Street Fighter X Tekken

Яркий файтинг Street Fighter X Tekken требует от бойцов оттачивания мастерства в многочисленных режимах, включая прохождение миссий на золотой ранг и открытие всех персонажей. Прогресс тренировок, разблокированные костюмы и настройки профиля хранятся в специфических системных папках, зависящих от версии игры и наличия платформы Games for Windows Live. Данное руководство предоставит точные пути к файлам сохранений в операционных системах Windows и Linux, объяснит структуру директорий для лицензионных версий с GFWL и современных изданий, а также даст инструкцию по правильной установке готовых профилей со 100% прохождением.

Где лежат сохранения в Street Fighter X Tekken

В операционной системе Windows файлы сохранений Street Fighter X Tekken для современных версий игры (без обязательного запуска GFWL или с эмулятором) располагаются в папке «Документы» профиля пользователя. Полный путь к данным выглядит как C:\Users[Имя_пользователя]\Documents\CAPCOM\SFTK\savedata[ID_пользователя]. Внутри этой директории находятся файлы прогресса, содержащие информацию о пройденных аркадных режимах, выполненных тренировочных миссиях и полученных наградах. Для быстрого перехода нажмите комбинацию клавиш Win+R, введите %USERPROFILE%\Documents\CAPCOM\SFTK\savedata и нажмите Enter. Если папка savedata отсутствует, проверьте родительскую директорию CAPCOM, так как в некоторых конфигурациях файлы могут лежать непосредственно там.

Для версий игры, использующих платформу Games for Windows Live (GFWL), система хранения прогресса отличается и задействует скрытые системные папки. Профиль GFWL располагается по адресу C:\Users[Имя_пользователя]\AppData\Local\Microsoft\XLive. Папка AppData по умолчанию скрыта, поэтому для доступа к ней необходимо включить отображение скрытых элементов в настройках проводника Windows. Именно здесь хранятся данные учетной записи, привязанной к сервису Microsoft. При установке готового сохранения со 100% прохождением, которое включает профиль GFWL, содержимое архива нужно распаковать в эту директорию, подтвердив замену существующих файлов. Обратите внимание, что такие сохранения часто привязаны к конкретному ID аккаунта, поэтому может потребоваться редактирование имен папок или использование специальных утилит для смены идентификатора профиля.

Пользователи операционной системы Linux, запускающие проект через клиент Steam и технологию Proton, найдут свои сохранения в эмулированной файловой системе steamapps. Путь к данным имеет вид: [Папка_со_Steam]/steamapps/compatdata/209120/pfx/ или ~/.steam/steam/userdata/[ID_пользователя]/209120/. Числовое значение 209120 является уникальным идентификатором приложения. Внутри структуры compatdata директории повторяют путь Windows, ведущий к папке Documents/CAPCOM. При переносе прогресса между системами убедитесь, что версии игры совпадают, так как файлы сохранений от разных патчей могут быть несовместимы. Игра поддерживает облачную синхронизацию через OneDrive в некоторых регионах, однако ручное копирование папки CAPCOM остается самым надежным способом резервного копирования.

При установке скачанного архива с готовым прохождением внимательно следуйте инструкции автора файла. Как правило, архив содержит две папки: одну для игровых данных (SFTK), которую нужно поместить в Документы\CAPCOM, и вторую для профиля (XLive), требующую размещения в AppData\Local\Microsoft. Если у вас стоит версия игры без GFWL (например, с официальным патчем или эмулятором), папка XLive может не понадобиться, и достаточно заменить только файлы в директории Documents. Перед заменой обязательно создайте резервную копию оригинальных папок, чтобы иметь возможность вернуть свой прогресс в случае ошибки или несовместимости версий. После копирования файлов запустите игру и проверьте наличие открытых персонажей и завершенных миссий в соответствующих меню.

Книга кодов и описаний