Shovel Knight Pocket Dungeon

Как победить Treasure Knight в Shovel Knight Pocket Dungeon?

Ключевые моменты:

Подсказки и уловки как победить Treasure Knight в Shovel Knight Pocket Dungeon?

Основные действия как увернуться от атак Рыцаря сокровищ ⇓

  • Сражение начинается с вашего персонажа, окруженного блоками, поэтому вырвитесь наружу, чтобы начать настоящую битву.
  • Вы заметите, что некоторые из этих блоков вполне подходят сундуки с сокровищами. Если у вас остались ключи от Хроматических пещер, вы можете полностью использовать их здесь, чтобы набрать некоторые предметы и получить преимущество.
  • Рыцарь сокровищ не такой шустрый, как его собратья-рыцари, но это не делает его менее опасным.
  • Его первая основная атака - это выброс золотых монет в сетке 3 × 3 перед ним.  ваши действия ⇔ Когда вы увидите, что эти квадраты загорелись, отойдите в сторону, чтобы вас не ударили.
  • Его вторая основная атака - это еще одна сетка 3x3, которая появляется на расстоянии. Это поток воды, который запускает вас в новое пространство, наносит урон и оставляет после себя затопленные квадраты.
  • В этих квадратах ваше движение немного медленнее, но они вернутся в норму, как только вы на них наступите.
  • Третья последняя атака Рыцаря сокровищ - это заряд, который обычно происходит только в том случае, если его загоняют в угол, но вы все равно должны его опасаться и уклоняться, когда увидите, что он приближается.

Другой поворотный момент в этой битве - это количество монстров, которые вступят в бой. Сюда входят свекла, отшельники и гробы. Ни один из них не является особо опасным типом врагов, но они все же могут представлять угрозу в массовом порядке, не говоря уже о пространстве, которое они занимают. Убедитесь, что вы держите поле битвы относительно чистым, поскольку продолжаете наносить урон Treasure Knight.

Как только он упадет, он станет игровым персонажем. В то время как другие рыцари получают особые инструменты или ходы, перк Treasure Knight довольно прост: он наносит больше урона, когда вы атакуете с нижнего квадрата. Это относится и к объектам, и к врагам, и к боссам. Помните об этом всякий раз, когда вы пробуете «Рыцарь сокровищ».