Syberia II

После событий первой части Syberia Кейт Уолкер продолжает путешествие вместе с изобретателем Гансом Форальбергом на его механическом поезде в поисках легендарного острова Сибирия, где, по слухам, до сих пор обитают мамонты. Однако здоровье Ганса ухудшается, и Кейт предстоит не только спасти его, но и преодолеть множество препятствий, чтобы завершить его мечту. В этом руководстве вы найдёте все необходимые шаги для прохождения игры без застреваний.

Начните с разговора с Гансом в вагоне, затем выйдите на платформу и поговорите с Оскаром. Заведите поезд, повернув колесо и нажав рычаг у механизма. Далее отправляйтесь к дозатору угля он не работает. Спуститесь вниз, поговорите с девочкой Малькой и получите задание принести ей конфеты. Зайдите в магазин, возьмите ключик у сломанного автомата с конфетами, откройте им ящик под правым автоматом и заберите монеты. Используйте 5-ю монету (с оленем) на левый автомат, чтобы получить сахарные конфеты. Отдайте их Мальке она пришлёт вам ключ от ворот на воздушном шарике. Откройте ворота и спуститесь в город.

Поговорите с Малькой, затем с Цукерманом в кабаре. Он расскажет, что Ганс ушёл к нему чинить механических лошадей, но внезапно заболел. Отправляйтесь в монастырь за помощью. На мосту у входа в монастырь получите жетон от Мальки, вставьте его в ящик и возьмите холстину. Вернитесь в поезд, положите холстину на лицо Ганса, затем заберите её обратно. Вам понадобится тёплая одежда поговорите с полковником Емельяновым в магазине, он опустит лестницу на чердак. Возьмите зимнюю одежду и переоденьтесь в туалете вагона.

Подойдите к лифту монастыря, но вас не пустят. Идите к монаху у реки, он увлечён птицами и мечтает увидеть полярную сову Merula Alba. Вернитесь к полковнику и купите у него три манка. Отдайте серебряный манок монаху он убежит за прилетевшей совой. Возьмите его рясу и переоденьтесь. Теперь вас пропустят в монастырь. Поговорите с настоятелем, отдайте ему холстину Ганса перенесут внутрь.

На следующее утро поговорите с Гансом в келье. Он скажет, что его может вылечить только монах Алексей Туканов. Выходя из кельи, вы встретите монаха, который даст вам свиток и стекло с изображением мамонта. Возьмите щётку у ведра на площади, вернитесь в часовню и потрите ею книгу на фреске появится крест с белыми и чёрными точками. Идите в библиотеку, зажгите свечи на люстре в том же порядке, как на фреске: первая горит, затем две тёмные, две горят, три тёмные, две горят, две тёмные. Откроется окно на втором этаже. Вставьте в него стекло с мамонтом, затем нажмите на ставни по часовой стрелке: нижняя, левая, верхняя, правая. На стене появится силуэт мамонта. Нажмите на его глаз откроется тайник. Возьмите записки Алексея Туканова и ритуальный цилиндр.

Идите на кладбище, найдите могилу Алексея и срежьте секатором алую ежевику. Вернитесь к лифту, где стоит аппарат для изготовления свечей. Разожгите огонь мехами, откройте формочку, вставьте фитиль, закройте, положите ежевику в котёл, залейте воском и заберите готовую свечу. В келье поставьте цилиндр на стол, вставьте в него свечу и зажгите спичками. Ганс выздоровеет.

Чтобы сбежать, поговорите с настоятелем у лифта он запретит уходить. Идите в часовню, возьмите драгоценный ключ у алтаря, откройте им решётку справа от входа и позвоните в колокол. Монахи уйдут обедать. На кладбище подвиньте гроб к пролому в стене, вернитесь за Гансом и покиньте монастырь.

Вернувшись в поезд, Ганс даст вам механическое сердце для ремонта лошадей в кабаре. Вставьте сердце в механизм, трижды поверните его, чтобы лошадка вверху оказалась справа. Подключите трубы: левая нижняя в центр, левая верхняя вправо, правая верхняя влево, правая нижняя вправо. Нажмите на центральный штырь лошади заработают. Но поезд уедет без вас.

Поднимитесь на платформу, нажмите рычаг у решётчатой двери дрезина появится наверху. Садитесь, но проедете недалеко. Идите во двор братьев Бугровых, возьмите газету со стола, дайте рыбные конфеты юки и сажайте его в колесо дрезины. Отправляйтесь в погоню. Мост за поездом обрушится придётся идти в обход.

На берегу реки найдите замороженную рыбу в камнях. Соберите хворост чуть дальше, подожгите им рыбу и отдайте её юки. Бобёр перегрызёт дерево переходите на другую сторону. В доме охотника над камином возьмите топор, матрёшку и «Справочник рыболова». На кухне заберите ягдташ. На причале используйте зелёную блесну (правая в верхнем ряду) и забросьте удочку справа от коряги поймаете оранжевого лосося. Бросьте его медведю через окно он уйдёт. Перерубите верёвку моста топором, используйте её как тарзанку на дереве и перелетите на другую сторону.

У скалы вас атакуют братья Бугровы. Звоните Оскару он отвлечёт их гудком. Возьмите костяной нож у саней и перережьте верёвку. Сани упадут на Ивана, а вы провалитесь под землю.

Очнувшись в деревне юколов, поговорите с вождём. Возьмите оленьи рога из корзины справа от входа. Идите направо, сделайте рогатку из рогов и кожаного ремешка. Стреляйте из неё в сосульку над барабанным механизмом вода перекроется, и вы сможете пройти к шаманке. Она скажет, что Ганса можно спасти, войдя в Коридор снов, но для этого нужны ягоды грёз с Весёлого дерева.

Идите к колодцу, возьмите пустую флягу и пробку. Наполните флягу водой, затем отправляйтесь в пещеру за загоном с юки. Там найдите рыбий скелет. В левой части пещеры увидите лемминга и Весёлое дерево во льду. Заткните пробкой правое нижнее отверстие, повесьте молельное колесо на насест справа и покрутите его прилетит сова, и лемминг побежит в левый тоннель. Заткните отверстие перед ним, затем за ним. Налейте воду из фляги в верхнее левое отверстие лемминг всплывёт. Бросьте рыбий скелет в верхнее правое отверстие лемминг выберется и уронит ягоды. Отнесите их шаманке она усыпит вас.

Вы окажетесь в детстве Ганса. Поднимите игрушечного мамонта в пещере, идите в Валадилен и поговорите с Анной. Зайдите в дом Форальбергов, поговорите с отцом. Вернитесь к Анне она скажет, что отец уходит на фабрику в 7:15. Подойдите к напольным часам. Сначала заведите их: выставьте время 2:45 с помощью тумблеров, подтяните гири и запустите маятник. Затем установите 7:15, подтяните правую гирю и нажмите на звонок. Отец уйдёт, оставив ключ от чердака на столе. Возьмите ключ, поднимитесь на чердак и отдайте мамонта Гансу. Он попросит открыть сердце Оскара. Нажмите на верстак вы вернётесь в реальность.

Вернитесь к поезду. Поговорите с Оскаром, дайте ему маску юколов. Юколы согласятся помочь они прицепят трос к локомотиву. Натяните его, затем поднимитесь на мост над путями и нажмите правый рычаг поезд втянется в пещеру. Идите к шаманке. Оскар лежит под Гансом. Нажмите на его сердце: сначала 3 и 7 (время 7:15), затем 12, 3, 6, 9 (крест). Возьмите костяной ключ Оскар превратится в экзоскелет для Ганса.

Заберитесь в локомотив. Вставьте ключ в прорезь между верхними манометрами. Выполните действия в порядке:

  1. Рычаг слева сверху выдвигается труба.
  2. Тумблер среднего манометра набирается вода.
  3. Рычаг справа сверху труба поднимается.
  4. Рычаг слева сверху труба над углями.
  5. Тумблер правого манометра набирается уголь.
  6. Тумблер левого манометра выдвигается паровая пушка.
  7. Вентиль около левого манометра вода вскипает.
  8. Вентиль слева выпускается пар, растапливая лёд вокруг ковчега.

Поговорите с вождём, он откроет ворота в море, если вы приведёте юки. Разбудите юки цветком Сибирии, которого сорвите у входа в коридор к воротам. Юки сам запрыгнет в клетку и откроет ворота. Поднимитесь на ковчег и отплывайте.

Ковчег зацепится якорем за льдину с пингвинами. Спуститесь, возьмите бивень нарвала у скелета и освободите якорь. На борту окажется Иван Бугров. Идите к гнезду пингвинов, положите туда матрёшку птицы убегут. Примените бивень на трещину льдины, доплывите до ковчега. В трюме возьмите бочку, встаньте на неё и прикрепите крюк к мачте. Спуститесь, нажмите рычаг парус раскроется и собьёт Ивана за борт.

На острове Сибирия поднимитесь по лестнице к смотровой площадке, заберите медальон у скелета. У причала возьмите три плитки с иероглифами. В коридоре из бивней найдите четвёртую плитку и цветок Сибирии. Разбудите юки цветком, он откроет ворота. Поднимитесь по лестнице. У круга на земле возьмите пятую плитку. Расположите плитки по медальону: буква А с изгибом внизу, J и равно слева сверху, F с точкой вверху, Y справа сверху, J и черта справа снизу. Поверните колесо выпадет песок на символ Y. Заберите костяной ключ.

Идите к музыкальному инструменту слева. Вставьте ключ в нижнюю прорезь, затем во вторую слева отверстия на панели (соответствует символу Y на медальоне). Поверните вентиль раструб повернётся. На панели с шестью отверстиями выставьте: открыт, наполовину, открыт; наполовину, закрыт, открыт. Дёрните два горизонтальных рычага справа. Раздастся музыка, и появятся мамонты. Ганс сядет на одного из них и уедет в закат.