The Banner Saga 2

Руководство объясняет способы переноса прогресса из второй части эпической саги в третью. Вы узнаете, как автоматически импортировать решения через Steam или выполнить ручное копирование файлов при сбоях синхронизации. Материал содержит инструкцию по редактированию файлов сохранений для исправления потерянных сюжетных выборов, таких как спасение ребенка dredge, что критически влияет на финал игры.

Как перенести сохранения в 3 часть в The Banner Saga 2

Стандартный метод переноса прогресса осуществляется автоматически при запуске The Banner Saga 3. Если обе части установлены в одном клиенте Steam, игра самостоятельно обнаруживает файлы заверщенного прохождения второй части и предлагает импортировать их при создании новой кампании. Система переносит уровни героев, ресурсы, предметы и ключевые сюжетные решения. Для успешного импорта необходимо наличие финального файла сохранения во второй части. Убедитесь, что вы дошли до титров в The Banner Saga 2 и вышли из игры корректно, чтобы данные синхронизировались.

Если автоматический импорт не срабатывает, выполните ручное перемещение файлов. Найдите директорию сохранений второй игры. В Windows путь выглядит как C:\Users[имя пользователя]\AppData\Roaming\TheBannerSaga2\Local Store\save\saga2. В macOS это ~/Library/Application Support/TheBannerSaga2/Local Store/save/saga2/. Скопируйте содержимое папки saga2, включая файлы с расширением .json. Вставьте скопированные данные в папку saga3, расположенную по аналогичному пути, но с названием TheBannerSaga3. Запустите третью часть и выберите импорт сохранения. Игра должна распознать перенесенные данные.

В некоторых случаях при переносе могут теряться определенные сюжетные выборы, что приводит к нежелательным последствиям в финале. Например, если игра не распознает факт спасения ребенка dredge в первой части, главный герой может погибнуть в конце третьей игры независимо от ваших действий. Чтобы исправить эту ошибку, отредактируйте файл сохранения The Banner Saga 3. Откройте файл master.save.json или актуальный слот сохранения с помощью текстового редактора, такого как Блокнот.

Найдите раздел globalVars в структуре JSON. Добавьте следующую строку в список переменных: "dredge_baby": "1". Убедитесь, что после добавления строки соблюдены правила синтаксиса JSON, включая запятые между элементами. Сохраните изменения и загрузите игру. Эта правка принудительно активирует флаг спасения ребенка, что позволит избежать гибели героя в финальной сцене и получить правильную концовку. Данный метод эффективен для исправления любых утерянных переменных, если вы знаете их точные названия.