Руководство содержит актуальные пути к файлам прогресса в хорроре The Evil Within для различных версий игры на ПК и Linux. Вы узнаете расположение директорий Saved Games и My Games, где хранятся файлы profile.bin и QUICKSAVE, а также пути для сборок CODEX, PROPHET и SKIDROW. Материал описывает методы ручного копирования сейвов, настройки облачной синхронизации Steam и способ отключения стартовых видеороликов через параметры запуска для ускорения входа в игру.
Где лежат сохранения в The Evil Within
Файлы прогресса в лицензионной версии The Evil Within из Steam или GOG на Windows по умолчанию хранятся в системной папке «Сохраненные игры». Полный путь выглядит как C:\Users[Имя_пользователя]\Saved Games\TangoGameworks\The Evil Within\base\savegame. Внутри этой директории находятся основные файлы: profile.bin (общий профиль и статистика), QUICKSAVE (быстрое сохранение), inventory.zwei (содержимое инвентаря) и mapstart.zwei (прогресс миссий). Для быстрого перехода введите %USERPROFILE%\Saved Games\TangoGameworks\The Evil Within\base\savegame в адресную строку проводника или через окно «Выполнить» (Win+R). В некоторых конфигурациях системы папка может располагаться по альтернативному адресу: C:\Users[Имя_пользователя]\Documents\My Games\TangoGameworks\The Evil Within\base\savegame. Проверьте оба варианта, если не обнаружили файлы в первом месте.
Для версии игры из Microsoft Store структура путей отличается из-за изоляции приложений UWP. Сохранения располагаются в скрытой директории пакетов: C:\Users[Имя_пользователя]\AppData\Local\Packages\BethesdaSoftworks.TheEvilWithin-PC_3275kfvn8vcwc\SystemAppData\wgs. Файлы здесь имеют зашифрованные имена, представляющие собой длинные наборы символов, однако их содержимое соответствует стандартным сейвам. При переносе прогресса с этой версии на Steam или наоборот прямая замена файлов может не сработать из-за различий в форматах хранения данных, поэтому рекомендуется использовать облачную синхронизацию или специализированные конвертеры сохранений.
На неофициальных версиях игры путь к файлам зависит от группы, выпустившей сборку. В репаках от CODEX сохранения находятся в общедоступной папке документов: C:\Users\Public\Documents\Steam\CODEX\268050\remote. Для сборок PROPHET файлы расположены в системной директории ProgramData: C:\ProgramData\Steam\Player\268050\storage. Версии от SKIDROW хранят прогресс в локальных данных пользователя: C:\Users[Имя_пользователя]\AppData\Local\SKIDROW\268050\storage. Числовое значение 268050 является идентификатором игры в базе Steam. При копировании сейвов с неофициальной версии на лицензионную убедитесь, что имена файлов совпадают, и сделайте резервную копию оригинальных данных перед заменой.
В операционной системе Linux при использовании Steam Play Proton файлы сохраняются внутри эмулированного префикса Wine. Путь к данным имеет вид ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/268050/pfx/drive_c/users/steamuser/Saved Games/TangoGameworks/The Evil Within/base/savegame. Альтернативный доступ возможен через директорию userdata: ~/.steam/steam/userdata/[id пользователя]/268050/remote. Для навигации в терминале используйте команду cd ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/268050/pfx. Копирование файлов из этого каталога позволяет перенести прогресс между разными машинами под управлением Linux или создать резервную копию перед установкой модификаций.
Для отключения стартовой заставки при запуске The Evil Within добавьте специальный аргумент в параметры запуска игры. В библиотеке Steam нажмите правой кнопкой мыши на игру, выберите «Свойства» и в поле «Параметры запуска» впишите команду +com_skipIntroVideo 1. Это действие пропустит вводные логотипы разработчиков и издателей, сразу загружая главное меню. Изменения не влияют на целостность игровых файлов и легко отменяются удалением добавленной строки. Данная процедура безопасна для любых версий игры и экономит время при каждом запуске приложения.