Руководство посвящено скрытым настройкам и полезным механикам хоррора The Outlast Trials. Здесь вы найдете инструкции по изменению угла обзора (FOV) через конфигурационные файлы и способ отключения стартовых роликов для ускорения запуска. В игре отсутствуют классические чит-коды на бессмертие или ресурсы, поэтому основной упор сделан на эффективные тактики выживания, взаимодействие с окружением и секреты поведения врагов, которые помогут успешно проходить испытания в одиночку и в группе.
Как ввести чит коды в The Outlast Trials
Активация дополнительных возможностей в The Outlast Trials производится путем редактирования системных файлов конфигурации, так как встроенной консоли для ввода команд не предусмотрено. Для изменения угла обзора нажмите комбинацию клавиш Win+R, введите %localappdata% и перейдите в папку OPP\Saved\Config\WindowsClient. Откройте файл Game.ini с помощью Блокнота. Добавьте в конец файла следующие строки: [/script/opp.rbsettings_gameplay], а под ними DefaultFOV=110.000000 и AimingFOV=110.000000. Значение 110 можно заменить на любое другое по вашему усмотрению, стандартное составляет 90. Сохраните файл и запустите игру для применения настроек.
Чтобы убрать заставку при запуске, перейдите в директорию с установленной игрой. Путь выглядит как [Папка со Steam]\steamapps\common\The Outlast Trials\OPP\Content\Movies. Найдите файлы TOT_ThirdParty.bk2 и RedBarrelsLogo.bk2. Переименуйте их, добавив расширение .disabled (например, RedBarrelsLogo.bk2.disabled), или удалите их полностью. Это действие предотвратит воспроизведение логотипов разработчиков и издателей, позволяя сразу перейти к главному меню. Данные изменения не влияют на работу античита и безопасность аккаунта.
Изменение файла Game.ini - увеличение угла обзора (FOV) до 110 градусов
Переименование файлов .bk2 в папке Movies - отключение вступительных роликов
Существует эффективная тактика использования состояния психоза для безопасного исследования локации. Когда шкала психоза заполняется полностью, все обычные враги (Ex-Pops) и главный актив игнорируют вас. В этот момент единственную угрозу представляет Скиннер. Используйте это время для выполнения заданий, обыска помещений или перемещения по карте без риска быть атакованным толпой. Враги не реагируют на игрока в состоянии помешательства, что позволяет пройти мимо них вплотную.
Если ваш персонаж получил критические повреждения и ползет по земле, не ждите помощи напарников. При открытом выходе из уровня поползите прямо к нему. Пересечение черты выхода в таком состоянии засчитывается как успешное спасение, и ваш персонаж автоматически возродится с минимальным запасом здоровья. Этот прием спасает в ситуациях, когда команда погибла или находится слишком далеко для оказания помощи.
Взаимодействие с окружением дает преимущество в бою и стелсе. Кирпичи и стеклянные бутылки позволяют уничтожать мины психоза, электрические ловушки и утки-бомбы. Один кирпич выдерживает три удара, бутылка разбивается после первого броска. Если на вас нападает враг, бросок тяжелого предмета может оглушить его или заставить отступить. Это особенно полезно для спасения товарищей, которых схватили или начали казнить. Бросок кирпича или бутылки в атакующего мгновенно прерывает его действие.
Темнота является вашим главным союзником. Враги не видят игрока, если он находится в тени, если только это не специальный противник в очках ночного видения. Включите индикатор темноты в настройках игры, чтобы контролировать уровень своей заметности. При встрече с врагом в очках ночного видения немедленно бегите в ярко освещенную зону. Свет ослепляет его на несколько секунд, давая вам время на отрыв. В состоянии оглушения он продолжает слышать звуки, поэтому двигайтесь тихо. Индикатор шума подскажет, если вы создаете слишком много звуков: красный цвет означает, что враг может вас услышать.
Передвижение и взаимодействие с объектами имеют свои нюансы. Вы можете бежать, толкая тяжелые предметы, а адреналин значительно увеличивает скорость этого действия. Чем больше игроков толкают подъемную дверь, тем быстрее она открывается. Если вы наступили на осколки стекла, звук привлечет врагов. Рекомендуется как можно раньше приобрести улучшение «Тапочки» (Slippers Amp), чтобы устранить этот шум. Также избегайте активации шумовых ловушек, таких как подвешенные банки, так как это снижает итоговый счет за испытание.
Двери с красным светом содержат ловушки. Открывайте их медленно, зажав кнопку взаимодействия и слегка нажимая вперед, чтобы обезвредить механизм. При успешном обезвреживании вы получите бесплатную батарею для камеры. Если нужно быстро пройти через дверь с ловушкой, просто присядьте это позволит проскользнуть под механизмом активации без вреда для здоровья. Ломать кооперативные двери можно даже если игроки находятся по разные стороны, что полезно для синхронизации действий группы.
Особое внимание уделяйте выбору экипировки. Рентгеновская установка (X-Ray Rig) считается наименее полезной в игре. Вместо нее рекомендуется брать установки ослепления, лечения или оглушения. Ослепление критически важно для одиночного прохождения. Среди усилителей (Amps) приоритет отдавайте снижению шума, сильной руке и другим улучшениям третьей категории. Не прячьтесь в специальных укрытиях вроде шкафчиков или мусорных баков опытные игроки считают это ошибкой. Гораздо эффективнее присесть в темном углу комнаты или поставить несколько дверей между собой и врагом.
Слуховые сигналы помогают держать группу вместе. Странные свистящие звуки означают, что вы удаляетесь от команды. Если расстояние станет слишком большим, импланты ESOP нанесут вам урон, и выполнение заданий станет невозможным. Следите за перемещениями напарников и используйте систему меток (пинг) средней кнопкой мыши, если голосовая связь недоступна. Метки позволяют обозначать врагов, цели и опасные зоны, обеспечивая координацию даже без микрофона.