросьте ее в камин. Используйте спичечный коробок, чтобы разжечь огонь, и направляйтесь к сундуку с сокровищами в правой части комнаты.
  • В сундуке находится мини-игра, цель которой - поставить трех ангелов в ряд и не дать демону сделать это.
  • Как только вы решите эту мини-игру, ящик откроется, и вы сможете взять из него ключ.
  • Нажмите на камин еще раз, используйте ключ, чтобы разблокировать железную цепь и взять кочергу.
  • Теперь используйте кочергу, чтобы достать ключ из огня и добавить его в инвентарь.
  • С правой стороны есть еще одна комната, но прежде чем идти туда, не забудьте заметить число "72", напечатанное на подушке.

Второй этаж - комната с пианино

В правой части комнаты есть проход. Вы должны пройти через него, чтобы попасть во вторую комнату и обнаружить пианино и другие предметы.

  • Прежде всего, подберите с пола разбитый горшок и добавьте его в инвентарь.
  • Затем нажмите на стол, чтобы получить складной нож.

Нажмите кнопку "Назад" и обратите внимание на номер (1207), напечатанный на левом боковом окне.

  • Вернитесь в первую комнату, используйте нож, чтобы вскрыть упаковку, и получите предмет, который вы должны использовать во второй комнате, чтобы найти подсказку, но сначала используйте нож, чтобы разрезать диван и получить ржавый замок.
  • Идите во вторую комнату, нажмите на карту глобуса и установите диагональные координаты следующим образом (70, 120 и 40).
  • Когда глобус откроется, подберите деревянную деталь и прикрепите к ней головку топора.
  • Щелкните на столе, где вы собирали складной нож, и положите туда предмет, который вы недавно взяли из пакета.
  • Удерживайте правую боковую кнопку, чтобы переместить предмет и найти алфавиты, необходимые для разблокировки криптекса, который находится в первой комнате.

  • Пройдите в первую комнату, нажмите на ящик, хранящийся над ковром из шкуры Beer, и введите следующий код (Death).
  • Откройте криптекс, чтобы получить кнопку, и добавьте ее в инвентарь.

  • Затем подойдите к шкафу за диваном и решите книжную головоломку.
  • Библиотека хранит множество секретов, которые вам предстоит разгадать.

  • Нажмите на книги, изображенные на картинке ниже, и получите следующую клавишу пианино.
  • Вернитесь к пианино и добавьте обе клавиши; тем временем добавьте ноты из своего инвентаря на пианино и сыграйте мелодию, чтобы получить трофей.

  • После сбора предметов, упомянутых выше, вы должны покинуть обе комнаты и направиться к закрытой двери рядом со статуей.

Вернитесь в коридор

  • Получив трофей, выйдите из обеих комнат и дойдите до коридора, где с помощью топора нужно сломать завал, установленный перед проходом, и пройти через него, чтобы попасть в новую комнату.

  • Пройдя через проход, вы обнаружите таинственного человека, который исчезнет через несколько секунд, оставив вас запертым в комнате.

  • Опрокиньте ведра с краской и возьмите с места кусачки.
  • Далее направляйтесь к полузарытой складной лестнице и ящику, используйте молоток, чтобы сломать завал, и передвиньте лестницу, чтобы добраться до двери в потолке.

  • Играйте в мини-игру, в которой вам нужно перемещать ряды по вертикали или горизонтали, чтобы правильно расположить символы.

  • Как только вы решите головоломку, возьмите металлическую пилу и разбитый горшок с места и добавьте их в свой инвентарь.

Почините горшок

  • Теперь в вашем инвентаре есть обе части горшка, а также бутылка с клеем.
  • Прикрепите обе части и используйте клей, чтобы починить горшок.

Дверь офиса

  • Подойдите к двери офиса с правой стороны, установите кнопку и пройдите мини-игру.
  • Во время игры ваша цель - расставить точки так, чтобы соседние точки были равны количеству прыгунов.

Войдите в офис

Открыв дверь, пройдите через нее, чтобы добраться до офиса, где вы обнаружите несколько предметов и множество офисных принадлежностей.

Коснитесь стола, чтобы найти коробку, используйте ключ из своего инвентаря, чтобы открыть коробку, но прежде вам придется решить еще одну головоломку.

Восстановить изображение

Вы должны поменять местами части и остановиться, когда изображение будет завершено, чтобы восстановить изображение.

После этого откройте ящик, чтобы забрать со стола курительную трубку и бутылку.

Прежде чем выйти из-за стола, не забудьте взять метлу, стоящую возле стула.

  • После этого идите к столу, на котором доступен корабль и другие предметы.
  • Коснитесь стола с моделью корабля и возьмите с места пульт.
  • Прежде чем покинуть стол, почините сломанные предметы корабля и подойдите вплотную к статуе.
  • Соберите батарейки со статуи и вставьте их в пульт.

Идите в комнату с фортепиано

  • Вернитесь в комнату с фортепиано, выберите фляжку (горшок) и поместите ее на лампу, чтобы выделить определенную область знаком « X ».
  • Используйте топор , чтобы выкопать выделенную область и найти шарф .

Вернитесь в коридор

  • Идите в коридор с левой стороны офиса, используйте пилу по металлу , чтобы разрезать прутья, и доберитесь до Антикварной комнаты.

Войдите в античную комнату

  • Пройдя через проход, который вы недавно проделали, вы можете попасть в антикварную комнату, где вы обнаружите много крови на полу, а также несколько антикварных предметов.

  • Нажмите на барабан, чтобы найти масленку , и нажмите на стойку с правой стороны, чтобы найти консервный нож.

  • После этого коснитесь черепа над стойкой, введите код (2 и 4), чтобы открыть секретную область, и соберите чеснок.

  • Далее нажмите на голову над коробкой, обтянутой железной цепью, и пилой по металлу перережьте проволоку; тем временем, удалите нож, чтобы открыть коробку. Возьмите средство для удаления краски и добавьте его в свой инвентарь.
  • Перейдите в свой инвентарь, объедините шарф со средством для удаления краски и ненадолго покиньте антикварную комнату.

Вернитесь в коридор

  • Выйдите из антикварной комнаты, подойдите к коробкам с краской и используйте ткань со средством для удаления краски, чтобы очистить пол, чтобы открыть код доступа (8162 ).

  • Нажмите на красную коробку и вытащите ее из земли. Используйте «Открывашку», чтобы открыть коробку и собрать внутри зеленые палочки.

Библиотека

  • Идите в библиотеку, подойдите к бронекостюму и используйте масло из своего инвентаря, чтобы удалить ржавчину с его шлема . Соберите ручку изнутри шлема и добавьте ее в свой список.

Античный номер

  • Вы должны добраться до антикварной комнаты, выбрать ручку и прикрепить ее к колесу с правой стороны.
  • Коснитесь колеса, чтобы освободить люстру и разбить статую дьявола.
  • Нажмите на разрушенную статую и уберите осколки, чтобы найти молоток.

  • Подойдите к стойке, оставьте трофей на полке и нажмите на проход с правой стороны.
  • Проход через проход может привести вас в темную комнату, где вам понадобятся неоновые палочки, чтобы осветить область.

Темная комната

Вампир появляется на сцене, когда вы достигаете проявочной и освещаете ее с помощью неоновых палочек. На этот раз вам нужно выбрать набор чеснока и использовать его, чтобы держать вампира подальше от вас.

Как только вампир убежит со сцены, соберите железную цепь и привяжите гроб . Затем выберите замок и используйте его, чтобы запереть гроб.

 

  • Нажмите на коробку с левой стороны и возьмите крюк.
  • Теперь нажмите на коробку справа возле гроба и введите пароль ( 8162 ), чтобы разблокировать коробку и получить часть модели корабля.

  • Нажмите на телевизор, чтобы прочитать текст «Ты умрешь» и поднимите веревку с антенны.

  • Выберите пульт из своего инвентаря и используйте его, чтобы включить телевизор.
  • Открыв телевизор, подберите шляпу и направляйтесь к столу с левой стороны, чтобы взять лом и найти два подноса.
  • Выберите проявитель вашего инвентаря (Бутылка) и налейте его во второй лоток.
  • Используйте пинцет, чтобы взять бумагу из первого лотка и положить ее во второй, чтобы найти изображение трофея.

  • Теперь используйте лом, чтобы открыть коробку и взять Долото. Объедините молоток и долото, чтобы получить новый предмет в вашем инвентаре для дальнейшего использования.
  • Перейдите в свой инвентарь, выберите крюк и веревку, чтобы объединить их, и возьмите веревку с крюком.

Античный номер

  • Вернитесь в антикварную комнату и идите к барабану, где вам нужно подобрать предмет с помощью веревки с крюком.
  • Коснитесь шкафа с правой стороны и поместите фото с трофеями, чтобы решать головоломки.
  • Как только головоломка будет решена, возьмите спичечный коробок и бумагу из секретного ящика.

Офис

  • Вернитесь в офис, подойдите к статуе, выберите шляпу и наденьте ее, чтобы обнаружить секретный проход за шкафом.

Секретная комната

Пройдите через проход, чтобы попасть в секретную комнату, где игра покажет вам страшные визуальные эффекты и световые эффекты.

  • Во-первых, вы должны поднять удочку с пола и добавить ее в свой инвентарь.
  • Найдите коробку на стуле и нарисуйте те же фигуры, используя деревянные детали, которые вы найдете на свитке рядом с правым боковым столом.

Итак, вам нужно нарисовать три разные фигуры и разблокировать коробку, чтобы получить цифру 3. Покиньте область на некоторое время и направляйтесь к коробке, закрепленной на передней стене.

  • Выберите руку брони и поместите ее на секцию, чтобы окно не упало. Получите маленький флаг с места и добавьте его в свой инвентарь.
  • Вы должны использовать Молот и Долото, чтобы сломать стену на правой стене. После этого со скелета соберите ожерелье.
  • Пройдите к правому столику и возьмите цифру 7.

Вернуться в офис

  • Теперь вам нужно вернуться в офис и направиться к модели корабля. Выберите флаг и поместите его на корабль вместе с листом белого цвета.
  • После того, как вы выполните шаг, упомянутый выше, игра покажет вам плитку, которую вы можете получить.
  • Вернитесь в секретную комнату и подойдите к блокам монстра на столе. Выберите плитку и добавьте ее вместе с другими, чтобы начать игру. Вы должны нарисовать три разные фигуры, используя плитки, и они следующие:

Первая головоломка

Вторая головоломка

Третья головоломка

  • После прохождения всех трех уровней получите кнопку 3 и сохраните ее в своем инвентаре для дальнейшего использования.
  • Вернитесь в офис и подойдите к доске, где обязательно нужно добавить все стикеры с цифрами.

  • После размещения всех чисел ваша цель состоит в том, чтобы расположить их в соответствии с буквами алфавита.
  • Как только вы решите головоломку, возьмите ключ и пилу из области, недавно обнаруженной за доской.
  • Вернитесь в секретную комнату, идите к скелету и используйте пилу, чтобы удалить череп.
  • Выберите ключ и используйте его, чтобы открыть витрину с правой стороны, чтобы сохранить череп и курительную трубку. Откройте секретный ящик того же стола, чтобы получить ручку и зеркало.

Перейти к лифту

  • Получив ключ и ручку, вы должны вернуться к лифту, поместить кнопку три и нажать ее, чтобы добраться до крыши.
  • Теперь вы находитесь в новой комнате, где хранится множество замороженных животных, а также множество других вещей, которые можно открыть.

  • Прежде всего, вам нужно нажать на маску, чтобы найти нож и сделать его острым с помощью камня, хранящегося возле статуи вороны с левой стороны.
  • Направляйтесь к медведю на полу и используйте нож, чтобы разрезать его на крюк и молоток.

  • Выберите крючок и удочку в своем инвентаре и объедините их, чтобы опустить потолочную дверь вместе с лестницами.
  • Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть в комнату на крыше.

Исследуйте комнату на крыше

Теперь вы находитесь в комнате на крыше, где ваша цель — искать спрятанные предметы и использовать их для разгадки тайн.

Во-первых, коснитесь пластинки возле разбитого зеркала и достаньте ее оттуда.

  • Направляйтесь к батуту, возьмите мел со сцены, выберите ручку и поместите ее в коробку.
  • Выберите запись и поместите ее в поле. Поверните ручку, чтобы открыть секретный ящик и получить несколько черных свечей.
  • Используйте метлу, чтобы очистить пол, и используйте мел, чтобы завершить рисунок на полу.
  • Теперь выберите черные свечи, поставьте их на пол и используйте спичечный коробок, чтобы сжечь их все.
  • Когда вы зажжете все свечи, вентилятор включится и оттолкнет призрака от целевого места.

Теперь вы можете собирать скрытые предметы. Поэтому нажмите на гроб, чтобы получить несколько досок; тем временем выберите ожерелье и поместите его на гроб, чтобы открыть и забрать плазменный резак. Покиньте комнату на крыше на некоторое время и спуститесь вниз.

Третий этаж

  • Спуститесь вниз, чтобы добраться до комнаты, где вы обнаружили маску. Нажмите на маску и используйте плазменный резак, чтобы открыть маску и собрать гвозди.
  • Нажмите на лестницу, получите ключ , выберите молоток, чтобы удалить сломанные ступени, замените их досками и закрепите их с помощью гвоздей, которые вы собрали внутри маски.
  • Вернитесь в третью комнату, выберите и вставьте ключ в коробку со статуей вороны и возьмите зеркало, когда музыка остановится.
  • Вернитесь в комнату на крыше и добавьте части зеркала к раме с левой стороны.

Крыша

Поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до крыши, коснитесь гнезда, чтобы собрать бабочку, а затем идите к веревкам, где вы найдете носовой платок .

  • Выберите флюгер из своего инвентаря и поместите его на крышу дома, чтобы получить бумажную подсказку.
  • Нажмите на статую справа, чтобы найти ножницы и вернуться в комнату на крыше.

Номер на крыше

Подойдите к мумии, используйте ножницы, чтобы разрезать ткань, и получите последний кусок зеркала.

  • Покиньте комнату на крыше на некоторое время, идите в комнату внизу, где вы обнаружите рамку, полную бабочек.
  • Выберите бабочку из своего инвентаря и добавьте ее на доску, чтобы указать на одинаковых бабочек.
  • Как только вы решите головоломку, игра даст вам ведро, которое нужно собрать и отнести в комнату на крыше.
  • Подойдите к раме зеркала и соедините все части, чтобы решить головоломку.
  • После ремонта зеркала найдите в нем бумажную подсказку, чтобы найти подсказку «MCMILD».

Перейти на крышу

  • Поднимитесь на крышу, идите к статуе и коснитесь определенных плиток в соответствии с алфавитом, напечатанным на бумаге.
  • Когда вы решаете головоломку, игра открывает небольшой участок стены, чтобы предложить вам кольцо, которое вы должны нажать, чтобы собрать.
  • Подойдите к веревкам и положите все яйца в ведро, которое есть в вашем инвентаре. Перетащите веревки одну за другой, чтобы они стали зелеными, и подберите длину веревки из-под нее.
  • Перейдите в свой инвентарь, прикрепите кольцо к веревке и оставьте ведро обратно в свой список.

  • Поместите яйца в лучшее и соедините кольцо со стержнем рядом с гнездом, чтобы избежать прохождения Scary Horror 2 Chapter 2.