Cool Score это скрытая система оценки в Sonic Mania, которая отражает чистоту прохождения каждого акта. В отличие от общего счёта, он не зависит от количества уничтоженных врагов или собранных колец. Вместо этого он измеряет, насколько аккуратно вы прошли уровень: без ударов, падений и перезапусков. Это руководство объяснит, как система работает, что влияет на неё и как получить заветные 10 000 очков в каждом акте.
Как работает Cool Score в Sonic Mania
Каждый акт в Sonic Mania начинается с максимального Cool Score 10 000. Это не цель, а стартовое значение, которое вы можете только потерять. Любой урон, будь то от врага, шипов или лавы, снижает счёт на 1 000 очков. Если вы умрёте например, провалитесь в бездну или истечёт время Cool Score обнуляется полностью, даже если до этого вы не получали урона.
Если вы решите перезапустить акт через паузу («Restart»), игра сохранит текущий Cool Score, включая уже потерянные очки. То есть, если вы получили урон один раз (осталось 9 000), а потом нажали «Restart», то при новом запуске максимум, который вы сможете получить, это 9 000, даже если пройдёте идеально. Единственный способ сбросить счёт до 10 000 выйти в главное меню и выбрать акт заново через сохранение или режим Time Attack.
Знайте, что сопровождающий ИИ-персонаж (например, Тейлз) может получать урон сколько угодно это не влияет на ваш Cool Score. Также не учитывается урон в супер-форме, потому что в ней вы неуязвимы ко всему, кроме мгновенной смерти (падение, время). Однако если вы умрёте в супер-форме счёт всё равно обнулится.
Cool Score не влияет на достижения, но он отображается в финальной статистике акта и даёт ощущение «чистого» прохождения. Многие игроки стремятся к 10 000 не ради наград, а ради личного удовлетворения и демонстрации высокого игрового мастерства.
Если вы хотите отслеживать свой прогресс, просто смотрите на число в правом верхнем углу экрана после завершения акта. 10 000 это знак того, что вы прошли уровень без единой ошибки. Это особенно ценно в сложных зонах вроде Lava Reef или Titanic Monarch, где ловушки и платформы требуют идеального тайминга.
Cool Score не накапливается между актами он считается отдельно для каждого. Поэтому даже если вы набрали 10 000 в первом акте, во втором всё начнётся с нуля (точнее, с 10 000 снова). Это делает систему честной и поощряет аккуратность на каждом этапе.