В этом руководстве мы подробно разберем систему классов и продвижения персонажей в мобильной MMORPG Tales of Wind. Вы узнаете, как выбрать подходящий подкласс для своего стиля игры, какие навыки и характеристики приоритетны для нанесения высокого урона в PvE и PvP. Мы рассмотрим оптимальные сборки карт, снаряжения, рун и жемчужин, а также дадим советы по эффективному прохождению квестов на повышение класса. Материал поможет вам создать мощного героя, способного справляться с самыми сложными боссами и доминировать на арене.
Гайд по классам, повышению и билдам в Tales of Wind
Система повышения класса открывается после достижения 48 уровня. Для начала процесса перейдите в меню Королевство и выберите пункт Повышение. Вам предстоит выполнить серию простых заданий и накопить 50 очков навыков. Очки выдаются за каждый уровень, но их можно ускоренно получить, выполняя ежедневные активности и побочные квесты. Финальным испытанием станет битва в Храме Облака, где нужно отразить волны врагов. Если ваша экипировка слаба, используйте наемников для помощи. После победы вы получите доступ к выбору специализации у дерева Иггдрасиль.
Воины делятся на Паладинов и Берсеркеров. Паладин это танк с высоким показателем защиты, использующий меч и щит. Его навыки позволяют оглушать врагов лучом света, притягивать противников к себе и становиться временно неуязвимым, исцеляясь при этом. Этот класс идеален для групповых подземелий и рейдов, где требуется поглощение урона. Берсеркер ориентирован на нанесение массового урона и выживание за счет кражи здоровья. Он wield большой меч и использует навыки, создающие ударные волны, усиливающие собственную атаку и сопротивление негативным эффектам, а также превращающие оружие в смертоносный шторм. Этот подкласс отлично подходит для соло-игры.
Маги выбирают между Пиромантом и Ледознавцем. Пиромант специализируется на огненном уроне и высокой устойчивости, используя пистолет в качестве оружия. Его способности включают призыв Огненной птицы для нанесения урона по прямой, взрыв пламени, оглушающий до шести целей, и призыв Ледяной птицы. Несмотря на название последнего навыка, класс фокусируется на агрессивном стиле боя и хорошо показывает себя в PvE. Ледознавец использует посох и контролирует поле боя, замораживая врагов. Его навыки позволяют призывать ледяных помощников, наносящих урон и заморозку, совершать рывок с снятием эффектов контроля и созданием метели, замедляющей противников. Этот класс незаменим в PvP и командных сражениях.
Класс Клерик (Церковник) разделяется на Жреца и Рейнджера. Жрец чистый хилер, использующий посох. Он способен делать союзников неуязвимыми, мгновенно исцелять группу, снимая негативные эффекты, и поддерживать постоянное лечение вокруг себя. Это основа любой успешной команды в сложных рейдах. Рейнджер является гибридным классом, использующим лук. Он может наносить урон, лечить союзников и накладывать проклятия на врагов. Его навыки включают многократные атаки, лечение с усилением урона союзников и призыв гигантского цветка для_area_ урона. Этот подкласс подходит игрокам, желающим совмещать поддержку и dps.
Убийцы выбирают между Асурой и Ниндзя, используя двойные клинки. Асура фокусируется на критическом уроне и контроле толпы. Ее навыки позволяют призывать сущность для мощной атаки с шансом крита, оглушать врагов и превращаться в летающий клинок для быстрого перемещения и удара. Этот класс лишен скрытности, но компенсирует это высокой скоростью и burst damage. Ниндзя мастер скрытности и контроля. Он может становиться невидимым, увеличивая критический урон, парализовать врагов из стелса и использовать комбо-очки для быстрых серий ударов с повышенным уклонением. Этот подкласс сложен в освоении, но крайне эффективен в PvP.
Для максимизации урона в эндгейме критически важно собрать правильные карты. В слот оружия устанавливайте карты на атаку, такие как Снайпер Рэй, Минерва или Дженн Триша. Снайпер Рэй обязательна из-за высокого базового показателя атаки и упорства. В перчатки ставьте карты на урон от навыков: Порча для мгновенного урона или Звездные глаза для максимального потенциала на высоких уровнях. Также полезны Угольный надзиратель и Енот Бури. В слоты поддержки используйте карты, дающие игнорирование защиты, например, Весна, Стивен, Фардис и Гадгил. На поздних этапах заменяйте их на Т6 карты Мелоетта и Небула. Для достижения 100% игнора брони комбинируйте эти карты с головным убором на игнор.
Снаряжение должно быть направлено на увеличение критического шанса, критического урона и игнорирования защиты. Оптимальный сет включает оружие Апокалипсис, перчатки Клык смерти, комплект Вечный шторм и талисман Медаль рассвета. В слот головного убора лучше всего подходит шапка с бонусом к игнору защиты или урону по боссам. При обработке атрибутов prioritizируйте шанс крита и атаку на оружии, игнор защиты и урон по боссам на перчатках, а также все атрибуты и основные характеристики (сила/интеллект) на остальных частях экипировки. Переплавка должна фокусироваться на атаке против боссов и основных характеристиках.
Руны и Звездная тропа также влияют на ваш урон. Используйте Руны леса для критического урона, Руны солнца для универсального урона навыками (УРНх) и Руны земли для шанса крита. В Звездной тропе приоритетными созвездиями являются Крыса, Дракон, Стрела и Змееносец. Остальные слоты заполняйте согласно вашим потребностям в выживаемости или дополнительном уроне. Жемчужины выбирайте исходя из их триггеров: для выживаемости подойдут Нимфы, для атаки Черный кот и Цветочная фея. В разделе Боевая песня используйте жемчужины на атаку при трансформации и сброс кулдауна скакуна.
Боевой скакун и робот требуют отдельного внимания. Для медалей дракона в PvE выбирайте Акулу, Тельца, Кирин и Орла. Шлифовка медалей должна быть направлена на получение атрибута Принуждение, который увеличивает весь урон верхом. Используйте механику быстрой шлифовки с сохранением результатов, чтобы эффективно накапливать этот стат. В роботе обязательно установите детали на атаку и снижение урона всаднику, а также критический урон на щите. Регулярно проверяйте процент роста атаки робота и перерождайте его, если показатели ниже средних. Ювелирные камни должны быть огненными, с дополнительными вставками на принуждение или атаку для максимального раскрытия потенциала вашего персонажа.