Total War: Warhammer III

Total War: Warhammer III - Обзор в деталях Чжао Минь Дракон Сыра

Все основы игры Total War: Warhammer III

Что можно сделать с Сырным Драконом в Total War: Warhammer III?

Ключевые моменты:

Проще говоря, Чжао Мингу не нужна армия, он - армия одного человека. Нет расходов на содержание, нет лучников, которых атакует назойливая летающая конница, нет формирований, которые могут быть поражены удачными пушечными ядрами или неуправляемой магией.

Почему не Скарбранд?

Сначала вас может впечатлить 3,2к урона от оружия Скарбранда, и это правда, Скарбранд побеждает Чжао Мина 1v1, без сомнения. Однако убийство вражеского лорда двумя взмахами мало что дает в плане победы в битве. Zhao Ming - это лорд, который может выиграть большинство битв против большинства армий ИИ, в то время как Skarbrand не может. Это связано с несколькими очень важными факторами:

  • Скарбранд очень большой

Большой означает большую цель для ракет, в то время как ИИ может быть слишком глуп, чтобы вести прицельный огонь по Скарбранду, защитные турели, безусловно, будут стрелять по нему. В результате у Скарбранда нет никаких шансов выиграть осаду в одиночку.

Большой размер не только делает вас большей целью для ракет, но и большей целью для ближнего боя. В то время как у такого маленького юнита, как Zhao Ming, может быть ~8 пехотинцев, атакующих его одновременно, у Скарбранда может быть ~30, потому что его окружность намного больше, и все это при том, что он принимает на себя весь ракетный огонь.

  • У Скарбранда нет магических заклинаний

Вы не можете проложить себе путь к победе, если вы один. Неважно, насколько высок урон вашего оружия, оно не поможет вам быстрее убивать пеших солдат. Скарбранд просто не может убивать людей достаточно быстро, чтобы победить, прежде чем сам получит слишком много урона.

Это небольшой эксперимент в пользовательском бою, чего могут добиться эти лорды, прежде чем потерять 3000 HP.

Да, Скарбранд убил гораздо больше людей, но ему также потребовалось всего 5:30, чтобы сбросить 3000 HP. Чжао Минг продержался 9:50, прежде чем потерял 3000 HP, и я не применял к Чжао Мингу никакой магии, потому что если бы он применил ее, то уже убил бы всех и выиграл битву, прежде чем потерял столько HP. В битве также не было ракетных юнитов, иначе Скарбранд получил бы гораздо больше урона.

  • Скарбранд не может летать и не может отступать.

Бывают бои, которые просто невозможно выиграть, по крайней мере, в этой атаке. Если вы Чжао Мин, вы можете превратиться в дракона и улететь. Даже если вы этого не сделаете, как только ваше лидерство прервется, вы мгновенно улетите, не умерев. Со Скарбрандом вы либо победите, либо умрете.

  • Армия Скарбранда плохая

Наличие в вашей армии только отрядов ближнего боя нисколько не помогает вам. У вас нет ни лучников, ни артиллерии, ни волшебников. Каждый дополнительный юнит, которого вы приводите, должен вступить в бой, и тогда вам придется учитывать их слабые стороны, что является огромной проблемой, которая нам не нужна.

Состав армии

Вот, это состав:

Вы можете взять с собой алхимика и ракетную артиллерию, если вы находитесь в ранней игре, но они оба являются слабыми местами, которые может атаковать противник, поэтому вы, возможно, захотите обойтись без них.

Чжао Мин - главный герой

Если вы все еще не уверены, что Чжао Минг - лучший лорд.

  • Поскольку Чжао Мин такой маленький, вражеские защитные башни на самом деле помогают вам.

Мало того, что башни недостаточно точны, чтобы попасть в вас, так еще и при промахе они почти наверняка попадут в сгусток врагов вокруг вас, а они могут нанести серьезный урон в ВАШУ пользу!

Чжао Мин начинает игру с алхимиком и ракетной артиллерией.

Алхимик начинает с Seering Doom, отличного бомбардирующего заклинания, идеально подходящего для удара по блобу, окружающему Чжао Мина. Что касается ракетной артиллерии, то это должно быть очевидно, но это также более уязвимая единица.

  • Чжао Мин начинает игру с "Дыханием дракона".

Он - армия одного человека с самого начала, не нужно ничего тренировать, он может выиграть первые пару битв в одиночку. Почти ни один другой лорд не начинает игру, имея и танковые статы, и АОЕ заклинания.

У Чжао Мина есть пассивная регенерация.

В дереве умений Чжао Мина есть умение, которое дает постоянную регенерацию 0,1% HP в секунду. Да, есть и другие владыки с регенерацией, но у кого еще из них есть ВСЕ ТРИ показателя: танкование, АОЕ-урон и регенерация?

  • У Чжао Мина есть одно из лучших заклинаний АОЕ-урона, Созвездие Дракона.

Это просто большой взрыв с высоким уроном, который, опять же, идеально подходит для сгустка врагов вокруг вас.

  • У Чжао Мина есть доступ к двум самым крутым снаряжениям.

Первый автоматически взрывается вокруг Чжао Мина каждую минуту.

Второй наносит постоянный урон всем юнитам вокруг Чжао Мина и накладывает слабость к огню, который, кстати, включает в себя вышеупомянутый Кристалл Кунлана, Дыхание дракона, Созвездие дракона и ваши собственные плоские атаки, если у вас есть подходящее оружие.

У Великого Катая есть знамя, которое дает +20 к броне.

Да, вероятно, это лучшее знамя, если вы собираетесь иметь только одно знамя. Вы также получаете знамя, дающее +20% дальности, что идеально подходит для вашей стартовой ракетной артиллерии. Все складывается как пазл, настолько идеально, что возникает подозрение, не было ли все это сделано специально.

Дополнительный сыр

  • Захватите любое поселение в начале игры в одиночку и с помощью своего бокового удара.

Чжао Мин идет в город, чтобы получить агро, а Алхимик стоит снаружи и разыгрывает Seering Doom.

Хотя у Чжао Мина есть "Дыхание дракона", оно слишком слабое в ранней игре, чтобы очистить полный стек врагов.

Слабость

Единственная слабость армии одного человека Чжао Мина - это отряды героев, все, что состоит из одной или нескольких моделей, такие как лорды, мамонты, элементальные медведи и тому подобное. Это происходит потому, что у Чжао Мина нет возможности быстро их убить. Если это всего лишь несколько обычных лордов/героев, то это не проблема, он может практически игнорировать их, так как его защита ближнего боя настолько высока, что он неприкасаем.

Настоящую проблему представляют отряды героев, которые либо очень сильны, как Скарбранд, либо очень велики, как мамонты. Это происходит потому, что большие юниты занимают место, которое в противном случае было бы занято маленькими юнитами, которые получают гораздо больше урона. Поэтому, хотя мамонт не сможет быстро убить Чжао Мина, он также не сможет умереть, а это проблема для ограниченного запаса регенерации и магии Чжао Мина.

По сути, вы просто должны сражаться с этими армиями с помощью обычной армии...