Sea of Roses

Sea of Roses — Полное 100 %прохождение

Sea of Roses — Советы и подсказки

Основные элементы игры Sea of Roses

Ключевые моменты:

Вам придется пройти эту игру 4 раза, чтобы получить все достижения. И я имею в виду 4 отдельных раза (от начала до конца), вы не сможете использовать сохранения для получения различных концовок.

Вы можете сохраниться на первой странице дневника, если вам нужно выйти из игры.

Есть кнопка для пропуска диалога, которую я часто использовал в последних прохождениях, поищите ее в опциях, если она вам понадобится.

'Новая игра+'/'Новая игра++'

После завершения первого прохождения игры вы должны разблокировать "Новую игру+", которая немного изменит ваш опыт. Не знаю, разблокируется ли она только после того, как Марион выразит свои сомнения по поводу Олдера (что было в моем первом прохождении).

Завершение третьего прохождения (где Марион остается с Альмой) должно разблокировать "Новую игру+".

Первое прохождение (Отказ)

Хотя вы можете проходить игру по-разному, я предлагаю для первого прохождения принять сторону Андерса в каждом обращении к Альме (отрицание проблемы). Вы доверяете ему, вы не знаете, права ли Альма, и т.д.

Поступая так, вы увидите более естественное развитие событий для Марион на протяжении всего прохождения игры.

Глава 4 должна называться "Смутные чувства", а одноименное достижение должно выпасть в конце титров.

Второе прохождение (Сомнение)

В этом прохождении вы должны признаться в своих сомнениях относительно Андерса.

Глава 4 должна называться "Defier of Fate", а одноименное достижение должно выпасть в конце титров.

Третье прохождение (новая игра+, открытые глаза)

Наконец, вы можете встать на сторону Альмы и согласиться с ней в том, что у Андерса есть проблемы.

Глава 4 должна называться "Новое начало", а одноименное достижение выпадет в конце титров.

Четвертое прохождение (Новая игра++)

Повторите то, что вы делали в третьем прохождении. Вы увидите дополнительные флэшбэки.

Глава 4 по-прежнему будет называться "Новое начало", но в "cutscene", где персонажи смотрят на небо, они будут говорить о том, что собираются на пляж.

После титров Марион и Альма еще немного поговорят и, наконец, отправятся на пляж, после чего вы получите достижение "The Other Promise".

Достижения

Многие достижения соответствуют 'Tales of Seallea', собранным в новом разделе, который появляется в меню после завершения первого прохождения игры.

В этом разделе есть следующие подразделы:

  • Судьба Марион: Вы должны получить по одной за каждое из трех первых прохождений игры. 'A New Beginning', 'Defier of Fate' и 'Troubled Feelings'.
  • Нити судьбы
  • Секретные истории (поговорите с Сирен в главах 2 и 3, поговорите с Диггори в главе 3, поговорите с Санией в главе 3)
  • Поиск сокровищ

Фильм "Под одним небом" должен быть разблокирован в конце титров при третьем прохождении игры.

На 'Unbreakable Bond', безусловно, повлияла встреча с Диггори у маяка и, вероятно, помощь Сальвиусу и Камелии.

На "Новый путеводный свет" может повлиять либо передача рыбы собаке, либо нахождение астролябии, либо игра с Сирен, либо их комбинация.

Воспоминание "Воспоминания о Сеалеа" должно открыться в третьем прохождении игры, когда Марион останется с Альмой, если вы собрали все сокровища для каждого персонажа во время этого прохождения игры.

Игра "Хороший мальчик!" будет открыта, если вы погладите Доттера пять раз.

Это не обязательно должно быть пять раз за одно прохождение игры, но как можно устоять перед этим?

'The Other Promise' разблокируется после четвертого прохождения игры (после титров, как только герои окажутся на пляже).

Охота за сокровищами

В главе 3 вы можете собрать 6 предметов ("сокровищ"), исследуя мир еще раз, прежде чем пройти через мост в лес. Я советую вам пропустить охоту за сокровищами в первых двух прохождениях, так как она только затягивает игру.

Вот список мест, где можно найти эти сокровища:

  • Теплица (крайний слева, это особый гриб)
  • Кухня (на столе рядом с раковиной, это ведро с рыбой для лучшей собаки на свете)
  • Чердак (на земле слева, это мешок с семенами)
  • Деревня (под картой деревни, завернутый подарок) (возле одного из колес цветочной тележки, астролябия)
  • Мост (на ветке около половины пути - ожерелье)