The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Жанр: приключенческий экшен
Дата выхода: 21 ноября 1998 (Европа), 23 ноября 1998 (США), 29 декабря 1998 (Япония)
Разработчик: Nintendo EAD
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii Virtual Console, Nintendo 3DS, Wii U

The Legend of Zelda: Ocarina of Time не просто игра, это культурный феномен, который с 1998 года будто бы встроил в ДНК каждого геймера понимание того, каким должно быть настоящее приключение. Когда Nintendo впервые запустила её на Nintendo 64, мир видеоигр перевернулся с ног на голову. Перед нами был не просто переход в трёхмерное пространство был грандиозный прыжок в будущее, где каждая деталь, от движения камеры до звука шагов Линка по траве, была продумана до мелочей. Игра не просто задала стандарты она их изобрела заново, и до сих пор многие проекты смотрят на неё как на эталон.

Скриншот The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Геймплей поражает своей глубиной и изобретательностью. Вы не просто бегаете с мечом и щитом вы решаете головоломки, играете на окарине, чтобы управлять временем и пространством, превращаете ночь в день и наоборот, ездите верхом на лошади Эпоне и даже становитесь взрослым Линком, чтобы справиться с новыми вызовами. Контекстные действия и система захвата цели (Z-targeting) тогда казались волшебством, а теперь обыденностью, но именно здесь всё это родилось. Правда, иногда фея Нави с её бесконечным «Hey, listen!» хочется выбросить в окно, особенно когда ты уже в десятый раз падаешь в пропасть из-за кривой камеры. Но даже эти моменты вызывают улыбку ведь это часть очарования эпохи, когда игры не вели за руку, а заставляли думать.

Скриншот The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Сюжет, хоть и классический мальчик, принцесса, злодей Ганондорф раскрывается с невероятной эмоциональной силой. Превращение Линка из ребёнка во взрослого героя, разрушенное королевство Хайрул, тайна Шейка и финальная битва с Ганоном всё это заставляет сердце биться быстрее. Графика, конечно, не выдерживает сравнения с современными блокбастерами, но тогдашняя детализация, анимация лиц и масштаб мира буквально заставляли ахнуть. А звук! Музыка Кодзи Кондо отдельная вселенная: каждая локация дышит своей мелодией, а «Колыбельная Зельды» навсегда остаётся в памяти. И да, после этой игры вы точно захотите купить настоящую окарину!

Скриншот The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Игра однопользовательская, многопользовательского режима нет и в помине но и не нужно. Прохождение занимает от 30 до 50 часов, а если копаться во всех секретах и квестах (вроде цепочки обменов за меч Биггорона), то легко перешагнёте за 60. Атмосфера густая, сказочная, почти волшебная: мир живёт своей жизнью, меняется от дня к ночи, наполнен персонажами с характером. Интерфейс, хоть и устаревший, удивительно функционален особенно в версии для 3DS, где инвентарь вынесен на сенсорный экран. Восторг от игры неописуем, разочарование только от осознания, что такие шедевры больше почти не делают.

Скриншот The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Ocarina of Time не просто великая игра, это величайшая игра в истории, и спорить с этим могут только те, кто её не прошёл. Она не боится времени, не теряет своей силы и продолжает вдохновлять поколения. Да, камера иногда злится, Нави выводит из себя, а Водный храм ад в квадрате, но всё это меркнет перед тем чувством чуда, которое возникает, когда ты впервые входишь в Храм времени или слышишь «Песнь Солнца». Это не просто игра часть детства, часть истории и часть души каждого, кто хоть раз взял в руки геймпад.

Системные требования The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Минимальные:

  • Платформа: Nintendo 64
  • Носитель: картридж 256 Мбит (32 МБ)
  • Геймпад: стандартный контроллер Nintendo 64

Рекомендованные:

  • Платформа: Nintendo 3DS (для версии Ocarina of Time 3D)
  • Дополнительно: стереоскопический 3D, гироскоп, сенсорный экран