Где найти мастеров в Street Fighter 6
Вот где вы можете найти различных мастеров в режиме World Tour в игре Street Fighter 6:
Лили: В главе 4 игроки могут начать побочное задание "Духовное руководство", разговаривая с NPC по имени Ана в районе Чайнатауна Hong Hu Lu в Metro City. Это приведет их в поселение Thunderfoot в Мексике, где они встретят Лили.
Бланка: В начале главы 6 игроки разблокируют район Ranger's Hut в Бразилии и могут найти Бланку там. Чтобы стать учеником Бланки, им просто нужно снова поговорить с ним после вступительной сцены.
Ди-Джей: В начале главы 6 игроки разблокируют район Bathers Beach на Ямайке и могут встретить Ди-Джея там. Чтобы стать учеником Ди-Джея, игроки должны снова поговорить с ним после завершения сцены.
Ками: С начала главы 7 игроки могут начать побочное задание "Специальный отряд Del-", разговаривая с NPC по имени Альфред в метро Beat Square в Metro City. Это приведет их обратно на King’s Street в Великобритании, где они встретят Ками.
Манон: С примерно половины главы 7 игроки могут начать побочное задание "Extra", разговаривая с NPC по имени Менеджер Оскар в районе Beat Square в Metro City. Это приведет их в Fete Foraine во Франции, где они встретят Манон.
Рю: Непосредственно после встречи с Э. Хондой в главе 8 игрокам нужно посетить храм Генбу в Японии. Здесь они смогут встретить Рю и поговорить с ним, чтобы стать его учеником.
Джейми: Игроки впервые встретят Джейми в районе Чайнатауна Hong Hu Lu в Metro City в начале главы 8. Немного позже в этой главе они смогут найти его на крыше, где они встретили Болуо в главе 2, и поговорить с ним, чтобы стать его учеником.
Кимберли: Игроки впервые встретят Кимберли в основной сюжетной линии в главе 8. Чтобы разблокировать Кимберли в качестве мастера, им нужно будет поговорить с ней на крыше полицейского участка Metro City в ночное время с главы 9 и далее. Чтобы попасть туда, они могут использовать лестницу рядом с местом отдыха.
Зангиев: Чтобы тренироваться под руководством Зангиева, игрокам нужно завершить побочное задание "Взад-вперед", которое можно начать, разговаривая с двумя бойцами у стадиона Майка Хаггара в Metro City с главы 9 и далее, но только ночью.
Дхалсим: Игроки могут встретить Дхалсима, выполнив побочное задание "Статуя йоги", которое можно начать, разговаривая с NPC по имени Аник в районе Bayside Park в Metro City с главы 9 и далее.
Джури: По достижении главы 12 игроки смогут начать побочное задание "Твердый приключенческий роман" разговором с Говиндом в центральной зоне Bazaar в Nayshall. Они встретятся с Джури в рамках этого задания.
ДжейПи: После завершения основной сюжетной линии режима World Tour игроки должны вернуться к входу в Suval’hal Arena в районе Mount Vayshal в Old Nayshall ночью. Там они найдут ДжейПи около лестниц напротив главного входа в арену и смогут поговорить с ним, чтобы стать его учеником.
Как изменить Мастер-ассистента в режиме World Tour
Когда связь с мастером достигает определенного уровня, игроки получают возможность призывать их помощь в некоторых боях. Для этого им нужно иметь хотя бы одну полоску своего Super Art Gauge заполненной. Затем они могут вызвать помощь, нажав и удерживая кнопки L1 и R1 (на PlayStation) или LB и RB (на других платформах). Мастер, отображаемый в левом или правом нижнем углу экрана, появится и начнет атаковать врагов. Длительность помощи Мастера зависит от того, сколько полосок было заполнено в момент активации помощи. Чем больше полосок у игрока, тем дольше будет длиться помощь.
Сейчас нет способа изменить Мастер-ассистента в режиме World Tour. После разблокировки опции Мастер-ассистента для конкретного Мастера, они добавляются в пул, и каждый раз, когда игроки используют механику, случайным образом выбирается новый Мастер из этого пула. Это означает, что пока что нет способа выбрать, какой Мастер будет выбран для Мастер-ассистента. Тем не менее, новый Мастер выбирается из пула только тогда, когда используется текущий, поэтому игроки теоретически могут сохранить Мастера для определенного боя, если они хотят.
Это всё, что нужно знать о том, где найти мастеров в Street Fighter 6.