Руководство посвящено активации чит-кодов и режима разработчика в режиме выживания игры Scrap Mechanic. Вы узнаете, как редактировать системный файл Lua для разблокировки консоли, получите полный список команд для получения оружия, ресурсов и управления временем, а также инструкцию по доступу к миру разработчика. В материале приведены подробные советы для новичков по управлению, строительству и использованию инструментов, а также тактика победы над вражескими роботами с помощью одного лишь молота без использования огнестрельного оружия.
Как ввести чит коды в Scrap Mechanic
Для активации чит-кодов в режиме выживания необходимо вручную изменить скрипт игры. Найдите файл SurvivalGame.lua по пути Scrap Mechanic\Survival\Scripts\game\ и откройте его любым текстовым редактором, например Блокнотом. Перейдите к строке 84 и замените выражение «if g_survival then» на «if true then». Сохраните изменения и закройте файл. После этого в игре станет доступна консоль для ввода команд. Для включения режима разработчика и доступа к специальному миру откройте тот же файл SurvivalGame.lua, перейдите к строке 25 и добавьте новую строку с кодом: self.sv.saved.data.dev = true. Сохраните файл, запустите игру и создайте новый мир выживания. Вы автоматически окажетесь в мире разработчика. Для получения творческого меню внутри этого мира используйте команду /unlimited. Чтобы отключить режим разработчика и вернуть игру в исходное состояние, воспользуйтесь функцией проверки целостности файлов в библиотеке Steam.
В Scrap Mechanic не существует поля для ввода кодов непосредственно в игре без предварительной подготовки файла, поэтому активация возможностей происходит через консоль после редактирования скрипта. Ниже представлен полный список доступных команд и их эффектов.
/ammo — выдать боеприпасы (по умолчанию 40)
/spudgun — выдать картофельную пушку
/gatling — выдать картофельный пулемет Гатлинга
/shotgun — выдать дробовик, стреляющий картофелем фри
/sunshake — выдать 1 саншейк (напиток для восстановления)
/baguette — выдать 1 багет для возрождения
/keycard — выдать 1 ключ-карту
/powercore — выдать 1 энергоядро
/components [количество] — выдать компоненты (по умолчанию 10)
/glowsticks [количество] — выдать светящиеся палочки (по умолчанию 10)
/tumble — установить состояние падения
/god — включить бессмертие персонажа
/respawn — возродиться у последней кровати или места крушения
/encrypt — заблокировать взаимодействие на всех складах
/decrypt — разблокировать взаимодействие на всех складах
/limited — использовать ограниченный инвентарь
/unlimited — использовать безлимитный инвентарь
/ambush — начать случайную встречу с врагами
/recreate — воссоздать мир
/timeofday [значение] — установить время суток (0.5 — полдень)
/timeprogress — включить или выключить течение времени
/day — остановить время и установить день
/spawn [тип] — создать существо (woc, tapebot, totebot, haybot)
/harvestable [тип] — создать ресурс (tree, stone)
/cleardebug — очистить объекты отладки
/export [имя] — экспортировать чертеж
/import [имя] — импортировать чертеж
/starterkit — выдать стартовый набор
/mechanicstartkit — выдать стартовый набор механика
/pipekit — выдать набор труб
/foodkit — выдать набор еды
/seedkit — выдать набор семян
/die — убить игрока
/sethp [значение] — установить здоровье игрока
/setwater [значение] — установить уровень воды
/setfood [значение] — установить уровень еды
/aggroall — привлечь внимание всех врагов к игроку
/goto — телепортироваться к заданной позиции
/raid [уровень] [волна] [задержка] — начать рейд
/stopraid — отменить все входящие рейды
/disableraids [true/false] — отключить рейды
/camera — создать инструмент камеры
/printglobals — вывести все глобальные переменные Lua
/clearpathnodes — очистить все узлы пути
/enablepathpotatoes — создать узлы пути при попадании картофелин
Освоение базового управления является фундаментом для выживания. Для перемещения используйте клавиши W, A, S, D. Прыжок осуществляется нажатием пробела, а бег — удержанием клавиши Shift во время движения. Инвентарь открывается клавишей I, а переключение между предметами на панели быстрого доступа выполняется цифровыми клавишами или колесиком мыши. Строительство блоков производится выбором предмета в инвентаре, наведением курсора на место установки и нажатием левой кнопки мыши. Для изменения ориентации блока нажмите клавишу Q перед установкой. Удаление блоков выполняется правой кнопкой мыши при наведении на объект. Массовое удаление или установка осуществляются протягиванием курсора по выделенной области.
Инструменты в игре выполняют специфические функции, критичные для создания механизмов. Подъемник (Lift) позволяет строить конструкции в воздухе, перемещать их, вращать и сохранять в мастерскую. Для перемещения объекта наведите на него подъемник, дождитесь подсветки белым цветом и перетащите мышью. Вращение на подъемнике также выполняется клавишей Q, а подъем и опускание — стрелками вверх и вниз. Соединитель (Connector) связывает логические элементы, такие как двигатели и переключатели. Зажмите левую кнопку мыши на одном элементе и протяните связь к другому в пределах одной конструкции. Правая кнопка мыши по подшипнику меняет направление вращения. Сварочный инструмент (Welder) скрепляет блоки между собой навсегда. Перетащите связь между блоками, чтобы объединить их в единую группу. Сварка конструкции к высокой башне, прикрепленной к земле, снижает лаги при движении. Инструмент покраски позволяет менять цвет объектов. Выберите оттенок в меню (клавиша Q) и закрасьте поверхность левой кнопкой мыши, удерживая её для обработки больших площадей.
Существует эффективная тактика победы над роботами-сенниками (Haybots) с использованием только кувалды, что экономит боеприпасы на ранних этапах. Применяйте метод «ударил-убежал»: подпрыгните или подбегите к роботу, нанесите один удар и немедленно отступите назад, чтобы уклониться от его ответной атаки. Робот наносит 20-30 единиц урона, и для его уничтожения требуется пять точных попаданий. Если вас атакует группа врагов, включая тот-ботов (Totebots), приоритетно устраняйте более слабых тот-ботов, стоя на месте, так как они не требуют уклонения. Затем сведите сенников вместе, заставив их мешать друг другу, и продолжайте тактику hit-and-run. При получении удара во время прыжка вас отбросит далеко назад, что облегчит побег и подготовку к следующей атаке. Эта стратегия не требует патронов и позволяет выживать даже с низким запасом здоровья, если точка возрождения находится поблизости. Не рекомендуется применять этот метод против боссов или лентоботов (Tapebots), так как их урон и защита слишком высоки для ближнего боя.